一键登录进入游戏,改变了大漠模块的调用方法,使用全局变量dm,让它的类型为E大漠,从而实现免注册到系统,免360之类的查杀,同时讲解了延时延迟的区别,和处理事件()的作用。关键是在找字时,改用了FindStrFastE()命令,应为它的识别速度快,更兼容于易语言。
第八课511遇见易语言大漠一键登录进入游戏二(FindStrFastE)
开始登录游戏
.版本 2.支持库 spec.子程序 开始游戏.局部变量 pos, 文本型.局部变量 p_array, 文本型, , "0".局部变量 i, 整数型i = 0.判断循环首 (i = 0)延迟 (time)pos = dm.FindStrFastE (394, 572, 489, 598, “西山居”, “ddddbb-000000”, 1)p_array = 分割文本 (pos, “|”, )延迟 (time).如果 (到整数 (p_array [1]) ≠ -1)延迟 (time)dm.MoveTo (到整数 (p_array [2]), 到整数 (p_array [3]) - 198)延迟 (time)dm.LeftClick ()延迟 (time)dm.KeyPress (13)延迟 (time)dm.KeyPress (13)延迟 (time)i = 1.否则.如果结束处理事件 ().判断循环尾 ()
源码:易语言大漠综合游戏外挂进入游戏二(FindStrFastE)