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linux 剪刀石头布c语言 利用C语言编写“剪刀石头布”小游戏

时间:2021-04-09 18:59:47

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linux 剪刀石头布c语言 利用C语言编写“剪刀石头布”小游戏

前言

大家好~

我是一名C语言初学者,学了C语言基础后,我制作了一个小游戏:剪刀石头布。

希望大家能对我的思路和代码提出小Tips(eg.更简便的方法与程序)

我也会虚心接受大家的建议~

一、游戏原理

“剪刀石头布”这个游戏,想必大家都很熟悉了。

两个人在玩游戏时,事先都不知道对方将要出什么,这中间存在着一种随机性。

而这种随机性相当于C语言里stdlib.h库中rand()函数,rand()函数用来产生随机数,因为rand是根据提供给srand()的种子值返回一个随机数,所以要使每次随机的结果不一样,需要在srand()函数里引用time()函数,因为每一次运行程序的时间是不同的,所以seed会不同,运行出来的结果也会不同。

补充:

rand()的内部实现是用线性同余法实现的,是伪随机数,由于周期较长,因此在一定范围内可以看成是随机的。

rand函数需要有srand()函数用来设置rand()产生随机数时的随机数种子。

参数seed是整数,通常可以利用time(0)或geypid(0)的返回值作为seed。

首先将游戏者(gamer)的选项输入,并用switch分三种情况,将输入的A、B、C(或a、b、c)转换为整数(Gamer),然后用rand函数在1-3中随机产生一个整数来代表计算机(computer)的选项,再将两个整数相加,最后用switch来分类讨论,输出结果。

(因水平有限,我目前只能想到用这种方法来判断胜负,所以要避免两种不同情况相加出的结果相同)

二、C语言代码

1.引入函数

代码如下:

#include "stdio.h"

#include "stdlib.h"

#include "time.h"

2.初始页面显示

代码如下:

int main()

{

char Gamer=0;

int computer,gamer;

int result;

while (1)

{

printf("这个小游戏是——剪刀石头布,\n你要出:\n");

printf("A:剪刀\nB:石头\nC:布\n");

scanf_s("%c", &Gamer);

switch (Gamer)

{

case 65 | 97: //A a

gamer = 4;

break;

case 66 | 98: //B b

gamer = 7;

break;

case 67 | 99: //C c

gamer = 10;

break;

default:

printf("你的选择为%c\n选择错误,退出...\n", Gamer);

system("pause");

return 0;

break;

}

3.游戏过程及结果

srand((unsigned)time(0));//每一次的seed都不同

computer = rand() % 3+1;

result = gamer + computer;

printf("电脑出了:");

switch (computer)

{

case 3:printf("剪刀\n"); break;

case 1:printf("石头\n"); break;

case 2:printf("布\n"); break;

}

printf("你出了:");

switch (gamer)

{

case 4:printf("剪刀\n"); break;

case 7:printf("石头\n"); break;

case 10:printf("布\n"); break;

}

if (result == 6 || result == 10 || result == 11)

printf("你赢了!");

else if (result == 5 || result == 9 || result == 13)

printf("电脑赢了!");

else

printf("平手");

system("pause>nul&&cls"); //清屏

}

return 0;

}

总结

以上就是有关于游戏的思路和代码,编写程序前,我查阅了一些资料,并且询问了他人,在这个过程中,我有学到许多新知识.

但是因为水平有限,程序代码还是很繁琐,方法也不是最好的,希望能通过进一步的学习,开拓自己的思路,用更快捷的方法编写程序。

到此这篇关于利用C语言编写“剪刀石头布”小游戏的文章就介绍到这了,更多相关C语言写剪刀石头布游戏内容请搜索脚本之家以前的文章或继续浏览下面的相关文章希望大家以后多多支持脚本之家!

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