测试结果及得分总结:
接下来我们来进行简单的游戏测试,由于《死亡空间2》并没有自带的Banchmark工具,所以我们只能选择固定场景进行测试,第一次玩的时候一直从开始逃生到一个门口的时候被一个怪抓住挂了无数次(这版本没提示要在那里狂按“E”,我晕)。所以我们就用这段游戏过程作为测试基准,分别测试1920 X 1200和1680 X 1050在最高画质和中等普通画质下的帧数差别。
第一次玩要跑出去只有一条路总被这家伙给做了,杯具……
从开始逃生到被上面那个怪物做掉这段时间内我们平均分成四个时间点进行截图测试帧数,非常高画质模式和普通画质模式差别并不是很多,而GT440配备的1G的GDDR5显存也同样可以让1920 X 1200分辨率下实现基本流畅的游戏画面。
测试总结:这次我们所使用的显卡是年后NVIDIA最新发布的GT440,定位在低端级游戏应用,通过上面的测试成绩我们大概可以知道《死亡空间2》在对显卡的要求上面并不苛刻,但是一款有着较大显存低端独显还是必须的。
《死亡空间2》的气氛营造效果十分给力,光是看着逼真的恐怖画面已经让人毛骨悚然,更不要说在大半夜呆着开最响的耳机玩的时候,绝对是精神折磨……
好了,简单的测试之后我们还是用精美的游戏画面来说说《死亡空间2》到底给我们带来了什么吧。