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NET Core微服务之路:基于Ocelot的API网关实现--http/https协议篇

时间:2021-09-29 19:14:49

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NET Core微服务之路:基于Ocelot的API网关实现--http/https协议篇

前言

最近一直在忙公司和私下的兼职,白天十个小时,晚上四个小时,感觉每天都是打了鸡血似的,精神满满的,连自己那已经学打酱油的娃都很少关心,也有很长一段时间没有更新博客了,特别抱歉,小伙伴们都等得想取关了吧!哈哈,开个玩笑,这里十分感谢小伙伴们一直以来的关注和支持。 还有不到半个月的时间,猪年就要到来,在这里先提前祝大家猪年吉祥,愿君身体健康,福寿绵长,吉祥如意,财源滚滚,心想事成,万事顺利,新年快乐,好运平安!你看这小猪多可爱,有点像麦兜!甜品先到这儿,我们一起来看本节(也是第三部分的主要思想)重点。你可能会问,怎么突然一下画风全变了,而且还多了这么多的框框和一些看不懂的图标,不急,本来笔者想直接就中间那一部分单独拎出来讲解,但确实无法让部分朋友理解,索性直接将整个微服务架构全部展现了出来。

什么是网关?

上一篇我们通过DotNetty构建的远程RPC框架,已经实现了远程客户端的调用,使用的体验是:跟在本地调用接口一样没有任何的区别。但是,这调用是没有任何限制的,任何人、任何客户端、只要知道了服务节点地址,并通过TCP实现RPC调用,便可大大方方的、肆无惮忌的调用这些服务节点,如果就这样部署在生产环境上,是非常危险的。因此,我们需要引入“网关”这样的中间服务,来限制和管理流入的请求合法性和合规性。 当然,这里我们提到的网关,并非物理机上的实体网关交换机(如下图所示):而是将一台服务器的部分组件,通过软件技术,实现网络管理,比如网卡(笔者曾见过一台DELL服务器上装了11块网卡),通过OSI模型进行管理,实现比如流量限制,路由转发、验证、签权等等一些列功能,所以,我们一般称之为API网关。我们看看网上的统一解释:API网关是一个服务器,是系统的唯一入口。从面向对象设计的角度看,它与外观模式类似。API网关封装了系统内部架构,为每个客户端提供一个定制的API。它可能还具有其它职责,如身份验证、监控、负载均衡、缓存、请求分片与管理、静态响应处理。 --百度通常情况下, API 网关要做很多工作,它作为一个系统的后端总入口,承载着所有服务的组合路由转换等工作,除此之外,我们一般也会把安全,限流,缓存,日志,监控,重试,熔断等放到 API 网关来做。 Kong:Kong是一个可扩展的开放源码API Layer(也称为API网关或API中间件)。Kong 在任何RESTful API的前面运行,通过插件扩展,它提供了超越核心平台的额外功能和服务。Tyk:Tyk是一个开放源码的API网关,它是快速、可扩展和现代的。Tyk提供了一个API管理平台,其中包括API网关、API分析、开发人员门户和API管理面板。Try 是一个基于Go实现的网关服务。Orange:和Kong类似也是基于OpenResty的一个API网关程序。Netflix zuul:Zuul是一种提供动态路由、监视、弹性、安全性等功能的边缘服务。Zuul是Netflix出品的一个基于JVM路由和服务端的负载均衡器。apiaxle: Nodejs 实现的一个 API 网关。api-umbrella: Ruby 实现的一个 API 网关。ocelot: .Net平台下实现的一个API网关,其中我们的张队(张善友)也参与了此项目的开发。 框架分享出至于/savorboard/p/api-gateway.html#%E8%90%BD%E5%9C%B0%E6%96%B9%E6%A1%88 本系列单从NetCore入手,所以我们只讨论Ocelot网关的作用和使用。

什么是Ocelot:

Ocelot是一个用.NET Core实现并且开源的API网关,它功能强大,包括了:路由、请求聚合、服务发现、认证、鉴权、限流熔断、并内置了负载均衡器与Service Fabric、Butterfly Tracing集成,并且这些功能都只需要简单的配置即可完成。简单的说,Ocelot是一堆的 middleware组成的一个管道。当有收到请求后会用一个RequestBuilder去创建一个HttpRequestMessage发送(或请求)到下游服务器,等下游服务器返回Response后再由一个Middleware将HttpRequestMessage映射到当前请求Context中的Response上,并返回给请求者。 这里从张队这边借用一张图,如想了解更多有关Ocelot的原理剖析,可在张队的 博客中了解到更多: /shanyou/p/7787183.html。当然,笔者也推荐查看官方原始API文档: https://ocelot.readthedocs.io

Ocelot的使用结构图:

用一台web api来作为Ocelot的宿主,在这里有一个json配置文件,里面设置了所有对当前这个网关的配置。它会接收所有的客户端请求,并路由到对应的下游服务器进行处理,再将请求结果返回。而这个上下游请求的对应关系也被称之为路由。 一起来看看官方给出的基础结构图:在公共网络上,无论是客户端a还是客户端b,还是其他任何智能设备,通过http/https进行访问,都将经过Ocelot进行一次过滤,而这些过滤将通过Ocelot的配置文件及其简单的配置便可实现下游路由转发,然后,在通过指定的下游路由配置,请求到映射的指定服务节点上。当然,这是最只是Ocelot基础的路由转发。

结合IdentityServer:

私有网络中,不做验证的畅通访问是极不可取的、非常危险的,因此,Ocelot为我们提供了私有网络身份验证解决方案,我们可以通过跟IdentityServer进行结合,实现私有网络身份验证,当网关需要认证信息的时候会与IdentityServer服务器进行交互来完成。

网关的集群:

只有一个网关是很非常危险的,也就是我们通常所讲的单点,一旦只要它挂了,所有的服务全部挂掉,这显然无法达到高可用的目的,所以我们也可以部署多台网关,当然,这个时候在多台网关前,你还需要一台负载均衡器,用于平衡请求到网关的负载的平衡。

Consul服务发现:

在Ocelot已经支持简单的负载功能,也就是当下游服务存在多个结点的时候,Ocelot能够承担起负载均衡的作用。但是它不提供健康检查,服务的注册也只能通过手动在配置文件里面添加完成,这不够灵活并且在一定程度下会有风险,这个时候,我们就可以用Consul来做服务发现,它能与Ocelot完美的结合。

Ocelot的使用:

在 Core中集成Ocelot网关

既然Ocelot是通过中间件进行网关管理,那么我们肯定就需要一个作为宿主,为了演示DEMO,笔者建立了三个模板为Web API的 core项目,在其中一个 core里通过nuget即可完成安装和集成Ocelot,或者命令行dotnet add package Ocelot以及通过vs package manager添加Ocelot nuget引用都可以,甚至你还可以跟笔者一样喜欢全家桶系列(VS固然非常强大,甚至宇宙第一,但笔者更喜欢三大平台都一模一样的Jetbrains全家桶),用Rider的Nuget管理来安装Ocelot也可以。我们把这个网关项目取名为ApiGatway,然后在这个项目的Startup中添加依赖注入和中间件,即可完成Ocelot安装和注入

1 public void ConfigureServices(IServiceCollection services)2 {3services.AddOcelot();4 }5 6 public void Configure(IApplicationBuilder app, IHostingEnvironment env)7 {8if (env.IsDevelopment())9{10 app.UseDeveloperExceptionPage();11}12 13app.UseOcelot().Wait();14 }

添加配置

我们需要添加一个.json的文件用来添加Ocelot的配置,以下是最基本的配置信息。

{"ReRoutes": [],"GlobalConfiguration": {"BaseUrl": ""}}

要特别注意一下BaseUrl是我们外部暴露的Url,比如我们的Ocelot运行在http://127.0.0.1的一个地址上(或一个端口上),但是前面有一个Nginx绑定了域名 ,那这里我们的BaseUrl就应该是 。

将配置文件加入Core Configuration

我们需要通过IWebHostBuilder将我们添加的json文件添加进Core中

1 public static IWebHostBuilder CreateWebHostBuilder(string[] args) => WebHost.CreateDefaultBuilder(args)2.ConfigureAppConfiguration((hostingContext, builder) =>3 {4builder.SetBasePath(hostingContext.HostingEnvironment.ContentRootPath)5 .AddJsonFile("Ocelot.json");6 })7 .UseStartup<Startup>();8 }

Ocelot的功能配置介绍

通过配置文件可以完成对Ocelot的功能配置:路由、服务聚合、服务发现、认证、鉴权、限流、熔断、缓存、Header头传递等。在配置文件中包含两个根节点:ReRoutes和GlobalConfiguration。ReRoutes是一个数组,其中的每一个元素代表了一个路由,我们可以针对每一个路由进行以上功能配置。下面是一个较完整的配置文件,根据笔者的理解,并加上了详细的注释,方便初学者理解。官方路径戳这儿: https://ocelot.readthedocs.io/en/latest/features/configuration.html

{"ReRoutes": [// 路由规则配置节点,数组形式// 可配置多个路由协议和规则,实现路由、服务聚合、服务发现、认证、鉴权、限流、熔断、缓存、Header头传递等{/*下游服务配置配置,网关出口,具体指向的服务器/api/values - 使用限定规则的方式配置下游PATH规则/{url} - 使用泛型(万用)规则方式配置下游PATH规则*/"DownstreamPathTemplate": "/{url}","DownstreamScheme": "http","DownstreamHostAndPorts": [/*下游主机信息可以配置多个主机信息,已提供Ocelot路由负载均衡模式,需配合LoadBalancer节点进行路由负载均衡。*/{"Host": "127.0.0.1","Port": 5000},{"Host": "127.0.0.1","Port": 5001}],/*上游服务配置配置,请求和网关的入口。/api/values - 使用限定规则的方式配置上游PATH规则/{url} - 使用泛型(万用)规则方式配置上游PATH规则*/"UpstreamPathTemplate": "/{url}",// 上游支持的http请求方法"UpstreamHttpMethod": ["Get","Post","Delete","Update"],// 上游域名主机// "UpstreamHost": "",// 当前路由节点的优先级"Priority": 99,/*路由负载均衡:LeastConnection – 将请求发往最空闲的那个服务器RoundRobin – 轮流发送NoLoadBalance – 总是发往第一个请求或者是服务发现*/"LoadBalancer": "LeastConnection","Key": "Route1",}],// 限流配置(请求限流)// 对请求进行限流可以防止下游服务器因为访问过载而崩溃"RateLimitOptions": {// ClientWhitelist - 白名单列表"ClientWhitelist": [],// EnableRateLimiting - 是否启用限流"EnableRateLimiting": true,// Period - 统计时间段 1s, 5m, 1h, 1d"Period": "1s",// PeriodTimespan - 多少秒之后客户端可以重试"PeriodTimespan": 1,// Limit - 在统计时间段内允许的最大请求数量"Limit": 1,// Http头 X-Rate-Limit 和 Retry-After 是否禁用// X-Rate-Limit: 为防止滥用,你应该考虑对您的 API 限流。 例如,您可以限制每个用户 10 分钟内最多调用 API 100 次。// Retry-After: 响应的 HTTP 报头指示所述用户代理应该多长时间使一个后续请求之前等待"DisableRateLimitHeaders": false,// QuotaExceededMessage - 当请求过载被截断时返回的消息"QuotaExceededMessage": "Customize Tips!",// HttpStatusCode - 当请求过载被截断时返回的http status"HttpStatusCode": 999,// ClientIdHeader - 用来识别客户端的请求头,默认是 ClientId"ClientIdHeader": "Test"},// 熔断的意思是停止将请求转发到下游服务。// 当下游服务已经出现故障的时候再请求也是无功而返,并且增加下游服务器和API网关的负担。// 这个功能是用的Pollly来实现的,我们只需要为路由做一些简单配置即可"QoSOptions": {// ExceptionsAllowedBeforeBreaking - 允许多少个异常请求"ExceptionsAllowedBeforeBreaking": 3,// DurationOfBreak - 熔断的时间,单位为秒"DurationOfBreak": 5,// TimeoutValue - 如果下游请求的处理时间超过多少则自如将请求设置为超时"TimeoutValue": 5000},// 本地配置// 可配置多个路由协议和规则,实现服务聚合、服务发现、认证、鉴权、限流、熔断、缓存、Header头传递等"GlobalConfiguration": {// 全局基础路径"BaseUrl": "http://127.0.0.1:8080"}}

View Code Downstream:是下游服务配置UpStream:是上游服务配置Aggregates:服务聚合配置ServiceName, LoadBalancer, UseServiceDiscovery:配置服务发现AuthenticationOptions:配置服务认证RouteClaimsRequirement:配置Claims鉴权RateLimitOptions:为限流配置FileCacheOptions:缓存配置QosOptions:服务质量与熔断DownstreamHeaderTransform:头信息转发

路由:

ocelot的主要功能是接收传入的HTTP请求并将其转发到下游服务,不过目前只支持HTTP请求的形式(将来可能是任何传输机制,暗中窃喜,默默关注和等待吧)。ocelot将一个请求路由到另一个请求描述为路由,为了让任何请求在ocelot中工作,我们需要在配置中设置一个路由。

{"ReRoutes": []}

下面这个配置信息就是将用户的请求 /post/1转发到 localhost/api/post/1

{"DownstreamPathTemplate": "/api/post/{postId}","DownstreamScheme": "https","DownstreamHostAndPorts": [{"Host": "localhost","Port": 80,}],"UpstreamPathTemplate": "/post/{postId}","UpstreamHttpMethod": [ "Get"]}

DownstreamPathTemplate:下游服务的路径模板,支持RESTful模板路径。DownstreamScheme:下游服务协议,支持http和https。DownstreamHostAndPorts:下游服务的地址和集合,用于定义要将请求转发到的任何下游服务的主机和端口,通常,这只包含一个条目,但有时您可能希望向下游服务加载负载均衡。UpstreamPathTemplate:上游也就是用户输入的请求Url模板,支持RESTful模板路径,或者设置一个空列表以允许其中任何一个方法。UpstreamHttpMethod:上游请求http方法,可使用数组。

捕获所有(通用模板):

通用模板即所有请求全部转发,UpstreamPathTemplate与DownstreamPathTemplate设置为 “/{url}”

{"DownstreamPathTemplate": "/{url}","DownstreamScheme": "https","DownstreamHostAndPorts": [{"Host": "localhost","Port": 80,}],"UpstreamPathTemplate": "/{url}","UpstreamHttpMethod": [ "Get" ]}

万能模板的优先级最低,只要有其它的路由模板,其它的路由模板则会优先生效。

上游Host:

上游Host也是路由用来判断的条件之一,由客户端访问时的Host来进行区别。比如当/users/{userid}和/users/{userid}两个请求的时候都可以进行区别对待。

{"DownstreamPathTemplate": "/","DownstreamScheme": "https","DownstreamHostAndPorts": [{"Host": "10.0.10.1","Port": 80,}],"UpstreamPathTemplate": "/","UpstreamHttpMethod": [ "Get" ],"UpstreamHost": ""}

优先级:

对多个产生冲突的路由设置优化级,可通过priority属性来定义我们希望路由与上游HttpRequest的匹配顺序。

{"UpstreamPathTemplate": "/goods/{catchAll}""Priority": 0}{"UpstreamPathTemplate": "/goods/delete""Priority": 1}

比如你有同样两个路由,当请求/goods/delete的时候,则下面那个会生效,也就是说Prority数值越大的会被优先匹配。

请求聚合:

ocelot允许我们指定组成多个正常路由的聚合的重路由,并将它们的响应映射到一个下游对象中,通常情况下,当你有一个客户机向一个服务器发出多个请求时,它可能只是一个服务器,这个特性允许您使用ocelot开始实现前端类型体系结构到后端,还可以减少对后端服务节点的重复处理负载。

{"ReRoutes": [{"DownstreamPathTemplate": "/","UpstreamPathTemplate": "/laura","UpstreamHttpMethod": ["Get"],"DownstreamScheme": "http","DownstreamHostAndPorts": [{"Host": "localhost","Port": 51881}],"Key": "Laura"},{"DownstreamPathTemplate": "/","UpstreamPathTemplate": "/tom","UpstreamHttpMethod": ["Get"],"DownstreamScheme": "http","DownstreamHostAndPorts": [{"Host": "localhost","Port": 51882}],"Key": "Tom"}],"Aggregates": [{"ReRouteKeys": ["Tom","Laura"],"UpstreamPathTemplate": "/","Aggregator": "FakeDefinedAggregator"}]}

在Startup中添加AddSingletonDefinedAggregator<FakeDefinedAggregator>来统一处理该路由聚合服务。

services.AddOcelot().AddTransientDefinedAggregator<FakeDefinedAggregator>();

而FakeDefinedAggregator需要继承于IDefinedAggregator,这样下游服务的统一处理将经过该Aggreage后返回到Response中。

1 public class FakeDefinedAggregator : IDefinedAggregator2 {3public Task<DownstreamResponse> Aggregate(List<DownstreamResponse> responses)4{5 ...6}7 }

有了这个特性,您几乎可以做任何您想做的事情,因为下游响应包含内容、头和状态代码,请注意,如果httpclient在向聚合中的重新路由发出请求时抛出异常,那么您将不会得到它的下游响应,但会得到任何成功的响应,如果它确实引发了异常,则会记录此异常。 如果我们设置/tom 和/laura控制器下的返回值分别是 {“Age”: 19}和 {“Age”: 25},那么我们请求端将收到如下一个Response信息

{"Tom":{"Age": 19},"Laura":{"Age": 25}}

需要注意的是: 聚合服务目前只支持返回json目前只支持Get方式请求下游服务任何下游的response header并会被丢弃如果下游服务返回404,聚合服务只是这个key的value为空,它不会返回404做一些像 GraphQL的处理对下游服务返回结果进行处理 关于GraphQL的功能支持,Ocelot并无原生自带GraphQL动态API查询语句,如果需要集成GraphQL,Ocelot官方有自带示例: /ThreeMammals/Ocelot/tree/develop/samples/OcelotGraphQL

路由负载均衡

当下游服务有多个结点的时候,我们可以在DownstreamHostAndPorts中进行配置。

{"DownstreamPathTemplate": "/api/posts/{postId}","DownstreamScheme": "https","DownstreamHostAndPorts": [{"Host": "10.0.1.10","Port": 5000,},{"Host": "10.0.1.11","Port": 5000,}],"UpstreamPathTemplate": "/posts/{postId}","LoadBalancer": "LeastConnection","UpstreamHttpMethod": [ "Put", "Delete" ]}

LoadBalancer将决定负载均衡的算法 LeastConnection –将请求发往最空闲的那个服务器RoundRobin –轮流发送NoLoadBalance –总是发往第一个请求或者是服务发现

限流

对请求进行限流可以防止下游服务器因为访问过载而崩溃,这个功能就是我们的张队添加进去的,Ocelot支持上游请求的速率限制,这样您的下游服务就不会过载。

"RateLimitOptions": {"ClientWhitelist": [],"EnableRateLimiting": true,"Period": "1s","PeriodTimespan": 1,"Limit": 1}

ClientWihteList白名单EnableRateLimiting是否启用限流Period统计时间段:1s, 5m, 1h, 1dPeroidTimeSpan多少秒之后客户端可以重试Limit在统计时间段内允许的最大请求数量 在 GlobalConfiguration下我们还可以进行以下配置

"RateLimitOptions": {"DisableRateLimitHeaders": false,"QuotaExceededMessage": "Customize Tips!","HttpStatusCode": 999,"ClientIdHeader" : "Test"}

Http头 X-Rate-Limit和 Retry-After是否禁用QuotaExceedMessage当请求过载被截断时返回的消息HttpStatusCode当请求过载被截断时返回的http statusClientIdHeader用来识别客户端的请求头,默认是 ClientId

服务质量和熔断

熔断的意思是停止将请求转发到下游服务。当下游服务已经出现故障的时候再请求也是功而返,并且增加下游服务器和API网关的负担。这个功能是用的Pollly来实现的,我们只需要为路由做一些简单配置即可。关于Polly的使用,我会在下一个章节中介绍。

"QoSOptions": {"ExceptionsAllowedBeforeBreaking":3,"DurationOfBreak":5,"TimeoutValue":5000}

ExceptionsAllowedBeforeBreaking允许多少个异常请求DurationOfBreak熔断的时间,单位为秒TimeoutValue如果下游请求的处理时间超过多少则自如将请求设置为超时

缓存

Ocelot支持一些非常基本的缓存功能,他是基于CacheManager实现的,当然,我们在使用的过程中,也需要安装CacheManager这个lib包,然后通过Ocelot Cache manager扩展方法来添加CacheManager实现。

1 service.AddOcelot()2.AddCacheManager(x =>3{4 x.WithDictionaryHandle();5})

"FileCacheOptions": { "TtlSeconds": 15, "Region": "somename" }

在这个例子中,ttl设置为15秒,那么缓存所存在的时长就只有15秒。当然,你也可以通过添加你自定义缓存接口来注入自定义缓存服务。

1 services.AddSingleton<IOcelotCache<CachedResponse>, MyCache>()

认证

如果我们需要对下游API进行认证以及鉴权服务的,则首先Ocelot网关这里需要添加认证服务。这和我们给一个单独的API或者Core Mvc添加认证服务没有什么区别。

1 public void ConfigureServices(IServiceCollection services)2 {3var authenticationProviderKey = "TestKey";4 5services.AddAuthentication()6 .AddJwtBearer(authenticationProviderKey, x =>7 {8 });9 }

然后在ReRoutes的路由模板中的AuthenticationOptions进行配置,只需要我们的AuthenticationProviderKey一致即可。

"ReRoutes": [{"DownstreamHostAndPorts": [{"Host": "localhost","Port": 51876,}],"DownstreamPathTemplate": "/","UpstreamPathTemplate": "/","UpstreamHttpMethod": ["Post"],"ReRouteIsCaseSensitive": false,"DownstreamScheme": "http","AuthenticationOptions": {"AuthenticationProviderKey": "TestKey","AllowedScopes": []}}]

签权

我们通过认证中的AllowedScopes拿到 claims之后,如果要进行权限的鉴别需要添加以下配置。

"RouteClaimsRequirement": {"UserType": "registered"}

当前请求上下文的token中所带的claims如果没有name=”UserType”并且 value=”registered”的话将无法访问下游服务。

一个简单的例子

上面我们简单介绍了一下Ocelot的部分功能,要需完整功能介绍,可参考官方文档进行 https://ocelot.readthedocs.io,接下来笔者做了一个简单的路由转发的示例,来演示一下Ocelot基于http/https协议的强大而又简单的功能。 基于上面介绍的三个项目,我们只介绍了作为网关能使用到的功能,另外我们还需要一个上游作为请求客户端(当然,笔者更喜欢将客户端做成一个Console控制台,方便,快捷),一个下游作为服务端,项目名称任意。 当下游服务端的默认模板被创建后,默认会创建一个ValueController,为了演示和获取当前路由转发的结果,我们只需要对其中一个接口稍作修改,设置默认启动端口为5000。

1 // GET api/values2 [HttpGet]3 public ActionResult<IEnumerable<string>> Get()4 {5return new[] { "WebServer", Request.GetDisplayUrl() };6 }

而上游服务中,可以用HttpClient来模拟一个请求。

1 using (var httpClient = new HttpClient())2 {3// 此处访问的是网关的接口映射路径,而不是实际的接口URL路径4var response = httpClient.GetAsync(new Uri("http://127.0.0.1:8080/api/values")).Result;5Console.WriteLine("response: " + response);6Console.WriteLine("content: " + response.Content.ReadAsStringAsync().Result);7 }

此处8080作为ApiGateway服务端,默认使用通用路由模板(上游和下游直接路由通用匹配{url}),代码不再贴出。启动8080网关和5000服务端,通过Console控制台直接访问8080所配置(映射)出来的公开地址(实际就是5000上的api/values),可看到如下的结果。 如需查看更多的demo示例和源码,可参考笔者的源码 /steveleeCN87/doteasy.rpc/tree/master/src/doteasy.rpc.demo

总结

Ocelot能实现的功能远远不止这些,更多内容可以参考Ocelot官方API或张队的解说。

补个插曲

对了,关注DotEasy.Rpc小伙伴们,该框架已经更新到1.0.3,主要增加和修改了以下内容: 1.接口注册改用Autofac,实现统一批量接口注入,而非每次手动一个一个的去注入接口。 2.通过代理生成,将原有的“兔子耳朵”取消,增加了客户端非异步远程调用方式,避免每次调用均实现Task非阻塞方式来实现接口调用。 3.通过代理生成,调用端将自动释放接口实例资源,也就是IDisposable接口的实现,而客户端不用实现。 4.通过代理生成,如服务节点中不存在网关服务(非微服务,而是直接的RPC调用),客户端对服务端的访问可使用Token进行身份验证。 现在的客户端代码是越来越简单,功能越来越丰富了:

1 public static void Test()2 {3const string token =4 "eyJhbGciOiJSUzI1NiIsImtpZCI6IjRhMjZjNDZlMzY0NjY2ODgwYjk0MGE1YjZmY2FkMCIsInR5cCI6IkpXVCJ9.eyJuYmYiOjE1NDc0MzMwOTEsImV4cCI6MTU0NzQzNjY5MSwiaXNzIjoiaHR0cDovLzEyNy4wLjAuMTo4MDgwIiwiYXVkIjpbImh0dHA6Ly8xMjcuMC4wLjE6ODA4MC9yZXNvdXJjZXMiLCJhcGkxIl0sImNsaWVudF9pZCI6InJvLmNsaWVudCIsInN1YiI6IjEiLCJhdXRoX3RpbWUiOjE1NDc0MzMwOTEsImlkcCI6ImxvY2FsIiwic2NvcGUiOlsiYXBpMSJdLCJhbXIiOlsicHdkIl19.SmzE3KR_FOfIFIzjnAqiHVt35uefpuiExtnwKO9msIYl389bLjvLWqgwyRV5XgT0oIPYcvj2Th5ABBM9baD-pHCOaGooEwHYA4ydu1yabqEKLIooEV_mo73OSQHMYIo9DGzTddg8Ut7JKyVHLZAAJfz6NMp6NZwunEMrF1NsIj6GiL1psZ-kyZSrvIdUSFHh92mCjPmiUfUdUPZIlVZLYrFEsxJQ6gHgQUpMwwQscdoLXkyw6PJ6xLhW_RJvOYWMust1TIvMqVaxsouuaV6EKACpOJndSy7JuQy-_7Gbes7jYlrS-bntsLoi4SK9SDJenlHHc-lCUIbsHIDkbZEiwg";5 6using (var proxy = ClientProxy.Generate<IProxyService>(new Uri("http://127.0.0.1:8500"), token))7{8 Console.WriteLine($@"{proxy.MultiParTest("aaaa", "bbb", "ccccc")}");9 Console.WriteLine($@"{proxy.GetDictionary().Result["key"]}");10 Console.WriteLine($@"{proxy.Async(1).Result}");11 Console.WriteLine($@"{proxy.Sync(1)}");12}13 14Console.ReadKey();15 }

下一步将研究和实现网关中http到rpc协议自动(或手动)转换,也许会走弯路,喜欢的小伙伴请继续关注,也将在下一篇介绍。

感谢阅读!最后再次祝大家新年快乐!

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