异步 线程池
一、线程回顾1、初始化线程的 4 种方式2、线程池的七大参数3、运行流程:4、开发中为什么使用线程池二、CompletableFuture 异步编排1、创建异步对象2、计算完成时回调方法3、handle 方法4、线程串行化方法5、两任务组合 - 都要完成6、两任务组合 - 一个完成7、多任务组合三、配置一、线程回顾
1、初始化线程的 4 种方式
1、继承 Thread
2、实现 Runnable 接口
3、实现 Callable 接口 + FutureTask(可以拿到返回结果,可以处理异常)
4、线程池
方式 1 和方式 2:主进程无法获取线程的运算结果。不适合当前场景
方式 3:主进程可以获取线程的运算结果,但是不利于控制服务器中的线程资源。可以导致服务器资源耗尽。
方式 4:通过如下两种方式初始化线程池
Executors.newFiexedThreadPool(3);//或者new ThreadPoolExecutor(corePoolSize, maximumPoolSize, keepAliveTime, TimeUnit unit, workQueue, threadFactory, handler);
通过线程池性能稳定,也可以获取执行结果,并捕获异常。但是,在业务复杂情况下,一个异步调用可能会依赖于另一个异步调用的执行结果
2、线程池的七大参数
corePoolSizethe number of threads to keep in the pool, even
if they are idle, unless {@code allowCoreThreadTimeOut} is set
池中一直保持的线程的数量,即使线程空闲。除非设置allowCoreThreadTimeOut
maximumPoolSizethe maximum number of threads to allow in the
pool池中允许的最大的线程数
keepAliveTimewhen the number of threads is greater than the core, this is the maximum time that excess idle threads will wait for new tasks before terminating.
当线程数大于核心线程数的时候,线程在最大多长时间没有接到新任务就会终止释放,最终线程池维持在 corePoolSize 大小
unitthe time unit for the {@code keepAliveTime} argument
时间单位
workQueuethe queue to use for holding tasks before they are
executed. This queue will hold only the {@code Runnable} tasks submitted by the {@code execute} method.
阻塞队列,用来存储等待执行的任务,如果当前对线程的需求超过了 corePoolSize大小,就会放在这里等待空闲线程执行。
threadFactorythe factory to use when the executor creates a new thread
创建线程的工厂,比如指定线程名等
handlerthe handler to use when execution is blocked because the thread bounds and queue capacities are reached
拒绝策略,如果线程满了,线程池就会使用拒绝策略。
ThreadPoolExecutor threadPoolExecutor = new ThreadPoolExecutor(pool.getCoreSize(), pool.getMaxSize(), pool.getKeepAliveTime(), TimeUnit.SECONDS, new LinkedBlockingDeque<>(10000),Executors.defaultThreadFactory(), new ThreadPoolExecutor.AbortPolicy());
3、运行流程:
1、线程池创建,准备好 core 数量的核心线程,准备接受任务
2、新的任务进来,用 core 准备好的空闲线程执行。
(1) 、core 满了,就将再进来的任务放入阻塞队列中。空闲的 core 就会自己去阻塞队列获取任务执行
(2) 、阻塞队列满了,就直接开新线程执行,最大只能开到 max 指定的数量
(3) 、max 都执行好了。Max-core 数量空闲的线程会在 keepAliveTime 指定的时间后自动销毁。最终保持到 core 大小
(4) 、如果线程数开到了 max 的数量,还有新任务进来,就会使用 reject 指定的拒绝策略进行处理
3、所有的线程创建都是由指定的 factory 创建的。
面试:一个线程池 core 7; max 20 ,queue:50,100 并发进来怎么分配的?
先有 7 个能直接得到执行,接下来 50 个进入队列排队,在多开 13 个继续执行。现在 70 个被安排上了。剩下 30 个默认拒绝策略。
3、常见的 4 种线程池
newCachedThreadPool
创建一个可缓存线程池,如果线程池长度超过处理需要,可灵活回收空闲线程,若
无可回收,则新建线程。
newFixedThreadPool
创建一个定长线程池,可控制线程最大并发数,超出的线程会在队列中等待。
newScheduledThreadPool
创建一个定长线程池,支持定时及周期性任务执行。
newSingleThreadExecutor
创建一个单线程化的线程池,它只会用唯一的工作线程来执行任务,保证所有任务
按照指定顺序(FIFO, LIFO, 优先级)执行。
4、开发中为什么使用线程池
降低资源的消耗
通过重复利用已经创建好的线程降低线程的创建和销毁带来的损耗
提高响应速度
因为线程池中的线程数没有超过线程池的最大上限时,有的线程处于等待分配任务 的状态,当任务来时无需创建新的线程就能执行
提高线程的可管理性
线程池会根据当前系统特点对池内的线程进行优化处理,减少创建和销毁线程带来的系统开销。无限的创建和销毁线程不仅消耗系统资源,还降低系统的稳定性,使用线程池进行统一分配
二、CompletableFuture 异步编排
Future 是 Java 5 添加的类,用来描述一个异步计算的结果。你可以使用
isDone
方法检查计算是否完成,或者使用get
阻塞住调用线程,直到计算完成返回结果,你也可以使用cancel
方法停止任务的执行。虽然
Future
以及相关使用方法提供了异步执行任务的能力,但是对于结果的获取却是很不方便,只能通过阻塞或者轮询的方式得到任务的结果。阻塞的方式显然和我们的异步编程的 初衷相违背,轮询的方式又会耗费无谓的 CPU资源,而且也不能及时地得到计算结果,为 什么不能用观察者设计模式当计算结果完成及时通知监听者呢? 很多语言,比如Node.js,采用回调的方式实现异步编程。Java 的一些框架,比如 Netty,自 己扩展了 Java 的Future
接口,提供了addListener
等多个扩展方法;Google guava 也提供了 通用的扩展 Future;Scala 也提供了简单易用且功能强大的 Future/Promise 异步编程模式。 作为正统的 Java类库,是不是应该做点什么,加强一下自身库的功能呢? 在 Java 8 中, 新增加了一个包含 50 个方法左右的类:CompletableFuture
,提供了非常强大的 Future的扩展功能,可以帮助我们简化异步编程的复杂性,提供了函数式编程的能力,可以 通过回调的方式处理计算结果,并且提供了转换和组合CompletableFuture 的方法。 CompletableFuture 类实现了 Future接口,所以你还是可以像以前一样通过
get
方法阻塞或 者轮询的方式获得结果,但是这种方式不推荐使用。CompletableFuture和 FutureTask 同属于 Future 接口的实现类,都可以获取线程的执行结果。
1、创建异步对象
CompletableFuture 提供了四个静态方法来创建一个异步操作。
2、计算完成时回调方法
CompletableFuture.supplyAsync(new Supplier<Object>() {@Overridepublic Object get() {return null;}}).whenComplete().whenCompleteAsync();}
3、handle 方法
4、线程串行化方法
Function<? super T,? extends U>
T:上一个任务返回结果的类型
U:当前任务的返回值类型
thenApply 方法:当一个线程依赖另一个线程时,获取上一个任务返回的结果,并返回当前任务的返回值。
thenAccept 方法:消费处理结果。接收任务的处理结果,并消费处理,无返回结果。
thenRun 方法:不接受返回值 只要上面的任务执行完成,就开始执行 thenRun,只是处理完任务后,执行thenRun 的后续操作
带有 Async 默认是异步执行的。同之前。以上都要前置任务成功完成。
5、两任务组合 - 都要完成
两个任务必须都完成,触发该任务。
thenCombine:组合两个 future,获取两个 future 的返回结果,并返回当前任务的返回值
thenAcceptBoth:组合两个 future,获取两个 future 任务的返回结果,然后处理任务,没有返回值。
runAfterBoth:组合两个 future,不需要获取 future 的结果,只需两个 future 处理完任务后,处理该任务。
6、两任务组合 - 一个完成
当两个任务中,任意一个 future 任务完成的时候,执行任务。
applyToEither:两个任务有一个执行完成,获取它的返回值,处理任务并有新的返回值。
acceptEither:两个任务有一个执行完成,获取它的返回值,处理任务,没有新的返回值。
runAfterEither:两个任务有一个执行完成,不需要获取 future 的结果,处理任务,也没有返回值。
7、多任务组合
//.get() 等待所有结果完成CompletableFuture.allOf(saleFuture,descFuture,baseFuture,imgFuture).get();
三、配置
// 使用// @EnableConfigurationProperties(ThreadPoolConfigProperties.class) // 可代替 ThreadPoolConfigProperties的 @Component@Configurationpublic class MyThreadConfig {@Beanpublic ThreadPoolExecutor threadPoolExecutor(ThreadPoolConfigProperties pool){return new ThreadPoolExecutor(pool.getCoreSize(),pool.getMaxSize(),pool.getKeepAliveTime(), TimeUnit.SECONDS,new LinkedBlockingDeque<>(10000), Executors.defaultThreadFactory(),new ThreadPoolExecutor.AbortPolicy());}}
@ConfigurationProperties(prefix = "mall.thread")@Component@Datapublic class ThreadPoolConfigProperties {private Integer coreSize;private Integer maxSize;private Integer keepAliveTime;}
//Propertiesmall.thread.core-size=20mall.thread.max-size=100mall.thread.keep-alive-time=10