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你是否觉得很多游戏已经失去了可玩性呢 – 服务器 – 前端

时间:2019-09-04 14:42:19

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你是否觉得很多游戏已经失去了可玩性呢 – 服务器 – 前端

玩游戏,对于绝大多数人来讲,其目的归根结底是为了“娱乐”二字。通常情况下,大家会持续玩一个游戏,有两类情况:

有一类是舍不得放弃游戏,因为游戏中所能满足自己的需求;有一类是对后续的内容“有期待”,希望体验到游戏的后续部分。

如果觉得很多游戏已经失去了可玩性,那就是本身游戏并无太大的新意,或者说都是千篇一律了。所以,在时间的淘金中,只有几个游戏能存活在手机里,电脑里,因为玩其他的也不过如此。

而且,从中国第一款划分了平民与人冥币玩家的游戏后,中国的游戏市场始终保持在氪金的领域。及时是养成类的游戏不再只是QQ农场和抢车位的游戏,而是需要你不断充钱保持你的战斗力。

其实对于老玩家来说,最怕玩的时候找不到当初的感觉了。但是在手游遍地的现在,不推陈出新恐怕是要被摔在后面的!

这一点,对于20多年的剑侠系列来说,仿佛并不是大事!这几年的改变和突破都是有目共睹的!而且对于新老玩家,也是相当认可的!

从最早的单机游戏,到当前的网游和手游,西山居几乎贯穿了整个中国游戏的发展,备受中国游戏玩家推崇。在过去的时光里,西山居制作的许多产品至今仍为玩家所津津乐道,特别是《剑侠情缘》系列。

从1997到,剑侠情缘走过历程,推出了13款产品,累计用户数过1.6亿,是武侠游戏品类里不容忽视的经典IP。

,西山居又要搞事情啦!目前,联合腾讯游戏发行的《剑侠情缘2:剑歌行》手游已进入最后的冲刺阶段,预计将于春正式上线。

那么这次《剑侠情缘2:剑歌行》有什么特色呢?据介绍,《剑侠情缘2:剑歌行》是作为继承《剑网2》端游DNA的全新产品!游戏保留了端游多样化的PK模式、丰富的职业技能。

在延续“剑侠情缘”系列产品武侠核心竞争力的同时,游戏能让玩家体验与众不同的武侠手游竞技快感。

对于不少老玩家来说都很期待!你觉得呢?

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