1. CALLBACK,WINAPI和AFXAPI到底是什么?它们分别在什么地方被定义的?
在头文件windef.h中,CALLBACK, WINAPI, APIENTRY
……
#define CALLBACK __stdcall
#define WINAPI __stdcall
#define WINAPIV __cdecl
#define APIENTRY WINAPI
……
在头文件AFXVER_.H中,AFXAPI的定义如下:
……
// AFXAPI is used on global public functions
#ifndef AFXAPI
#define AFXAPI __stdcall
#endif
……
2. __stdcall和__cdecl有什么作用?他们的区别是什么?
a. __stdcall是新标准C/C++函数的调用方法。从底层上说,使用这种调用方法参数的进栈顺序和标准C调用(__cdecl方法)是一样的,都
是从右到左,但是__stdcall采用自动清栈的方式,而__cdecl是手工清栈。
b. windows规定,凡事由它来负责调用的函数必须定义为_stdcall类型,比如回调函数、WinMain函数等。
c. 如果没有显试声明的话,函数的调用方法默认是__cdecl。
3. 调用约定种类
一共有5中函数调用约定(calling convention),它决定一下内容:
1) 函数参数的压栈顺序
2) 由调用者还是被调用者把参数弹出栈
3) 产生函数修饰名的方法
__stdcall调用约定:
函数的参数自右向左通过栈传递,被调用的函数在返回前清理传送参数的内存栈,
__cdecl调用约定:
是C和C++程序的缺省调用方式。每一个调用它的函数都包含清空堆栈的代码,所以产生的可执行文件大小会比调用__stdcall函数的大。函数采用从右到左的压栈方式。注意:对于可变参数的成员函数,始终使用__cdecl的转换方式。
__fastcall调用约定:
它是通过寄存器来传送参数的(实际上,它用ECX和EDX传送前两个双字(DWORD)或更小的参数,剩下的参数仍旧自右向左压栈传送,被调用的函数在返回前清理传送参数的内存栈)。
thiscall调用约定:
仅仅应用于"C++"成员函数。this指针存放于CX寄存器,参数从右到左压。thiscall不是关键词,因此不能被程序员指定。
naked call调用约定:
采用上述4种调用约定时,如果必要的话,进入函数时编译器会产生代码来保存ESI,EDI,EBX,EBP寄存器,退出函数时则产生代码恢复这些寄存器的内容。naked call不产生这样的代码。naked call不是类型修饰符,故必须和_declspec共同使用。