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Android自定义控件三部曲

时间:2019-09-09 03:59:10

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Android自定义控件三部曲

Android自定义控件

一、自定义控件三部曲之动画篇

1、《自定义控件三部曲之动画篇(一)——alpha、scale、translate、rotate、set的xml属性及用法》

2、《自定义控件三部曲之动画篇(二)——Interpolator插值器》

3、《自定义控件三部曲之动画篇(三)—— 代码生成alpha、scale、translate、rotate、set及插值器动画》

4、《自定义控件三部曲之动画篇(四)——ValueAnimator基本使用》

初识ValueAnimator:ofInt,ofFloat以及监听器用法

5、《自定义控件三部曲之动画篇(五)——ValueAnimator高级进阶(一)》

这一节非常重要,讲解了插值器与Evaluator的使用与如何自定义知识这节中有如何做到背景色渐变的特效

6、《自定义控件三部曲之动画篇(六)——ValueAnimator高级进阶(二)》

这节着重讲解了ValueAnimator的ofObject函数用法可以看到自定义弹性圆的伸缩特效如何给A-Z字母变化添加上插值器效果

7、《自定义控件三部曲之动画篇(七)——ObjectAnimator基本使用》

这节讲了ObjectAnimator的用法及如何利用ObjectAnimator来实现前几节的效果

8、《自定义控件三部曲之动画篇(八)——PropertyValuesHolder与Keyframe》

这节主要讲了如何自定义关键帧的知识使用关键帧实现电话振铃效果

9、《自定义控件三部曲之动画篇(九)——联合动画的代码实现》

这节讲解了如何实现组合动画的知识包括顺序播放、同时播放和自由定义顺序播放以及动画监听器相关的知识 10、《自定义控件三部曲之动画篇(十)——联合动画的XML实现与使用示例》

利用XML来实现组合动画的知识实现了路径菜单动画 11、《 自定义控件三部曲之动画篇(十一)——layoutAnimation与gridLayoutAnimation》

讲解了容器类中控件的进入动画的实现方式 12、《自定义控件三部曲之动画篇(十二)——animateLayoutChanges与LayoutTransition》

自定义容器类中控件进入、退出等相关动画的实现方式

13、《自定义控件三部曲之动画篇(十三)——实现ListView Item进入动画》

讲解了一个实例:如何实现listview中各个item进场时的动画

在动画篇中,从一到十篇是必须要掌握的,11-13篇不是必须掌握的,有个印象就行

二、自定义控件三部曲之绘图篇

1、《自定义控件三部曲之绘图篇(一):概述及基本几何图形绘制》

2、《自定义控件三部曲之绘图篇(二):路径及文字》

3、《自定义控件三部曲之绘图篇(三):区域(Range)》

4、《自定义控件三部曲之绘图篇(四):canvas变换与操作》

5、《自定义控件三部曲之绘图篇( 五):drawText()详解》

6、《 自定义控件三部曲之绘图篇(六)——Path之贝赛尔曲线和手势轨迹、水波纹效果》

本篇将讲述手势轨迹捕捉、波浪纹效果实现的几种方法 7、《 自定义控件三部曲之绘图篇(七)——Paint之函数大汇总》 本篇将讲述路径的各种效果,比如铁锈路径、自定义图形路径、虚线路径等 8、《自定义控件三部曲之绘图篇(八)——Paint之ColorMatrix与滤镜效果》

本篇将讲述各种滤镜效果的实现方法:包括黑白滤镜、反古滤镜、色彩增强滤镜、色彩替换等 9、《自定义控件三部曲之绘图篇(九)——Paint之setColorFilter》

按钮点击时,动态加深图片色彩(简易方法)可以学到针对不同主题动态设置不同色彩图片的方法(setTint())

10、《自定义控件三部曲之绘图篇(十)——Paint之setXfermode(一)》

硬件加速的原理与禁用方法选区颜色替换、溶合图片、反向选区颜色替换

11、《自定义控件三部曲之绘图篇(十一)——Paint之setXfermode(二)》

书架中书本选中灯光效果Twiter标识中空效果实现图片圆角实现图片倒影实现橡皮擦效果实现刮刮卡效果实现

12、《自定义控件三部曲之绘图篇(十二)——Paint之setXfermode(三)》

区域波纹动画效果心电图动画不规则波纹刷刷卡、图片倒影等另种实现方式

13、《自定义控件三部曲之绘图篇(十三)——Canvas与图层(一)》

这篇文章中没有任何特效,但这是绘图篇中非常重要的一篇,对于理解Canvas绘图起着重要作用

14、《自定义控件三部曲之绘图篇(十四)——Canvas与图层(二)》

上一篇的续篇,讲解了save、saveLayer、saveLayerAlpha中所使用的FLAG的具体意义

15、《自定义控件三部曲之绘图篇(十五)——QQ红点拖动删除效果实现(基本原理篇)》

对以往知识点进行总结复习,涉及有Canvas绘图、SaveLayer图层、贝赛尔曲线、手势监听和逐帧动画等初步实现了QQ红点拖动效果

16、《自定义控件三部曲之绘图篇(十六)——给控件添加阴影效果与发光效果》

传统地给按钮添加阴影的方法如何给已有控件添加阴影如何给控件添加发光效果

17、《自定义控件三部曲之绘图篇(十七)——为Bitmap添加阴影并封装控件》

如何给图片添加阴影如何自定义控件属性控件如何自测量如何最终封装成控件

18、《自定义控件三部曲之绘图篇(十八)——BitmapShader与望远镜效果》

实现望远镜效果封装不规则头像控件

19、《自定义控件三部曲之绘图篇(十九)——LinearGradient与闪动文字效果》

讲解了LinearGradient的意义实现了闪动文字效果控件

20、《自定义控件三部曲之绘图篇(二十)——RadialGradient与水波纹按钮效果》

讲解了RradialGradient知识实现了按钮水波纹效果

三、自定义控件三部曲之视图篇

1、《自定义控件三部曲视图篇(一)——测量与布局》 讲解onMeasure、onLayout的区别与用法讲解margin的计算方法

2、《自定义控件三部曲视图篇(二)——FlowLayout自适应容器实现》

实现了自适应的派生自ViewGroup的容器FlowLayout

3、《自定义控件三部曲视图篇(三)——瀑布流容器WaterFallLayout实现》

讲解了自定义LayoutParams并使用的方法能够了解派生自ViewGroup的控件如何定义与使用的方法

转载:/harvic880925/article/details/50995268

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