线程是操作系统能够进行运算调度的小单位,它被包含在进程之中,是进程中的实际运作单位。线程自己不拥有系统资源,只拥有一点在运行中必不可少的资源,但它可与同属一个进程的其他线程分享进程所拥有的全部资源。因为线程共享它所属进程的内存,所以线程之间的通信更加容易,而且效率也比进程之间通信的效率高。
二、线程的创建
1.线程库
dows 线程库等。通过调用线程库中的函数,大家可以轻松地创建、运行和管理线程。
2.创建线程的函数
在 POSIX Pthreads 线程库中,创建线程的函数是 pthread_create(),其函数原型如下
tste) (void ), void arg);
dows 线程库中,创建线程的函数是 CreateThread(),其函数原型如下
eterFlags, LPDWORD lpThreadId);
edowseter)。
3.创建线程的步骤
创建线程的步骤大致如下
1)定义线程入口函数
c(void arg) {
// 线程执行的代码 NULL;
2)创建线程
// POSIX Pthreads 线程库
pthread_t thread;c, NULL);
dows 线程库
HNDLE thread;
DWORD thread_id;
thread = CreateThread(NULL, 0, ThreadProc, NULL, 0, &thread_id);
需要注意的是,线程创建成功后,线程并不会立即开始执行,而是需要等待调度器分配时间片后才会开始执行。
三、线程的同步与互斥
在多线程编程中,线程之间共享进程的资源,容易出现资源竞争的情况。为了避免资源竞争,大家需要使用同步和互斥机制。
1.同步机制
同步机制用于协调多个线程在共享资源时的执行顺序,以保证线程能够按照大家期望的顺序执行。常见的同步机制有条件变量和信号量等。
2.互斥机制
互斥机制用于保护共享资源,以避免多个线程同时读写同一个共享资源导致的冲突。常见的互斥机制有互斥锁和读写锁等。
四、线程的销毁
dowsgleObject() 或 WaitForMultipleObjects() 函数等待线程结束并回收资源。
多线程编程是一项非常重要的技能,掌握了线程的基本概念和编程方法,可以让大家更加高效地编写程序。在编写多线程程序时,大家需要注意线程的创建、同步和销毁等问题,以保证程序的正确性和健壮性。