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Flash中传统补间 补间动画 补间形状的区别

时间:2022-11-25 12:37:05

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Flash中传统补间 补间动画 补间形状的区别

一、应用对象不同

1、传统补间:元件(可为影片剪辑、图形元件、按钮(还没学到)等),绘制好的形状转换成的元件,必须先转换成元件再进行操作

需要有首尾关键帧且为同一个对象(在尾关键帧上直接插入关键帧),

2、补间动画:对象是元件或者绘制好的形状转换成的元件。只需要一个关键帧(所以尾帧只需是帧就可以)

3、补间形状:对象必须是打散的(分离),并且需要首尾关键帧

二、效果不同

1、传统补间:适合做一些对象的位置变化和缩放,它不适合变形。

2、补间动画:只需要一个关键帧,然后点创建补间动画就可以。在创建完之后,可以在适当的位置插入普通帧可以延长动画;并且可以改变尾关键帧的一些对象属性,比如透明度、亮度,位置,运动轨迹等

3、补间形状:,适合做一些比较复杂的形状变化

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