懒加载简介
什么是图片懒加载
懒加载其实就是延迟加载,是一种对网页性能优化的方式,比如当访问一个页面的时候,优先显示可视区域的图片而不一次性加载所有图片,当需要显示的时候再发送图片请求,避免打开网页时加载过多资源。
什么时候用懒加载
当页面中需要一次性载入很多图片的时候,往往都是需要用懒加载的。
懒加载原理
我们都知道HTML中的标签是代表文档中的一个图像。。说了个废话。。
标签有一个属性是src,用来表示图像的URL,当这个属性的值不为空时,浏览器就会根据这个值发送请求。如果没有src属性,就不会发送请求。
嗯?貌似这点可以利用一下?
我先不设置src,需要的时候再设置?
nice,就是这样。
我们先不给设置src,把图片真正的URL放在另一个属性data-src中,在需要的时候也就是图片进入可视区域的之前,将URL取出放到src中。
图片懒加载如何实现
HTML结构
仔细观察一下,标签此时是没有src属性的,只有alt和data-src属性。
alt 属性是一个必需的属性,它规定在图像无法显示时的替代文本。
data-* 全局属性:构成一类名称为自定义数据属性的属性,可以通过HTMLElement.dataset来访问。
如何判断元素是否在可视区域
方法一
网上看到好多这种方法,稍微记录一下。
通过document.documentElement.clientHeight获取屏幕可视窗口高度
通过element.offsetTop获取元素相对于文档顶部的距离
通过document.documentElement.scrollTop获取浏览器窗口顶部与文档顶部之间的距离,也就是滚动条滚动的距离
然后判断②-③
方法二(推荐)
通过getBoundingClientRect()方法来获取元素的大小以及位置,MDN上是这样描述的:
The Element.getBoundingClientRect() method returns the size of an element and its position relative to the viewport.
这个方法返回一个名为ClientRect的DOMRect对象,包含了top、right、botton、left、width、height这些值。
MDN上有这样一张图:
可以看出返回的元素位置是相对于左上角而言的,而不是边距。
我们思考一下,什么情况下图片进入可视区域。
假设const bound = el.getBoundingClientRect();来表示图片到可视区域顶部距离;
并设const clientHeight = window.innerHeight;来表示可视区域的高度。
随着滚动条的向下滚动,bound.top会越来越小,也就是图片到可视区域顶部的距离越来越小,当bound.top===clientHeight时,图片的上沿应该是位于可视区域下沿的位置的临界点,再滚动一点点,图片就会进入可视区域。
也就是说,在bound.top<=clientHeight时,图片是在可视区域内的。
我们这样判断:
function isInSight(el) {
const bound = el.getBoundingClientRect();
const clientHeight = window.innerHeight;
//如果只考虑向下滚动加载
//const clientWidth = window.innerWeight;
return bound.top <= clientHeight + 100;
}
这里有个+100是为了提前加载。
方法三 IntersectionObserver
IntersectionObserver可以自动观察元素是否在视口内。
var io = new IntersectionObserver(callback, option);
// 开始观察
io.observe(document.getElementById('example'));
// 停止观察
io.unobserve(element);
// 关闭观察器
io.disconnect();
callback的参数是一个数组,每个数组都是一个IntersectionObserverEntry对象,包括以下属性:
属性描述time可见性发生变化的时间,单位为毫秒
rootBounds与getBoundingClientRect()方法的返回值一样
boundingClientRect目标元素的矩形区域的信息
intersectionRect目标元素与视口(或根元素)的交叉区域的信息
intersectionRatio目标元素的可见比例,即intersectionRect占boundingClientRect的比例,完全可见时为1,完全不可见时小于等于0
target被观察的目标元素,是一个 DOM 节点对象
我们需要用到intersectionRatio来判断是否在可视区域内,当intersectionRatio > 0 && intersectionRatio <= 1即在可视区域内。
代码
function checkImgs() {
const imgs = Array.from(document.querySelectorAll(".my-photo"));
imgs.forEach(item => io.observe(item));
}
function loadImg(el) {
if (!el.src) {
const source = el.dataset.src;
el.src = source;
}
}
const io = new IntersectionObserver(ioes => {
ioes.forEach(ioe => {
const el = ioe.target;
const intersectionRatio = ioe.intersectionRatio;
if (intersectionRatio > 0 && intersectionRatio <= 1) {
loadImg(el);
}
el.onload = el.onerror = () => io.unobserve(el);
});
});
加载图片
页面打开时需要对所有图片进行检查,是否在可视区域内,如果是就加载。
function checkImgs() {
const imgs = document.querySelectorAll('.my-photo');
Array.from(imgs).forEach(el => {
if (isInSight(el)) {
loadImg(el);
}
})
}
function loadImg(el) {
if (!el.src) {
const source = el.dataset.src;
el.src = source;
}
}
这里应该是有一个优化的地方,设一个标识符标识已经加载图片的index,当滚动条滚动时就不需要遍历所有的图片,只需要遍历未加载的图片即可。
函数节流
在类似于滚动条滚动等频繁的DOM操作时,总会提到“函数节流、函数去抖”。
所谓的函数节流,也就是让一个函数不要执行的太频繁,减少一些过快的调用来节流。
基本步骤:
获取第一次触发事件的时间戳
获取第二次触发事件的时间戳
时间差如果大于某个阈值就执行事件,然后重置第一个时间
function throttle(fn, mustRun = 500) {
const timer = null;
let previous = null;
return function() {
const now = new Date();
const context = this;
const args = arguments;
if (!previous){
previous = now;
}
const remaining = now - previous;
if (mustRun && remaining >= mustRun) {
fn.apply(context, args);
previous = now;
}
}
}
这里的mustRun就是调用函数的时间间隔,无论多么频繁的调用fn,只有remaining>=mustRun时fn才能被执行。
方案二图片懒加载完整demo
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来源地址:/axuebin/articles/issues/1