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区块链Solidity智能合约语言学习笔记

时间:2023-06-21 15:30:17

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区块链Solidity智能合约语言学习笔记

Solidity简介

以太坊拥有多种高级语言,可用于编写智能合约,每种语言都受到另一种广泛使用的语言的启发。最流行的一种叫做Solidity,它基于JavaScript。由于Solidity是迄今为止最成熟的以太坊语言,因此它是社区大力鼓励开发人员现在使用的语言。

Solidity是一种语法类似JavaScript的高级语言。它被设计成以编译的方式生成以太坊虚拟机代码。使用它很容易创建用于投票、众筹、封闭拍卖、多重签名钱包等等的合约。

编译环境

Remix在线编译器:http://remix./

VScode编译器也行,其插件:

第一个程序Hello world

参考:/weixin_45067603/article/details/105726491

pragma solidity ^0.4.0;contract helloworld {string myword = "helloworld";function show() public view returns(string){return myword;}function changMyword(string _newWord) public{myword = _newWord;}}

solidity的四种可见度/访问权限

public:任何人都可以调用该函数,包括DApp的使用者。private:只有合约本身可以调用该函数(在另一个函数中)。internal:只有这份合同以及由此产生的所有合同才能称之为合同。external:只有外部可以调用该函数,而合约内部不能调用。

solidity的三种修饰符

view: 可以自由调用,因为它只是“查看”区块链的状态而不改变它

pure: 也可以自由调用,既不读取也不写入区块链

payable:常常用于将代币发送给合约地址。

solidity的函数应有以下部分组成

function

你的函数名字(类型1 名字,类型2 名字,。。。,类型n 名字) 如果没有就什么都不填即可

可见度/访问权限,即public/private/internal/external 如果不写则系统默认为public并且警告

修饰符,即view/pure/payable 如果需要花费gas则不写

returns(类型1 名字,类型2 名字,。。。,类型n 名字)

布尔值bool

pragma solidity ^0.4.0;contract helloworld {bool boola=true; //声明一个布尔类型的值,只用一个等号function booltesta() public view returns(bool){return boola;}function booltestb(int a,int b) public pure returns(bool){return a==b;}function boolteston(int a,int b) public pure returns(bool){return !(a==b);}}

与,或

即: && ||

通常运算符

即+,-,*,/,%以及特殊的符号**代表x的x次幂

位运算符

1.& 操作数之间转换成二进制之后每位进行与运算操作(同1取1)

2.| 操作数之间转换成二进制之后每位进行或运算操作(有1取1)

3.~ 操作数转换成二进制之后每位进行取反操作(直接相反)

4.^ 操作数之间转换成二进制之后每位进行异或操作(不同取1)

5.<<操作数转换成二进制之后每位向左移动x位的操作

6.>>操作数转换成二进制之后每位向右移动x位的操作

可变长度byte数组

声明方法

bytes arr = new bytes(length);functionarrlengthchange(uint a)public{arr1.length=a;}

String型

pragma solidity ^0.4.0;contract stringtest1{string testword='helloworld'; //68656c6c6f776f726c64为这串字符的16进制function stringlength() public view returns (uint){//return testword.length; 直接返回长度会报错return bytes(testword).length; //强制类型转换之后可以}function stringchange() public {//testword[0]='A'; 直接进行变更会报错bytes(testword)[0]='A'; //41为A的16进制值,强制类型转换之后可以修改}function getname() public view returns(bytes){return bytes(testword); //查看16进制的string}function stringchangetest() public view returns(byte){return bytes(testword)[0]; //查看第一位是否被修改}}

string类型是怎么存储数据的

英文字符(A-z)以及特殊字符(&*@#&%())等为一个字节

中文字符为3个字节 PS.solidity中文输入支持很差

pragma solidity ^0.4.0;contract stringstoragetest{string testword1='asldhlkasdh';string testword2='^*^*%*()*-/';string testword3='中文字符';string testword4='中文字符6666';function getest1() public view returns(uint){return bytes(testword1).length;}function getest2() public view returns(uint){return bytes(testword2).length;}function getest3() public view returns(uint){return bytes(testword3).length;}function getest4() public view returns(uint){return bytes(testword4).length;}}

固定长度字节数组bytes的截断

结论:位数足够则保留前面的,位数不够再后面加0

pragma solidity ^0.4.0;contract bytetest1{bytes10 testword=0x68656c6c6f776f726c64; //helloworldfunction transbytes1() public view returns(bytes1){return bytes1(testword);}function transbytes2() public view returns(bytes5){return bytes5(testword);}function transbytes3() public view returns(bytes12){return bytes12(testword);} }

固定长度数组入门

结论:

1.如果不赋值,那么默认所有位均为0

2.支持直接使用.length查看数组长度,但不支持对数组长度做修改

3.不支持通过.push添加数据

pragma solidity ^0.4.0;contract fixedarrtest{uint[3] testarr1;//不进行赋值直接声明数组uint[3] testarr2=[1,2,3];//声明数组并进行赋值function showarr1() public view returns(uint[3]){return testarr1; //如果不赋值,那么默认所有位均为0}function showarr2() public view returns(uint[3]){return testarr2;}function initarr() public{testarr1[0]=12;//进行赋值操作}function lengthtest() public view returns(uint){return testarr1.length;//solidity支持直接查看数组长度}function changelengthtest() public view returns(uint){//testarr1.length=testarr1.length+3;//solidity不支持直接修改数组长度}function pushtest() public view {//testarr2.push(2);//solidity不支持直接push数据到数组}}

可变长度数组入门

注意:与固定数组区别在于创建时是否定义长度

结论:

1.如果不初始化就无法单独赋值,但可以push或者改长度使有值之后再进行赋值。即必须修改的这一位不能为空

2.支持直接使用.length查看数组长度,也支持对数组长度做修改。

将数组长度缩小则会从前往后保留

将数组长度增长则后面原本没有值的位会被默认置0

3.支持直接通过.push方法在末尾添加数值

pragma solidity ^0.4.0;contract dynamicarrtest{uint[] testarr=[1,2,3,4,5];function showarr() public view returns (uint[]){return testarr;}function changearr() public{//for(uint i=0;i<5;i++){testarr[0] = 2;//如果不使0位有值,那么该函数无用//}}function lengthtest() public view returns(uint){return testarr.length;}function changelengthtest1() public{testarr.length=1;}function changelengthtest2() public{testarr.length=10;//变长之后后面默认置0}function pushtest() public{testarr.push(6);//可变数组支持此操作}}

固定长度二维数组

结论

1.初始化时,uint[ i ] [ j ]表示有j个元素,每个元素包含i个值(和其他许多语言不同)

2.二维数组可以直接获取长度,既可以获得所有元素个数,也可以获得单独元素有多少值

3.对二维数组进行增删改等操作时时是与初始化时反过来的,即uint[ i ] [ j ]表示第i个元素的第j个值(和其他许多语言一样)

4.不支持push方法,也不支持对长度进行修改

原文链接:/weixin_45067603/article/details/105751748

可变长度二维数组

结论

1.初始化时,uint[ i ] [ j ]表示有j个元素,每个元素包含i个值(和其他许多语言不同)

2.可变长度二维数组可以直接获取长度,既可以获得所有元素个数,也可以获得单独元素有多少值

3.对二维数组进行增删改等操作时时是与初始化时反过来的,即uint[ i ] [ j ]表示第i个元素的第j个值(和其他许多语言一样)

4.不支持push方法

5.支持对长度进行修改,修改后默认值为0

6.未声明的值不能直接赋值,修改长度之后默认有值才可以

原文链接:/weixin_45067603/article/details/105751748

数组字面量

结论:

1.返回数组时,returns()括号里面的类型要与return的数据类型相同。

通过getarr1和getarr2可以知道,return之后的会默认最小数据类型,比如小于255的就默认为uint8类型, return [1,2,3]就默认uint8,return [256,2,3]就默认uint16等等,然而returns()里面的uint默认为uint256,所以报错,需注意

2.可以通过对return里面任意一个数值来进行强制转换来改变数据类型

3.可以直接接受参数来进行计算

pragma solidity ^0.4.0;contract finaltest{function getarr1() public view returns(uint[3]){// return [1,2,3]; 报错,此处为uint8,而需要返回的是uint256}function getarr2() public view returns(uint[3]){// return [256,2,3];报错,此处为uint16,而需要返回的是uint256}function getarr3() public view returns(uint8[3]){return [1,2,3]; //成功}function getarr4() public view returns(uint16[3]){return [256,2,3]; //成功}function getarr5() public view returns(uint32[3]){return [uint32(1),2,3]; //可以通过对return里面任意一个数值来//进行强制转换来改变数据类型}function getarr6(uint[] num) public view returns(uint){uint sum=0;for(uint i=0;i<num.length;i++){sum+=num[i]; //可以直接接受参数来进行计算,//参数需要按照格式来,此处就应该为[x1,x2,x3,x4,...,xn]}return sum;}}

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