简单的概括的话,就是游戏本里面的显卡会好一点,商务本的话,就是耐用性和电池续航好一点。这也是他们的特点。偶专门去搜了一下当下比较热闹的笔记本电脑,选出两款比较有代表性的看一下。
两者差价不大,一个是联想的游戏笔记本,一个是联想旗下的THINKPAD本,都是同一家公司,或许更能看出他们的区别,游戏笔记本是联想拯救者R9000P 16英寸高性能电竞游戏本,配置是标压 8核 R7-5800H 16G 512G RTX3060 2.5k屏 165Hz,售价是7999元。商务本是ThinkBook 16p AMD锐龙标压 16英寸高性能轻薄笔记本,配置是R7-5800H 16G 512G RTX3060 2.5K Win11,售价是8499元。
可以很明显很出来,两者之间的配置其本是一样的,那他们的区别是什么呢?继续看下面的宣传页面就很了解了,拯救者R9000P作为一款游戏本,主打就是比较酷炫的设计,良好的散热以及能发挥游戏的超频方面的设置,这也是游戏本的特点。
而ThinkBook 16p主打的就是良好的续航能力,还有比较轻薄的设计,出众的屏幕显示,更加能提升办公需求的数据传输能力。
作为选择的话,偶觉得两者价格差得不多,配置其本一样,能让你难以选择的就是重量,游戏本肯定会重一点,因为要散热,就要增加空间和出风口等。商务本更加轻一点,出差携带的话更加方便。所以在这两者之间,主要看你的办公环境,是不是经常外出。外出多的话,商务本更加合适,如果只是呆在办公桌前办公,那游戏本也可以,而且想打游戏的话也能发挥性能。
希望偶的解答能给你一些参考,祝你使用愉快。
ipad能连接华为笔记本吗?
可以,1、用华为手机打开华为云电脑,并连接蓝牙鼠标和蓝牙键盘。
2、在你的华为云电脑和ipad里面都安装teamviewer这个远程桌面软件,用你的ipad去远程你的华为云电脑
3、这样,你就可以愉快地用你的ipad进行win10平板操作啦,你的鼠标和键盘实际是连接在你的手机上的,ipad只是手机上的云电脑的影像投影。
亲测编程或ps都是没有问题的,游戏就比较不行了。
用C语言编写的小游戏代码是什么?
最基础的贪吃蛇的代码
#include<stdio.h>
#include<windows.h>//基本型态定义。支援型态定义函数。使用者界面函数图形装置界面函数。
#include<conio.h>
//用户通过按键盘产生的对应操作(控制台)
#include<stdlib.h>
#include<time.h>//日期和时间头文件
#defineLEN30
#defineWID25
intSnake[LEN][WID]={0};
//数组的元素代表蛇的各个部位
charSna_Hea_Dir=’a’;//记录蛇头的移动方向
intSna_Hea_X,Sna_Hea_Y;//记录蛇头的位置
intSnake_Len=3;//记录蛇的长度
clock_tNow_Time;//记录当前时间,以便自动移动
intWait_Time;//记录自动移动的时间间隔
intEat_Apple=1;//吃到苹果表示为1
intLevel;
intAll_Score=-1;
intApple_Num=-1;
HANDLEhConsole=GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE);
//获取标准输出的句柄<windows.h>
//句柄:标志应用程序中的不同对象和同类对象中的不同的实例方便操控,
voidgotoxy(intx,inty)//设置光标位置
{
COORDpos={x,y};
//定义一个字符在控制台屏幕上的坐标POS
SetConsoleCursorPosition(hConsole,pos);
//定位光标位置的函数<windows.h>
}
voidHide_Cursor()//隐藏光标固定函数
{
CONSOLE_CURSOR_INFOcursor_info={1,0};
SetConsoleCursorInfo(hConsole,&cursor_info);
}
voidSetColor(intcolor)//设置颜色
{
SetConsoleTextAttribute(hConsole,color);
//是API设置字体颜色和背景色的函数格式:SetConsoleTextAttribute(句柄,颜色);
}
voidPrint_Snake()//打印蛇头和蛇的脖子和蛇尾
{
intiy,ix,color;
for(iy=0;iy<WID;++iy)
for(ix=0;ix<LEN;++ix)
{
if(Snake[ix][iy]==1)//蛇头
{
SetColor(0xf);//oxf代表分配的内存地址setcolor:34行自定义设置颜色的函数
gotoxy(ix*2,iy);
printf(“※”);
}
if(Snake[ix][iy]==2)//蛇的脖子
{
color=rand()%15+1;
//rand()函数是产生随机数的一个随机函数。C语言里还有srand()函数等。
//头文件:stdlib.h
if(color==14)
color-=rand()%13+1;
//变色
SetColor(color);
gotoxy(ix*2,iy);
printf(“■”);
}
if(Snake[ix][iy]==Snake_Len)
{
gotoxy(ix*2,iy);
SetColor(0xe);
printf(“≈”);
}
}
}
voidClear_Snake()//擦除贪吃蛇
{
intiy,ix;
for(iy=0;iy<WID;++iy)
for(ix=0;ix<LEN;++ix)
{
gotoxy(ix*2,iy);
if(Snake[ix][iy]==Snake_Len)
printf(“”);
}
}
voidRand_Apple()//随机产生苹果
{
intix,iy;
do
{
ix=rand()%LEN;
iy=rand()%WID;
}while(Snake[ix][iy]);
Snake[ix][iy]=-1;
gotoxy(ix*2,iy);
printf(“⊙”);
Eat_Apple=0;
}
voidGame_Over()//蛇死掉了
{
gotoxy(30,10);
printf(“GameOver”);
Sleep(3000);
system(“pause>nul”);
exit(0);
}
voidMove_Snake()//让蛇动起来
{
intix,iy;
for(ix=0;ix<LEN;++ix)//先标记蛇头
for(iy=0;iy<WID;++iy)
if(Snake[ix][iy]==1)
{
switch(Sna_Hea_Dir)//根据新的蛇头方向标志蛇头
{
case’w’:
if(iy==0)
Game_Over();
else
Sna_Hea_Y=iy-1;
Sna_Hea_X=ix;
break;
case’s’:
if(iy==(WID-1))
Game_Over();
else
Sna_Hea_Y=iy+1;
Sna_Hea_X=ix;
break;
case’a’:
if(ix==0)
Game_Over();
else
Sna_Hea_X=ix-1;
Sna_Hea_Y=iy;
break;
case’d’:
if(ix==(LEN-1))
Game_Over();
else
Sna_Hea_X=ix+1;
Sna_Hea_Y=iy;
break;
default:
break;
}
}
if(Snake[Sna_Hea_X][Sna_Hea_Y]!=1&&Snake[Sna_Hea_X][Sna_Hea_Y]!=0&&Snake[Sna_Hea_X][Sna_Hea_Y]!=-1)
Game_Over();
if(Snake[Sna_Hea_X][Sna_Hea_Y]<0)//吃到苹果
{
++Snake_Len;
Eat_Apple=1;
}
for(ix=0;ix<LEN;++ix)//处理蛇尾
for(iy=0;iy<WID;++iy)
{
if(Snake[ix][iy]>0)
{
if(Snake[ix][iy]!=Snake_Len)
Snake[ix][iy]+=1;
else
Snake[ix][iy]=0;
}
}
Snake[Sna_Hea_X][Sna_Hea_Y]=1;//处理蛇头
}
voidGet_Input()//控制蛇的移动方向
{
if(kbhit())
{
switch(getch())
{
case87:
Sna_Hea_Dir=’w’;
break;
case83:
Sna_Hea_Dir=’s’;
break;
case65:
Sna_Hea_Dir=’a’;
break;
case68:
Sna_Hea_Dir=’d’;
break;
default:
break;
}
}
if(clock()-Now_Time>=Wait_Time)//蛇到时间自动行走
{
Clear_Snake();
Move_Snake();
Print_Snake();
Now_Time=clock();
}
}
voidInit()//初始化
{
system(“title贪吃毛毛蛇”);
system(“modecon:cols=80lines=25”);
Hide_Cursor();
gotoxy(61,4);
printf(“YouScore:”);
gotoxy(61,6);
printf(“YouLevel:”);
gotoxy(61,8);
printf(“TheLenght:”);
gotoxy(61,10);
printf(“TheSpeed:”);
gotoxy(61,12);
printf(“AppleNum:”);
inti;
for(i=0;i<Snake_Len;++i)//生成蛇
Snake[10+i][15]=i+1;
intiy,ix;//打印蛇
for(iy=0;iy<WID;++iy)
for(ix=0;ix<LEN;++ix)
{
if(Snake[ix][iy])
{
SetColor(Snake[ix][iy]);
gotoxy(ix*2,iy);
printf(“■”);
}
}
}
voidPri_News()//打印信息
{
SetColor(0xe);
gotoxy(73,4);
All_Score+=Level;
printf(“%3d”,All_Score);
gotoxy(73,6);
printf(“%3d”,Level);
gotoxy(73,8);
printf(“%3d”,Snake_Len);
gotoxy(73,10);
printf(“0.%3ds”,Wait_Time/10);
gotoxy(73,12);
printf(“%d”,Apple_Num);
}
voidLev_Sys()//等级系统
{
if(((Apple_Num-1)/10)==Level)
{
++Level;
if(Wait_Time>50)
Wait_Time-=50;
else
if(Wait_Time>10)
Wait_Time-=10;
else
Wait_Time-=1;
}
}
intmain(void)
{
Init();
srand((unsigned)time(NULL));//设置随机数的种子
Now_Time=clock();
intspeed1=1000,speed2,a;
printf(“\n”);
printf(“请输入你想要的速度\n”);
scanf(“%d”,&speed2);
Level=1;
Wait_Time=speed1-speed2;
printf(“请输入你想要的苹果数\n”);
scanf(“%d”,&a);
while(a–)
Rand_Apple();
while(1)
{
if(Eat_Apple)
{
++Apple_Num;
Rand_Apple();
Lev_Sys();
Pri_News();
}
Get_Input();
Sleep(10);
}
return0;
}