一张图大神带你了解游戏程序员的学习之路
Milo Yip标签:游戏引擎,游戏开发 -07-13 16:47:39514叶劲峰(Milo Yip)现任腾讯 T4 专家、互动娱乐事业群魔方工作室群前台技术总监。他获得香港大学认知科学学士(BCogSc)、香港中文大学系统工程及工程管理哲学硕士(MPhil)。他是《游戏引擎架构》译者、《C++ Primer 中文版(第五版)》审校。他曾参与《天涯明月刀》、《斗战神》、《爱丽丝:疯狂回归》、《美食从天降》、《王子传奇》等游戏项目,以及多个游戏引擎及中间件的研发。他是开源项目 RapidJSON 的作者,开发 nativejson-benchmark 比较 41 个开源原生 JSON 库的标准符合程度及性能。他在 1990 年学习 C 语言,1995 年开始使用 C++ 于各种项目。
上图中展示的书籍表示游戏程序员可能/应该获得的知识/技能。当然,其它的学习方式也很重要,例如练习、课程、产业/学术会议/出版物等。
转自:/miloyip/game-programmer