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用户体验设计的基本流程(学习笔记)

时间:2021-12-31 09:10:39

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用户体验设计的基本流程(学习笔记)

一、创意和原型草图阶段

该阶段需要做的是对应用的概念和功能进行规划和设计。

1.市场调查

在我看来,这一步是非常重要的,所谓不打无准备的战,知己知彼,百战不殆。首先我们确定一下你的创意是否已在市场上存在,当然,存在是难免的。如果发现类似创意的应用,那你需要做的是比它做得更好,具有更多独特的优化设计。常用的调查方式就是到各大平台的应用商店下载同类的APP。下载完APP后,进行试用,归纳同类产品中已有的功能和提取各个应用中值得一提的亮点,为之后的设计提供参考依据。

2.应用的定位

对自己设计的产品有一个明确的定位,它决定了整个APP的设计重点。在iOS的《人机界面指南》中提到应用设计的定位方法,分为五个方向:serious(重要)、tool(工具)、fun(有趣)、entertainment(娱乐)、中心是utility(实用)。应用定位离中心越远,特点更鲜明,更独特,这样的应用比较容易做出自己的个性而吸引到用户。

3.用户分析

通过对应用的用户及用户群体的分析和了解来确定应用的核心功能。这一步对于整个用户体验设计来说是极其重要的。在设计的前期,最容易出现的就是对功能的取舍,团队成员均提出各自的功能需求设想,推荐通过“头脑风暴”的方式来解决。

4.绘制原型草图

不是所有问题都想清楚了就可以开始在电脑上进行图形界面设计甚至编码,在进入具体设计之前,需要在纸上勾划出应用的原型草图。画出应用的功能点、操作流程、界面布局以及交互元素,去除多余或不合理的因素,加强应用核心功能。

二、原型的中保真阶段

在该阶段就是在电脑上进行应用的图形界面设计,不需要过多的细节修饰,只是把草图数字化。

1.选择布局和导航方式

合理的布局和导航方式影响到应用在使用和操作过程中页面跳转的清晰、流畅和条理性。

2.设置控件和界面元素

对界面上的细节元素进行细致的设计、排版和调整,对应用的交互方式、人体工学以及视觉的整体协调进行反复调整。

3.可用性测试

将设计好的应用原型输入到移动设备的相册里,让团队外的人来进行简单页面跳转,以此来测试应用布局、导航和控件位置的合理性和操作的体验感。

三 、高保真原型及设计的完成阶段

进一步的创意和修饰

1.个性设计

对应用的界面进行色彩、图形细节、字体和特效上的修饰和创意。

2.图标设计

完善界面中图标和应用图标

3.交付开发人员

最后就是要切图啦~

以上是移动应用用户体验设计的全部过程。推荐在设计之前,都去详细阅读一下各个平台的《人机界面指南》,这样对你的设计的规范化和合理性都会有极大帮助。

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