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利用CSS JavaScript及Ajax实现图片预加载

时间:2020-10-05 03:10:34

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利用CSS JavaScript及Ajax实现图片预加载

预加载图片是提高用户体验的一个很好方法。图片预先加载到浏览器中,这对图片画廊及图片占据很大比例的网站来说十分有利,它保证了图片快速、无缝地发布,也可帮助用户在浏览你网站内容时获得更好的用户体验。本文将分享三个不同的预加载技术,来增强网站的性能与可用性。

用CSS和JavaScript实现预加载

单纯的使用css可以将图片加载到页面元素的背景上,这种方法简单、高效:

#preload-01 { background: url(image-01.png) no-repeat -9999px -9999px; }#preload-02 { background: url(image-02.png) no-repeat -9999px -9999px; }#preload-03 { background: url(image-03.png) no-repeat -9999px -9999px; }

将这三个ID选择器应用到(X)HTML元素中,我们便可通过CSS的background属性将图片预加载到屏幕外的背景上。只要这些图片的路径保持不变,当它们在Web页面的其他地方被调用时,浏览器就会在渲染过程中使用预加载(缓存)的图片。简单、高效,不需要任何JavaScript。

弊端:该方法虽然高效,但仍有改进余地。使用该法加载的图片会同页面的其他内容一起加载,增加了页面的整体加载时间。为了解决这个问题,我们增加了一些JavaScript代码,来推迟预加载的时间,直到页面加载完毕。代码如下:

function preloader() {if (document.getElementById) {document.getElementById("preload-01").style.background = "url(image-01.png) no-repeat -9999px -9999px";document.getElementById("preload-02").style.background = "url(image-02.png) no-repeat -9999px -9999px";document.getElementById("preload-03").style.background = "url(image-03.png) no-repeat -9999px -9999px";}}function addLoadEvent(func) {var oldonload = window.onload;if (typeof window.onload != 'function') {window.onload = func;} else {window.onload = function() {if (oldonload) {oldonload();}func();}}}addLoadEvent(preloader);

在该脚本的第一部分,我们获取使用类选择器的元素,并为其设置了background属性,以预加载不同的图片。

该脚本的第二部分,我们使用addLoadEvent()函数来延迟preloader()函数的加载时间,直到页面加载完毕。

如果JavaScript无法在用户的浏览器中正常运行,会发生什么?很简单,图片不会被预加载,当页面调用图片时,正常显示即可。

使用JavaScript实现

上述方法有时确实很高效,但我们逐渐发现它在实际实现过程中会耗费太多时间。我们可以使用纯JavaScript来实现图片的预加载。下面将提供两种这样的预加载方法,它们可以很漂亮地工作于所有现代浏览器之上。

方法一

只需简单编辑、加载所需要图片的路径与名称即可,很容易实现:

<script>var images = new Array()function preload() {for (i = 0; i < preload.arguments.length; i++) {images[i] = new Image()images[i].src = preload.arguments[i]}}preload("image-001.jpg","image-002.jpg","image-003.jpg")</script>

该方法尤其适用预加载大量的图片。我的画廊网站使用该技术,预加载图片数量达50多张。将该脚本应用到登录页面,只要用户输入登录帐号,大部分画廊图片将被预加载。

方法二

该方法与上面的方法类似,也可以预加载任意数量的图片。将下面的脚本添加入任何Web页中,根据程序指令进行编辑即可。

<script type="text/javascript">if (document.images) {img1 = new Image();img2 = new Image();img3 = new Image();img1.src = "image-001.gif";img2.src = "image-002.gif";img3.src = "image-003.gif";}</script>

正如所看见,每加载一个图片都需要创建一个变量,如“img1 = new Image();”,及图片源地址声明,如“img3.src = “image-003.gif”;”。参考该模式,你可根据需要加载任意多的图片。

我们又对该方法进行了改进。将该脚本封装入一个函数中,并使用 addLoadEvent(),延迟预加载时间,直到页面加载完毕。

function preloader() {if (document.images) {var img1 = new Image();var img2 = new Image();var img3 = new Image();img1.src = "image-001.gif";img2.src = "image-002.gif";img3.src = "image-003.gif";}}function addLoadEvent(func) {var oldonload = window.onload;if (typeof window.onload != 'function') {window.onload = func;} else {window.onload = function() {if (oldonload) {oldonload();}func();}}}addLoadEvent(preloader);

使用Ajax

上面所给出的方法似乎不够酷,那现在来看一个使用Ajax实现图片预加载的方法。该方法利用DOM,不仅仅预加载图片,还会预加载CSS、JavaScript等相关的东西。使用Ajax,比直接使用JavaScript,优越之处在于JavaScript和CSS的加载不会影响到当前页面。该方法简洁、高效。

window.onload = function() {setTimeout(function() {// XHR to request a JS and a CSSvar xhr = new XMLHttpRequest();xhr.open('GET', 'preload.js');xhr.send('');xhr = new XMLHttpRequest();xhr.open('GET', '/preload.css');xhr.send('');// preload imagenew Image().src = "preload.png";}, 1000);};

上面代码预加载了“preload.js”、“preload.css”和“preload.png”。1000毫秒的超时是为了防止脚本挂起,而导致正常页面出现功能问题。

下面,我们看看如何用JavaScript来实现该加载过程:

window.onload = function() {setTimeout(function() {// reference to <head>var head = document.getElementsByTagName('head')[0];// a new CSSvar css = document.createElement('link');css.type = "text/css";css.rel = "stylesheet";css.href = "preload.css";// a new JSvar js = document.createElement("script");js.type = "text/javascript";js.src = "preload.js";// preload JS and CSShead.appendChild(css);head.appendChild(js);// preload imagenew Image().src = "preload.png";}, 1000);};

这里,我们通过DOM创建三个元素来实现三个文件的预加载。正如上面提到的那样,使用Ajax,加载文件不会应用到加载页面上。从这点上看,Ajax方法优越于JavaScript。

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