我们来写一个猜字游戏,先给大家介绍几个要用到的函数,rand函数,在调用前,要先写srand,
一个标准的格式是:
里面的time函数给大家介绍一下:
就是时间戳
这个rand函数可以产生数的范围在0-32767之间
如果你要猜的数字要在0-100之间你还得模100再加一
ret=rand()%100+1
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1#include<stdio.h>void menu(){printf("1.start or 0.endup");}void game(){int ret = 0;int guess = 0;ret = rand() % 10 + 1;printf("猜数字\n");while (1){scanf("%d", &guess);if (guess > ret){printf("猜大了\n");}else if (guess < ret){printf("猜小了\n");}else{printf("猜中了\n");break;}}}int main(){srand((unsigned int)time(NULL));int input = 0;do {menu();printf("请选择>:");scanf("%d", &input);switch (input){case 1:game();break;case 0:printf("退出游戏\n");break;default:printf("选择错误\n");break;}} while (input);return 0;}
完整代码如上所示
我觉得这个游戏代码的玄妙之处在于switch和while的条件设置