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c语言结构体成员变量默认值 C语言结构体要点笔记

时间:2024-04-12 18:51:39

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c语言结构体成员变量默认值 C语言结构体要点笔记

近日,做一个东西却发现自己在C语言,特别是结构体这个知识点上还缺乏认识。所以在学习了网友的分享后,下面在下文记录一些重要的要点吧。

一、struct是一种复合数据类型(这一点很重要,结构体只是一个类型),其构成元素既可以是基本数据类型(如int、long、float等)的变量,也可以是一些复合数据类型(如array、struct、union等)的数据单元。对于结构体,编译器会自动进行成员变量的对齐,以提高运算效率。缺省情况下,编译器为结构体的每个成员按其自然对界(natural alignment)条件分配空间。各个成员按照它们被声明的顺序在内存中顺序存储,第一个成员的地址和整个结构的地址相同。

二、关于结构体的声明:

这一点在百度百科上,其实说明的还是很清楚了,我摘抄一下概念:

结构体的定义如下所示,struct为结构体关键字,tag为结构体的标志,member-list为结构体成员列表,其必须列出其所有成员;variable-list为此结构体声明的变量。(原文链接:/item/%E7%BB%93%E6%9E%84%E4%BD

%93)

struct tag {

member-list

} variable-list ;

在一般情况下,tag、member-list、variable-list这3部分至少要出现2个。

1、匿名声明,如:

struct {

int i,j;

}point;

说明:

这段代码的含义是,声明一个无名(anonymous)的结构体,并创建了一个结构体变量point。如果这段声明是放在全局域(在任意函数(比如main函数)外)内,那么point内的变量将被初始化为默认值,换句话说,以这种方式声明结构体变量时就已经为它分配了内存空间。

2、 显式声明一个结构体

struct node{

int i,j;

};

声明了一个结构体 struct node,如果需要声明一个它的对象,则可以这样:struct node n1;可以声明多个该结构体的变量。

3、用typedef来简化结构体的写法

typedefstruct {

int i,j;

}Node;

相当于把代码改名为Node了。以前需要这样声明"struct node n1;",现在只需要"Node n1;"。这段代码中,如果没有typedef,代码的意思是"声明了一个匿名结构体变量"!注意区别。

4、在结构体中声明结构体变量。

typedef struct {

int i,j;

Node n1;

}Node;

这段代码是错误的!

错误1:直接在结构体中声明另外一个结构体,会出现死循环,如A包括B,B又包括A,A又包括B……使得编译器无法知道结构体的空间大小,因此,无法通过编译!

错误2:typedef还没有将结构体命名为Node,你就在结构体中使用了Node,显然,编译器此时还不知到Node是什么!所以,无法通过编译!

正确的使用方法如下:

typedef struct node{

int i,j;

struct node *n1;

}Node;

以上便是结构体最基本的一些要点,希望谨记,后面再学习再归纳,再分享文章吧。————老子涤生

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