Java编程语言(第三版)—Java四大名著—-James Gosling(Java之父)
Java编程思想(第2版)—-Java四大名著—-Bruce Eckel
Java编程思想(第3版)—-Java四大名著—————-Bruce Eckel
JAVA 2核心技术 卷I:基础知识(原书第7版)—Java四大名著—–Cay Horstmann
JAVA 2核心技术 卷II:高级特性(原书第7版)—-Java四大名著—–Cay Horstmann
Effective Java中文版——Java四大名著——–Joshua Bloch
精通Struts:基于MVC的Java Web设计与开发—孙卫琴
精通Hibernate:Java对象持久化技术详解—孙卫琴
Tomcat与Java Web开发技术详解————孙卫琴
Java与模式——————————阎宏
2、C#
C#程序设计——-Charles Petzold“windows编程泰山北斗”—C#语言“倚天屠龙双剑”
C# Primer中文版——–Stanley B.Lippman—C#语言“倚天屠龙双剑”
.NET框架程序设计(修订版)——–Jeffrey Richter“windows编程泰山北斗”—.NET平台四大天王
c#Windows程序设计———-Charles Petzold“windows编程泰山北斗”——.NET平台四大天王
.NET程序设计技术内幕————-Jeff Prosise—.NET平台四大天王
.NET本质论–第1卷:公共语言运行库(中文版)——–Chris Sells—.NET平台四大天王
3、C++
C++程序设计语言(特别版)—c++八大金刚—-Bjarne Stroustrup“C++之父”
C++ Primer (第3版)中文版—-c++八大金刚—Stanley B.Lippman
C++ Primer (第4版)中文版—-c++八大金刚—Stanley B.Lippman
C++标准程序库—自修教程与参考手册–c++八大金刚–Nicolai M.Josuttis
C++语言的设计和演化—–c++八大金刚—-Bjarne Stroustrup“C++之父”
深度探索C++对象模型—c++八大金刚—-Stanley B.Lippman
Essential C++中文版—c++八大金刚—Stanley B.Lippman
Effective C++中文版 2nd Edition—–c++八大金刚——Scott Meyers
More Effective C++中文版—-c++八大金刚——Scott Meyers
C++编程思想(第2版) 第1卷:标准C++导引——–Bruce Eckel
C++编程思想(第2版)第2卷:实用编程技术 ——–Bruce Eckel
C++程序设计————————–谭浩强
C++ 程序设计教程(第2版)————–钱能
C++ Primer Plus(第五版)中文版—Stephen Prata
广博如四库全书The c++ programming language、c++ Primer
深奥如山重水复Inside the c++ object model
程序库大全The c++ standard libray
工程经验之积累Effective c++、More Effective c++、Exceptional c++
C++八大金刚:
1、Essentital c++—lippman—C++之父,旁枝暂略,主攻核心,轻薄短小,初学者
2、The c++ programming language—-C++之父,技术权威,用词深峻,思想深远,c++百科全书代表,圣经。
3、c++ Primer—-lippman—纵横书市十数年,c++最佳教本,c++百科全书代表。
4、Inside the c++ object model—–lippman—-揭示c++底层,非常好,非常难。
5、Effective c++—–通过50个编程实例,展示专家经验,行文有趣,深处浅出。
6、More Effective c++----通过35个编程实例,展示专家经验,行文有趣,深处浅出。
7、The c++ standard libray---c++标准库的百科全书。
8、设计模式:可复用面向对象软件的基础------good!
4、C语言
C程序设计语言(第2版·新版)—C语言“倚天屠龙双剑”—Brian W.Kernighan“C语言之父”
C Primer Plus中文版(第五版)——–C语言“倚天屠龙双剑”—Stephen Prata
C程序设计(第三版)—————————谭浩强
C语言大全(第四版)—————————HERBERT SCHILDT
C语言接口与实现:创建可重用软件的技术————-DAVID R.HANSON
C语言参考手册(原书第5版)————————–Samuel P.Harbison
C程序设计教程———————————H.M.Deitel/P.J.Deitel
C陷阱与缺陷———————————–Andrew Koenig
5、VB
Visual Basic .NET技术内幕—–VB编程三剑客———–Francesco Balena“vb首席大师”
Windows程序设计-Visual 语言描述–VB编程三剑客—–Charles Petzold“windows编程泰山北斗”—
.NET框架程序设计:Visual 语言描述–VB编程三剑客–Jeffrey Richter“windows编程泰山北斗”—,Francesco Balena“vb首席大师”
Visual Basic 6编程技术大全————————Francesco Balena“vb首席大师”
Visual 从入门到精通————————-Petroutsos,E.
高级VISUAL BASIC编程———————————–MATTHEW CURLAND
6、Delphi
Inside VCL(深入核心——VCL架构剖析)———-李维
Delphi 7高效数据库程序设计————–李维
面向对象开发实践之路(Delphi版)———-李维
7、VC
Windows 程序设计(第5版)—–Charles Petzold“windows编程泰山北斗”—
Windows核心编程———-Jeffrey Richter“windows编程泰山北斗”—
Windows高级编程指南———Jeffrey Richter“windows编程泰山北斗”—
深入浅出MFC(第二版)—–“MFC四大天王”——-侯捷
MFC Windows程序设计(第2版)—MFC四大天王”———Jeff Prosise
Visual C++ 技术内幕(第4版)–MFC四大天王”——–David Kruglinski
深入解析MFC————-MFC四大天王”———–George Shepherd
Visual C++.NET 技术内幕(第6版)-MFC四大天王”————David Kruglinski
8、VF
Visual Foxpro程序设计参考手册——————-张洪举
专家门诊——Visual FoxPro开发答疑160问——————-张洪举
Visual FoxPro 6.0/9.0解决方案与范例大全——————-张洪举
Visual FoxPro软件开发模式与应用案例——————-张洪举
9、黑客
应用密码学(协议算法与C源程序———–Bruce Schneier
网络信息安全的真相———–Bruce Schneier
黑客大曝光:网络安全机密与解决方案(第5版)——–STUART MCCLURE
软件加密技术内幕————看雪学院
加密与解密——软件保护技术与完全解决方案————看雪学院
加密与解密(第二版)——–段钢
10、汇编
Intel微处理器结构、编程与接口(第六版)———Barry B. Brey
80*86、奔腾机汇编语言程序设计———Barry B. Brey
Windows环境下32位汇编语言程序设计(第2版)———–罗云彬
IBM-PC汇编语言程序设计(第2版) 本书是国内优秀教材——–沈美明 温冬婵
IBM PC汇编语言程序设计(第五版) 这本书籍是国外优秀教材——-PETER ABEL著,沈美明 温冬蝉译
11、驱动开发
Windows WDM设备驱动程序开发指南———————————— Chris Cant
Windows 2000/XP WDM设备驱动程序开发(第2版)————————–武安河
WINDOWS 2000/XP WDM设备驱动程序开发——————————– 武安河
12、网络
计算机网络第四版中文版—-网络编程三剑客————–Andrew S.Tanenbaum
TCP/IP详解3卷本——————–Richard Stevens—-网络编程三剑客
UNIX网络编程2卷本——————–Richard Stevens—-网络编程三剑客
用TCP/IP进行网际互联———–Douglas E. Comer
高级TCP/IP编程——————-Jon C. Snader
C++网络编程———————–Douglas Schmidt
UNIX环境高级编程(第2版)——————–Richard Stevens
13、算法
计算机程序设计艺术——-Donald.E.Knuth———-算法“倚天屠龙”双剑
算法导论—————–Thomas H. Cormen——–算法“倚天屠龙”双剑
离散数学及其应用———-Kenneth H.Rosen
具体数学—计算机科学基础——–Donald.E.Knuth
14、图形编程
Windows 图形编程—————-FENG YUAN –图形编程界的Charles Petzold之书
15、数据结构
数据结构 C++语言描述》58.00(Data Structures C++) William Ford,William Topp 刘卫东 沈官林
数据结构算法与应用-C++语言描述》49.00Sartej Sahni 汪诗林 孙晓东等机械工业出版社
16、软件工程
设计模式–可复用面向对象软件的基础
重构—改善既有代码的设计
17、操作系统
深入理解计算机系统(修订版)——-RANDAL E.BRYANT
18、Unix
UNIX 网络编程 卷I 套接字联网API(英文版 第三版
UNIX 编程艺术
UNIX环境高级编程(英文影印第2版—–UNIX编程“圣经
UNIX环境高级编程(英文影印版)(第2版)
99-UNIX环境高级编程(第2版)
UNIX环境高级编程(第2版)—UNIX编程“圣经
UNIX网络编程 第1卷:套接口API(第3版)
UNIX网络编程卷2:进程间通信(第2版)(英文影印版)
UNIX 网络编程(第二版)第2卷:进程间通信
UNIX编程环境
UNIX 网络编程 卷I 套接字联网API(英文版 第三版
UNIX系统编程
UNIX环境高级编程
UNIX环境高级编程(英文影印版
88-LINUX内核分析及编程
UNIX 网络编程 卷I 套接字联网API(英文版 第三版)
UNIX网络编程 第1卷:套接口API(第3版)
UNIX 网络编程(第二版)第2卷:进程间通信
UNIX网络编程卷2:进程间通信(第2版)(英文影印版)
UNIX 网络编程(第2版)第1卷:套接口API和X/Open 传输接口API
UNIX网络编程(卷1):连网的APLS:套接字与XTI(第二版)(英文影印版)
UNIX环境高级编程
UNIX 环境高级编程(英文版)
UNIX环境高级编程(第2版)
Unix技术手册
19、Linux
Linux内核设计与实现
Linux内核完全注释
LINUX内核分析及编程
GNU/Linux 编程指南(第二版)
Linux设备驱动程序(第三版)
嵌入式设计及Linux驱动开发指南——基于ARM 9处理器
Linux设备驱动程序 第三版(英文影印版)
Linux内核设计与实现(第2版)
Linux内核设计与实现(英文影印版)(第2版)
linux技术手册
20、游戏编程
Windows游戏编程大师技巧(第二版
游戏之旅–偶的编程感悟
OpenGL超级宝典:第三版
OpenGL编程指南(第四版)
Java 游戏高级编程
J2ME手机游戏编程入门
游戏之旅——偶的编程感悟
游戏开发中的人工智能(英文影印版)
3D游戏:卷2 动画与高级实时渲染技术
面向对象的游戏开发
Java 游戏高级编程
3D游戏编程大师技巧
游戏编程精粹
面向对象的游戏开发
3D游戏 卷1:实时渲染与软件技术
3D游戏:卷2 动画与高级实时渲染技…
J2ME手机游戏编程入门
Direct3D游戏编程入门教程(第二版…
21、移动开发
Windows Mobile手机应用开发
SYMBIAN OS C++手机应用开发
68-Windows Mobile手机应用开发–傅曦 齐宇 徐骏
48-SYMBIAN OS C++手机应用开发 (第2卷)——————RICHARD HARRISON著,周良忠 王伯欣译
68-SYMBIAN OS C++手机应用开发—————RICHARD HARRISON著,周良忠译
Windows 内核定制及应用程序开发———周毓林 宁杨 陆贵强 付林林
嵌入式系统Windows CE 开发技巧与实例–傅曦
Palm OS编程实践—绝版
22、单片机
单片机轻松入门———————————-周坚(平凡老师)
单片机典型模块设计实例导航———————–求是科技
例说8051—————————————-张义和 陈敌北
KEIL CX51 V7.0单片机高级语言编程与ΜVISION2应用实践—–徐爱钧
单片机应用程序设计技术(修订版)——————–周航慈
8051单片机实践与应用——————————-吴金戎
MCS-51系列单片机实用接口技术———————李华
23、串并口通讯
Visual C++/Turbo C串口通信编程实践——————龚建伟
VISUAL BASIC与RS-232串行通信控制(最新版)———-范逸之
24、电子
无线电识图与电路故障分析轻松入门(第二版) ——————-胡斌
无线电元器件检测与修理技术轻松入门(第二版) ——————-胡斌
图表细说电子技术识图——————-胡斌
图表细说电子元器件——————-胡斌
图表细说元器件及实用电路——————-胡
做一个像王者荣耀这样的游戏要多少行代码?
喜欢一本正经的胡说八道,偶尔也会走走心。
这个问题偶想答,但是怕答不好。偶就把偶能想到的都说一说吧!
首先来认识一下王者荣耀制作人 李旻
你永远无法想象一个小小的身体会迸发出多么巨大的能量,这是看到李旻照片之后偶的第一感受!
言归正传,来聊聊王者荣耀的制作
首先是王者荣耀的编程语言。
将王者荣耀的安装包apk文件下载到电脑解压之后进入 *\assets\bin\Data\Managed 你会看到如下的文件。
这是王者荣耀的框架文件夹,如果学习过C#语言,一眼就会认得这是C#语言。C#语言是由微软开发的免费开源语言。没错,王者荣耀正是基于Unity3d (.NET C#)开发的跨平台游戏。
此参考图片来源于网络,侵删!
至于到底是多少行代码才能造就这样一款游戏,偶只能说偶真的不知道,部分核心语言肯定是加密封装的,想看也看不到!不过它的代码之多肯定会刷新大家对程序猿的认知这点偶从不怀疑!
有了敲代码的,接下来就是“美工”了!
一个顶级的美术设计团队才能造就如此美仑美奂的游戏场景和英雄模型这点偶也从不怀疑。
这些游戏中的场景都是通过3DMAX软件来做的,任何一个场景甚至是雕塑,制作过程都充满了设计团队的心血和创意!
场景的完美呈现最开始是画稿的确定,然后再通过3DMAX建模
游戏中的场景大到水晶塔、基地,小到一花一草,每一个都是精雕细琢才能最终确定!
英雄人物的创造也同样不简单!首先是策划团队创作出英雄的创意,其中包括英雄的人物名称、背景故事、技能设定、大致的人物形象概念。这些都设计好之后就是美术团队对英雄人物进行构思创作,个人认为这一步是最难的,得要多么天马行空的想象,才能构建出一个虚拟的、根本不存在的人。
当人物的初稿出来之后,设计团队开始对英雄建模。经过多次的讨论和修改,人物确定。
这些都完成之后,将素材交予程序组,程序组将英雄的人物信息和技能系统写入游戏并且调用设计团队完成的素材,然后在游戏中测试英雄的各项参数。当这一切都完成之后,人物上线测试服开始平衡性测试;UI设计团队此时也开始绘制英雄的原画和人物头像等等游戏中需要的素材。当人物在体验服中测试完成无问题之后,就会择日在正式服正式上线。
图像来源网络,侵删!
另外还要提一下就是游戏中的音效。
这些游戏中的音效也都是请专业配音录的,每一句语音都价格不菲。可以看看八杀的录制,可能很多人已经看过了。
所以一个游戏从开发到火爆不是没有理由的,精雕细琢和千锤百炼都是必需的。
像王者荣耀这样一个游戏,核心的团队成员才30人左右,当然也不排除在设计过程当中腾讯的各部门联动。这么些人,却创造了一个伟大的游戏,可见当人类的创造力迸发出来的时候,可能人自己都不敢相信。
以上均是充斥着个人观点的论述,有问题欢迎指出哈!
๑乛◡乛๑
参加数学建模用MATLAB?
当偶第一眼看到这个提问的时候,请原谅偶,有一点懵的感觉!
为什么呢?
大家知道MATLAB是一款工程领域的软件,常常用来进行各种领域的建模使用。而Python是一门编程语言,常常使用其来进行脚本开发,编制各种程序。这两种应该是没有太大的比较性的。
当然如果非要扯上一点关系的话,也不是不可以。MATLAB一般在实验室、科研机构、学校使用较多,而Python近年来在人工智能、大数据领域大放异彩。所以大家会在建立数学模型,建立3D、仿真模型时使用MATLAB,常常在数据处理,数据分析,编制脚本程序、实现机器学习、深度学习时选择Python。