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Java编程基础10——面向对象_多态抽象类接口

时间:2024-04-13 13:52:18

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Java编程基础10——面向对象_多态抽象类接口

1.多态的概述及其成员访问特点代码体现

A:多态(polymorphic)概述

事物存在的多种形态

B:多态前提-

1.要有继承关系2.要有方法重写3.要有父类引用指向子类对象。

C:多态中的成员访问特点之

成员变量:编译和运行都看父类。成员方法:编译看父类,运行看子类(非静态)。静态成员方法:编译和运行都看父类—— (静态和类相关,算不上重写,访问还是父类)

class JavaObject {public static void main(String [] args) {Father a = new Son(); //父类引用指向子类对象System.out.println(a.num);//成员变量-编译看父类,运行也看父类。Father f = new Son();f.print();//成员方法非静态运行看子类f.method(); //静态和类相似,相当于是Father.methond()。}}class Father {int num = 10;public void print () {System.out.println("父级");}public static void method() {System.out.println("father static method");}}class Son extends Father {int num = 20;public void print () {System.out.println("子级");}public static void method() {System.out.println("son static method");}}

2.李明和老李的故事-多态向上向下转型

A:案例分析-通过该案例帮助理解多态的现象B:详细讲解多态中向上转型和向下转型

class JavaObject {public static void main(String [] args) {Boy b = new Man(); //父类引用指向子类对象,人类 System.out.println(b.name); //父类引用指向子类对象就是向上转型b.eat();Man m = (Man)b; //向下转型m.work(); //多肽的弊端,不能直接使用子类的//基本数据类型自动类型提升和强制类型转换int i = 10;byte c = 20;//i = c; //自动类型提升c = (byte)i; //强制类型转换}}class Boy {String name = "liming";public void eat() {System.out.println("吃一小碗饭");}}class Man extends Boy {String name = "laoli";public void eat () {System.out.println("吃一大碗饭");}public void work() {System.out.println("工作");}}

3.多态的好处和弊端

A:多态的好处

a:提高了代码的维护性(继承保证)b:提高了代码的扩展性(由多态保证)

B:案例演示

多态的好处可以当作形式参数,可以接收任意子类对象

C:多态的弊端

不能使用子类的特有属性和行为。D:案例演示

method(Animal a)

method(Cat c)

class JavaObject {public static void main(String [] args) {//Cat c1 = new Cat(); //父类引用指向子类对象,人类//c1.Cat();method(new Cat());method(new Dog());//Animal a = new Cat();开发很少用父类引用指向子类对象,直接创建子类对象使用其特有属性和行为。}/*public static void method(Cat c) { //主类加静态c.eat();}public static void method(Dog d) { d.eat();}*/public static void method(Animal a) {//当作参数的时候用多态最好,因为扩展性强//Cat c = (Cat)a;强转会出现类型转换异常,ClassCastException//关键字 instanseof 判断前边的引用是否是后边的数据类型if (a instanceof Cat) {Cat c = (Cat)a;//向下转型,转向子类c.eat();c.catchMouse();} else if (a instanceof Dog) {Dog d = (Dog)a;d.eat();d.lookHome();} else {a.eat();}}}class Animal {public void eat() {System.out.println("动物吃饭");}}class Cat extends Animal {public void eat () {System.out.println("猫吃鱼");}public void catchMouse() {System.out.println("抓老鼠");}}class Dog extends Animal {public void eat () {System.out.println("狗吃肉");}public void lookHome() {System.out.println("看家");}}

4.多态中的题目分析题

A:看下面程序是否有问题,如果没有,说出结果

class Fu {public void show() {System.out.println("fu show");}}class Zi extends Fu {public void show() {System.out.println("zi show");}public void method() {System.out.println("zi method");}}class Test1Demo {public static void main(String[] args) {Fu f = new Zi();f.method();f.show();}}

B:看下面程序是否有问题,如果没有,说出结果

class A {public void show() {show2();}public void show2() {System.out.println("我");}}class B extends A {public void show2() {System.out.println("爱");}}class C extends B {public void show() {super.show();}public void show2() {System.out.println("你");}}public class Test2DuoTai {public static void main(String[] args) {A a = new B();a.show();B b = new C();b.show();}}

5.抽象类的概述及其特点

A:抽象类概述

抽象就是看不懂的

B:抽象类特点

a:抽象类和抽象方法必须用abstract关键字修饰

abstract class 类名 {}public abstract void eat();b:抽象类不一定有抽象方法,有抽象方法的类一定是抽象类或者是接口

c:抽象类不能实例化那么,抽象类如何实例化呢?

按照多态的方式,由具体的子类实例化。其实这也是多态的一种,抽象类多态。

d:抽象类的子类

要么是抽象类要么重写抽象类中的所有抽象方法

C:案例演示

抽象类特点

abstract class JavaObject { //抽象类public static void main(String [] args) {//Animal a = new Animal();//Animal a = new Cat();//a.eat();}}abstract class Animal {public abstract void eat();}abstract class Cat extends Animal {/*public void eat() {System.out.println("猫吃鱼");}*/}

6.抽象类的成员特点

A:抽象类的成员特点

a:成员变量:既可以是变量,也可以是常量;abstract不能修饰成员变量。

b:构造方法:有。

用于子类访问父类数据的初始化。c:成员方法:既可以是抽象的,也可以是非抽象的。

B:案例演示

抽象类的成员特点

C:抽象类的成员方法特性:

a:抽象方法 强制要求子类做的事情。b:非抽象方法 子类继承的事情,提高代码复用性。

abstract class JavaObject { //抽象类public static void main(String [] args) {}}abstract class Demo {int num1 = 10;final int num2 = 20;public Demo() {}public void print() {System.out.println("11111");}public abstract void method();}class DemoSon extends Demo {public void method() {System.out.println("22222");}}

7.旅行-案例演示抽象类的作用

abstract class JavaObject { //抽象类public static void main(String [] args) {name1 n = new name1();n.traffic();}}/*旅行travel交通traffic*/abstract class travel {public abstract void traffic();}class name1 extends travel {public void traffic() {System.out.println("坐汽车");}}class name2 extends travel {public void traffic() {System.out.println("坐火车");}}class name3 extends travel {public void traffic() {System.out.println("坐飞机");}}

8.抽象类练习猫狗案例

A:案例演示

具体事物:猫,狗共性:姓名,年龄,吃饭猫的特性:抓老鼠狗的特性:看家

abstract class JavaObject {public static void main(String [] args) {Cat c = new Cat("加菲猫",8);System.out.println(c.getName() + "..." + c.getAge());c.eat();c.catchMouse();Dog d = new Dog("八公",12);System.out.println(d.getName() + "..." + d.getAge());d.eat();d.lookHome();}}abstract class Animal {private String name;private int age;public Animal() {}public Animal(String name,int age) {this.name = name;this.age = age;}public void setName(String name) {this.name = name;}public String getName() {return name;}public void setAge(int age) {this.age = age;}public int getAge() {return age;}public abstract void eat();}class Cat extends Animal {public Cat() {}public Cat(String name,int age) {super(name,age);}public void eat() {System.out.println("猫吃鱼");}public void catchMouse() {System.out.println("抓老鼠");}}class Dog extends Animal {public Dog() {}public Dog(String name,int age) {super(name,age);}public void eat() {System.out.println("狗吃肉");}public void lookHome() {System.out.println("看家");}}

9.抽象类练习老师学生案例

A:案例演示

具体事物:基础班老师,就业班老师共性:姓名,年龄,讲课。具体事物:基础班学生,就业班学生共性:姓名,年龄,学习

abstract class JavaObject { //抽象类public static void main(String [] args) {Teacher1 b1 = new Teacher1("王城",30);System.out.println(b1.getName() + "..." + b1.getAge());b1.teach();System.out.println("----------------------------");Teacher2 b2 = new Teacher2("黎明",32);System.out.println(b2.getName() + "..." + b2.getAge());b2.teach();System.out.println("----------------------------");Student1 s1 = new Student1("冯巩",18);System.out.println(s1.getName() + "..." + s1.getAge());s1.study();System.out.println("----------------------------");Student2 s2 = new Student2("张宇",20);System.out.println(s2.getName() + "..." + s2.getAge());s2.study();System.out.println("----------------------------");}}class Person {private String name;private int age;public Person() {}public Person(String name,int age) {this.name = name;this.age = age;}public void setName(String name) {this.name = name;}public String getName() {return name;}public void setAge(int age) {this.age = age;}public int getAge() {return age;}}abstract class Teacher extends Person {public Teacher() {}public Teacher(String name,int age) {super(name,age);}public abstract void teach(); //讲课抽象方法}class Teacher1 extends Teacher {public Teacher1() {}public Teacher1(String name,int age) {super(name,age);}public void teach() {System.out.println("基础班老师讲课");}}class Teacher2 extends Teacher {public Teacher2() {}public Teacher2(String name,int age) {super(name,age);}public void teach() {System.out.println("就业班老师讲课");}}abstract class Student extends Person {public Student() {}public Student(String name,int age) {super(name,age);}public abstract void study(); //学习抽象方法}class Student1 extends Student {public Student1() {}public Student1(String name,int age) {super(name,age);}public void study() {System.out.println("基础班学生学习");}}class Student2 extends Student {public Student2() {}public Student2(String name,int age) {super(name,age);}public void study() {System.out.println("就业班学生学习");}}

10.抽象类练习员工案例

A:案例演示

假如我们在开发一个系统时需要对程序员类进行设计,程序员包含3个属性:姓名、工号以及工资。经理,除了含有程序员的属性外,另为还有一个奖金属性。请使用继承的思想设计出程序员类和经理类。要求类中提供必要的方法进行属性访问。

class JavaObject {public static void main(String [] args) {Coder c = new Coder("盖伦","001",12000);c.work();Manager m = new Manager("诺手","007",18000,5000);m.work();}}abstract class Employee {private String name;private String id;private double salary;public Employee() {}public Employee(String name,String id,double salary) {this.name = name;this.id = id;this.salary = salary;}public void setName(String name) {this.name = name;}public String getName() {return name;}public void setId(String id) {this.id = id;}public String getId() {return id;}public void setSalary(double salary) {this.salary = salary;}public double getSalary() {return salary;}public abstract void work();}class Coder extends Employee {public Coder() {}public Coder(String name,String id,double salary) {super(name,id,salary);}public void work() {System.out.println("姓名是" + this.getName() + ",工号是" + this.getId() + ",工资是" + this.getSalary() + ",工作是敲代码");}}class Manager extends Employee {private int bonus; //奖金public Manager() {}public Manager(String name,String id,double salary,int bonus) {super(name,id,salary);this.bonus = bonus;}public void work() {System.out.println("奖金是" + bonus + ",姓名是" + this.getName() + ",工号是" + this.getId() + ",工资是" + this.getSalary() + ",工作是管理");}}

11.抽象类中的面试题

A:面试题1

一个抽象类如果没有抽象方法,可不可以定义为抽象类?如果可以,有什么意义?可以这么做目的只有一个,就是不让其他类创建本类对象,交给子类完成

B:abstract不能和哪些关键字共存

abstract和static

被abstract修饰的方法没有方法体被static修饰的可以用类名.调用,但是类名.调用抽象方法是没有意义的

abstract和final

被abstract修饰的方法强制子类重写被final修饰的不让子类重写,所以他俩是矛盾的

abstract和private

被abstract修饰是为了让子类看到并强制重写被private修饰不让子类访问,所以他俩是矛盾的

abstract class Demo {public static abstract void print();// 错误: 非法的修饰符组合: abstract和staticpublic final abstract void print();//错误: 非法的修饰符组合: abstract和finalprivate abstract void print(); //错误: 非法的修饰符组合: abstract和private}

12.接口的概述及其特点

A:接口概述

从狭义的角度讲就是指java中的interface从广义的角度讲对外提供规则的都是接口

B:接口特点

a:接口用关键字interface表示

interface 接口名 {}

b:类实现接口用implements表示

class 类名 implements 接口名 {}

c:接口不能实例化

那么,接口如何实例化呢?按照多态的方式来实例化。

d:接口的子类

a:可以是抽象类。但是意义不大。b:可以是具体类。要重写接口中的所有抽象方法。(推荐方案)

C:案例演示

接口特点

abstract class JavaObject { //抽象类public static void main(String [] args) {//Inter i = new Inter(); //接口不能被实例化,调用抽象方法没有意义Inter i = new Demo(); //父类引用指向子类对象i.print(); }}interface Inter {public abstract void print(); //接口中的方法都是抽象的}class Demo implements Inter{public void print() {System.out.println("print");}}

13.接口的成员特点

A:接口成员特点

成员变量;只能是常量,并且是静态的并公共的。

默认修饰符:public static final建议:自己手动给出。构造方法:接口没有构造方法。

成员方法:只能是抽象方法。

默认修饰符:public abstract建议:自己手动给出。

B:案例演示

接口成员特点

abstract class JavaObject { //抽象类public static void main(String [] args) {//Inter i = new Inter(); //接口不能被实例化,调用抽象方法没有意义Demo d = new Demo(); //父类引用指向子类对象d.print(); System.out.println(Inter.num);}}interface Inter {public static final int num = 10;public Inter(){} //接口中没有构造方法public abstract void print(); //接口中的方法都是抽象的public void print() {//接口中不能定义非抽象方法 }public abstract void print();}class Demo /*extends Object*/implements Inter{ //一个类不写继承任何类,默认继承Object类。public void print() {//num = 20;System.out.println(num);}public Demo() {super();}}

14.类与类,类与接口,接口与接口的关系

A:类与类,类与接口,接口与接口的关系

a:类与类:

继承关系,只能单继承,可以多层继承。

b:类与接口:

实现关系,可以单实现,也可以多实现。并且还可以在继承一个类的同时实现多个接口。

c:接口与接口:

继承关系,可以单继承,也可以多继承。

B:案例演示

类与类,类与接口,接口与接口的关系

interface InterA {public abstract void printA();}interface InterB {public abstract void printB();}interface InterC extends InterA,InterB{ }class Demo extends Object implements InterA,InterB {//implements只能写一次public void printA() {System.out.println("printA");}public void printB() {System.out.println("PrintB");}}

15.抽象类和接口的区别

A:成员区别

抽象类:

成员变量:可以变量,也可以常量构造方法:有成员方法:可以抽象,也可以非抽象

接口:

成员变量:只可以常量成员方法:只可以抽象

B:关系区别

类与类

继承,单继承

类与接口

实现,单实现,多实现

接口与接口

继承,单继承,多继承

C:设计理念区别

抽象类 被继承体现的是:”is a”的关系。抽象类中定义的是该继承体系的共性功能。接口 被实现体现的是:”like a”的关系。接口中定义的是该继承体系的扩展功能。

16.猫狗案例加入跳高功能分析及其代码实现

A:案例演示

动物类:姓名,年龄,吃饭,睡觉。猫和狗动物培训接口:跳高

abstract class JavaObject {public static void main(String [] args) {Cat c = new Cat("加菲猫",8);c.eat();c.sleep();JumpCat jc = new JumpCat("跳高猫",12);jc.eat();jc.sleep();jc.jump();}}abstract class Animal {private String name;private int age;public Animal() {}public Animal(String name,int age) {this.name = name;this.age = age;}public void setName(String name) {this.name = name;}public String getName() {return name;}public void setAge(int age) {this.age = age;}public int getAge() {return age;}public abstract void eat(); //抽象 吃饭public abstract void sleep(); //抽象 睡觉}interface Jumping {//跳高的接口public void jump();}class Cat extends Animal {public Cat() {}public Cat(String name,int age) {super(name,age);}public void eat() {System.out.println("猫吃鱼");}public void sleep() {System.out.println("侧着睡");}}class JumpCat extends Cat implements Jumping {public JumpCat() {}public JumpCat(String name,int age) {super(name,age);}public void jump() {System.out.println("猫跳高");}}

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