最近在学习vuejs设计与实现的编译器
忧虑
在代码里面有大量的while这样的状态机,一不小心就会出现死循环。这让我非常的忧虑。
我当下的问题是:如何在遇到死循环时候,及时中断如何在遇到是循环的时候,可以定位到时那个函数出问题如何在不影响原代码【逻辑】的情况下(非不新增代码,而是不影响原来代码的逻辑),中断改死循环
我在想一个问题
能否可以捕获到【死循环】。在检测到有死循环的时候,主动中断程序,并报告当前的死循环的程序的函数的名字。
这里的捕获是在不影响原代码的情况下,可以监听到死循环,并主动中断,并暴露死循环的函数名字。
当时经过几次尝试,例如给程序再包裹一个函数或注入代码,我发现好像都有些不大如意的地方。
嗯,那如果抽离这个检测死循环的代码到独立函数,且让有while的程序自己调用,是否就可以一定层度的减少心智压力以及更好的debug呢?
函数名字
首先,我们需要得到运行函数的名字,js并没有提供这样的功能,但是函数的arguments.callee却可以拿到整个函数内容的文本
例如
function a(){//dosomeconsole.log(arguments.callee.toString())}
执行代码a()后打印出来的内容是
得到的就是字符串
'function a(){
//dosome
console.log(arguments.callee.toString())
}'
弊端
但是这有个弊端,如果代码是匿名函数,就拿不到函数名字,例如下面这样的代码,虽然复制给了变量a,但是函数本身是匿名函数
var a=function (){//dosomeconsole.log(arguments.callee.toString())}
因为函数是个匿名函数,得到的字符串如下,这种情况就需要用户自己传递过来了
'function(){
//dosome
console.log(arguments.callee.toString())
}'
正则
那我们可以使用正则拿到函数名字
let str = arguments.callee.toString();var re = /^function\s*(\w+)\(/ig;var matches = re.exec(str);let fnName = matches[1];
死循环的特征是什么?
一个函数一直的不断的执行!!
如何判断呢?
如果在n秒内不断的执行某个函数那就可以认为他是死循环
我们可以用两个时间的间隔来判断这个函数执行了多久,如果大于某个时间,就让他break;
分解
那确定了方案后开始,对这个抽离的函数进行分解
需要维护开始时间,结束时间需要更新结束时间需要为何死亡时间需要提供判断是否时死循环的函数
实现代码如下:
var deadLoopCatch = function(argument, runFnName, deadLoopTimeLimit = 5000) {let fnName;if (runFnName) {fnName = runFnName;} else {let str = argument.callee.toString();var re = /^function\s*(\w+)\(/ig;var matches = re.exec(str);if (matches && matches[1]) {fnName = matches[1];} else {//如果是匿名函数,且用户没有传递第二个参数的时候,警告console.warn("When the loop is an anonymous function, please pass the second parameter for function deadLoopCatch")fnName = "---UMKNOW--";}}//初始化开始时间和结束时间let startTime = endTime = new Date().getTime();let result = {fnName,_startTime: startTime,_endTime: endTime,_deadLoopTimeLimit: deadLoopTimeLimit,updateTime: () => {result._endTime = new Date().getTime();},isDeadLoop: () => {let isDeadLoop = result._endTime - result._startTime >= result._deadLoopTimeLimit;//这代码好像有一点弊端,如果这里不执行的话,还是会死循环console.log("deadLoopCatch:result._endTime - result._startTime", result._endTime - result._startTime)if (isDeadLoop) {console.error(`Function ${fnName} triggered an endless loop!`)}return isDeadLoop;}}return result;}
一般情况下while不会执行耗时操作,所以如果一个while执行超过5秒,我们认为他就是死循环了,当然这个时间可以根据自己的实际情况调整
代码使用:
var abc = function(a, b, c) {var i = 1;let deadLoopCatchInit = deadLoopCatch(arguments, 'abc', 1000);while (true) {deadLoopCatchInit.updateTime()if (deadLoopCatchInit.isDeadLoop()) {console.warn("强制中断", deadLoopCatchInit)break;}console.log("执行中....")}}abc()
另外一个方案
另外个简单debug方式,就是在while第一行使用console.log(“函数名字”) 这种方式也可以定位到死循环是哪一个代码,但是却无法避免死循环。
疑问点,console
<!DOCTYPE html><html lang="en"><head><meta charset="UTF-8"><meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge"><meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0"><title>Document</title></head><body><p>为什么去掉地46行,死循环拦截就没效果了!!<span id="txt"></span></p><script>var deadLoopCatch = function(argument, runFnName, deadLoopTimeLimit = 5000) {let fnName;if (runFnName) {fnName = runFnName;} else {let str = argument.callee.toString();var re = /^function\s*(\w+)\(/ig;var matches = re.exec(str);if (matches && matches[1]) {fnName = matches[1];} else {//如果是匿名函数,且用户没有传递第二个参数的时候,警告console.warn("When the loop is an anonymous function, please pass the second parameter for function deadLoopCatch")fnName = "---UMKNOW--";}}//初始化开始时间和结束时间let startTime = endTime = new Date().getTime();let result = {fnName,_startTime: startTime,_endTime: endTime,_deadLoopTimeLimit: deadLoopTimeLimit,updateTime: () => {result._endTime = new Date().getTime();},isDeadLoop: () => {let isDeadLoop = result._endTime - result._startTime >= result._deadLoopTimeLimit;//这代码好像有一点弊端,如果这里不执行的话,还是会死循环// console.log("deadLoopCatch:result._endTime - result._startTime", result._endTime - result._startTime)if (isDeadLoop) {console.error(`Function ${fnName} triggered an endless loop!`)}return isDeadLoop;}}return result;}window.onload = function() {const dom = document.querySelector("#txt")var abc = function(a, b, c) {var i = 1;let deadLoopCatchInit = deadLoopCatch(arguments, 'abc', 1000);while (true) {deadLoopCatchInit.updateTime()if (deadLoopCatchInit.isDeadLoop()) {console.warn("强制中断", deadLoopCatchInit)dom.innerHTML = `更新第(${i}次)后<b style='background:red;'>强制中断</b>了`break;}i++;dom.innerHTML = `更新第(${i}次)`console.log("执行中....")}}abc()}</script></body></html>
运行一下上面的代码后会得到个奇怪的线下console.log的运行会滞后,while已经结束了,html已经输出了“强制中断”,console打印还在不断的追赶
console延后执行了
貌似console是个微任务的赶脚,这一定程度上也说的通,因为本来是用来调试的,不堵塞住流程代码也是应该的。