unity_NGUI系统学习(十)_PlaySound添加声音_添加打字机效果TypewriterEffect<7/10/>
1.因为要实现声音的交互,首先你得给目标对象添加一个BoxCollider,并且把碰撞体的面积自适应
添加的Play Sound组件已经提供了不少状态的触发事件,只要有BoxCollider做触发都可以用,非常方便
2.选择声音片段时,可以直接在该界面的做下角点击视图来直接播放音乐试听:
3.Pitch指的是播放速度,如果将默认值1改为2,那么1分钟的音频会用0.5分钟播完.:(Volume控制声音大小)
4.打印机面板简介:
激活Keep Full Dimension时:
取消Keep Full Dimension时: