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Stadia等云游戏会非常耗流量吗 – 服务器 – 前端

时间:2021-07-22 05:48:33

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Stadia等云游戏会非常耗流量吗 – 服务器 – 前端

谢邀!

关于这个问题,笔者刚好前几天写了一篇还算有关的文章。所以对流量这个问题还是有点了解的。

首先,大家需要了解的是,云游戏为什么会如此的消耗流量?

和大家目前接触到的,大多数的本地化的客户端游戏不同。

在“云游戏”下,玩家的电脑几乎不需要任何的配置,就可以运行热门的3A游戏大作,这是因为所有的,游戏所需的运算和图形的渲染,都是在云服务器已经全部完成的。而玩家的电脑只需要接收服务器返还的一个视频流就可以了。

但这么做的问题,就在于利用网络传输这些视频流将会是一个非常耗费流量的过程!

那么,接下来让大家来一起分析一下,Stadia究竟有多耗流量吧!

请看下图:

Stadia(免费版)

分辨率:1080P

帧数:60FPS

音频:环绕音效

可以随时购买游戏:是

定期附赠免费游戏:无

独家折扣优惠:无

Stadia(订阅制)

月费10美元

分辨率:4K

帧数:60FPS

音频:5.1环绕音效

可以随时购买游戏:是

定期附赠免费游戏:是

独家折扣优惠:是

上述信息是谷歌此次公布的Stadia云平台的两种收费模式,一种是免费版,一种是按月付费的。大家可以看得出来,付费版的,可以支持4K分辨率下的游戏体验而免费版的最高只有1080P,那么这几种模式下,他们究竟需要消费多少流量呢?

在此次的E3大展上,谷歌不单单公布上述Stadia收费模式,甚至还给出了这组非常关键的信息图。

从上图中,大家可以得知在720P的分辨率下,Stadia最低的网络带宽被要求为不低于10Mbps,1080P的则提升为20Mbps,4K分辨率下其对于网络的要求则达到了惊人的35Mbps。

而根据外媒VG247的估算,分别在4K、1080P和720P三种模式下使用Stadia进行游戏的话,每小时将会用掉约15GB、9GB和4.5GB之多的流量。

所以,如果想在Stadia云平台上使用4K分辨率来畅玩3A游戏大作的话,每小时的流量消耗还是相当的惊人的!

这里是柒玖捌游戏说,偶是寂落风,一个爱写更爱玩的宅男大叔!期待你的关注和留言!

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