ZBrush: Rendering 中文字幕
ZBrush渲染教程 中文字幕ZBrush: Rendering
把你的ZBrush项目提升到一个新的水平
了解如何在Maya和Photoshop等程序中优化模型
在本课程中,Michael Ingrassia介绍了几种ZBrush渲染工作流程,用于修改模型的形状并导出用于ZBrush外部绘制的纹理贴图
首先,了解如何在Maya中导出用于UV布局的元素,或者使用UV Master在ZBrush中布置UV
然后学习如何导出纹理贴图以在Photoshop中进行细化,您可以在其中调整颜色,手绘贴图以及添加滤镜和效果
第3章介绍如何在Maya中调整模型的整体形状,并在ZBrush中重新组装最后的雕塑
创建Zbrush雕刻和纹理模型是很多工作, 但你还没有完成。
为了真正称之为工作专业水平, 我们需要对纹理和整体形状添加额外的琶音和修改, 将我们的模型提升到一个新的水平。
嗨, 我是讲师Michael Ingrassia, 在这个Zbrush课程中, 您将学习如何修改模型的形状, 并在Zbrush之外绘制纹理。
我将首先向您展示如何提取您的盗版杂志的各个部分, 将其导入到Maya等程序中, 然后我们将开始手工布置UV, 然后将其重新导入Zbrush, 以便您可以完成创建纹理贴图的过程, 然后您可以将其带入Photoshop进行手绘。
所以我们要学习很多。
所以, 让我们开始吧。
本课程视频下载地址:ZBrush渲染教程