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游戏编程工资刚毕业培训出身的程序员可以拿多少薪资 – 游戏开发 – 前端

时间:2018-09-07 19:06:23

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游戏编程工资刚毕业培训出身的程序员可以拿多少薪资 – 游戏开发 – 前端

相较而言,很多中小企业,给出的薪酬就比较“接地气”了,IT新人可选的企业类型大致分为以下三类:

1.纯甲方性质的单位:即有编制的政府机关、企事业单位、国企的信息管理岗,要求至少本科毕业(一二线城市要求研究生以上),一般要通过公务员或事业单位编制笔试、面试,试用期看是应届还是非应届,应届没有工作经验的,实习期一般是一年,刚入职待遇不会太高,也就几千块,具体金额看单位所属区域、行业等情况。虽然待遇不高,但福利是齐全的,工作压力不会太大。

如果是一些名校、银行的信息管理岗,合同工,没有编制的,偶前东家曾合作过的一所名校,去年给出过10K+每月的薪水,但是要求不低,重点大学毕业,寒暑假还得值班,需要应对不同的供应商和系统,工作相对辛苦,有五险一金,但还是比不上有编制老师的待遇。

2.兼具备甲方、乙方性质的企业:比如自行研发各种平台或产品的的IT公司,这类型的企业有自主研发的平台或产品。以偶前东家举例,专做智慧校园管理平台,偶尔也会接一些学校的定制化开发项目,研发部门最多的时候有几十号人吧,倾向于招有工作经验(至少3年以上)、可以独档一面的人,待遇在15-20K左右。如果是新手小白,没有开发经验的,看能力给6K-8K,特别优秀的,但最高不会超过10K。前东家一个同事,大学本科学的是软件工程,大四参加北大青鸟的培训后跟着北大清鸟的老师做一些项目积累了经验,他毕业后能拿到10K,可以参考他的做法。进这类型的企业工作前期比较辛苦,如果平台从0到1,又赶着上线的情况下,基本全天候命,经常为了找个BUG折腾通宵,但如果平台一旦开发出来,后期迭代升级,也就不会像前期这么辛苦。这类企业会为了赶工期把部分开发或运维的工作外包出去,转移部分风险(甩锅)给外包,后期相对轻松,但前提是找到个靠谱的外包团队。

3.纯乙方企业:主要指外包公司,这类型企业自己没有专门的产品,主营业务就是接各种各样的外包项目,帮甲方定制开发,看上去像打游击战。但有不少外包公司也是发展得很不错的,因为不同行业的项目在功能模块上都有共通点,比如商城系统、积分系统、用户管理等常规模块,很迅速的拿来即用,节省开发时间。大家合作过的一家外包公司,在积累几年后,根据分析发展前景,后来专注于某个领域也取得了不错的成绩。进这类型的企业,相较上述两种类型,一开始是极其辛苦的,要接受双重管理,有些项目需要驻点开发的,还得去到甲方现场工作,环境就不那么友好了,待遇采用底薪+项目奖金制,为了鼓励开发人员的积极性,底薪相较第二类更低,但奖金较高,如果提前完成工作,可以选择带薪休息或者接别的项目,这样无形中就能提高收入。但不能按期完成项目,则没有奖金,如果不走运被甲方投诉的,还会扣发工资。

后两种企业一般不会太看重学历,多数要求中专或大专即可,更偏重能力,也因此成为了众多年轻人的选择。只要有能力+不怕辛苦+选择一家靠谱的公司,可以2K/年的平均薪资增长速度进行调薪,若能做出成绩,企业发展迅速的话,增长速度就远超过这个数字了,当然,也可以通过跳槽等方式提高薪资,但前提是,有拿得出手的产品和经验。

作者本人在广州,以上是分享身边经历的真实案例,在深圳薪资应该比上述例子增加20%左右。希望这些回答能帮到IT行业的新手朋友们,欢迎同行业的朋友一起交流讨论!

学校有一个软件编程培训班?

如果这个事靠谱,当然是件好事,学费不低,但毕业后工资也不少,工作三个月,就可以把学费挣回来,相信不少人看到这条信息都会心动。

但关键是这条信息的真实性与可信度有多大,这才是重要的。当前,社会上的一些培训机构很杂,也很乱,没有一个规范的标准。

再者,需要了解一下这个软件编程还个行业的真实情况,正在从事该领域工作的人员,实际能拿到多少工资,最高的与最低的都要了解。

任何工作都有一个从业经验,一个刚刚学完编程的学员,参加工作工资肯定是在最低的档位。

然后,需要了解这个行业的发展前景如何,从业人员的生存待遇及工作时间,甚至要了解一下这个行业的人员流动情况大不大。

最后,到培训学校实地考察一下情况,再问问自己是否喜欢这个行业,能否坚持做下去。

做完了这些工作,相信对该行业会有个大体的了解,那么这条招生信息是否属实,你自己心里也应该有个数了,何去何从,则不言而喻了。

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二本院校软件工程毕业?

测试(黑盒测试)本身工资就低,因为技术含量低。

要想提升工资可以向两个方向发展:

1.转开发。优点,长远来看,三五年内工资会越来越高。缺点,测试转开发比较难,首先是个人的开发能力是否达标,其次,很少有公司愿意接收没有开发经验的社招人员,最后,测试转开发一开始工资很低,得有心理准备。

2.由黑盒测试转向自动化测试。优点,可以在现有工作的基础上发展,相对比较容易,好的自动化测试人员工资甚至比开发还要高。缺点,发展较为缓慢,还要看个人是否喜欢或者愿意学习写代码。

说说偶自己个人经历:

毕业于某211高校,计算机相关专业,大学不喜欢写代码,毕业后只能找了份4000块的测试工作。

一年后辞职,进入到一家只有四个人(3个老板)的小公司从零开始学java,老板跟偶说,不签合同,期限三个月,满意留下,不满意走人,一个月3000,偶选择留下来,一年后工资5500。

离职,入职一家云计算公司,月薪9000,加上补贴共9500。

现在,由于公司出问题了,被迫找工作,目前差不多能要到12k。

总之一句话,早知道自己想要什么,还要坚持努力,it这一行需要不断的学习,所谓活到老学到老说的就是搞IT的吧。

言尽于此,希望能对你儿子有所帮助。

请问后端开发比前端开发工资高吗?

作为一个从业近4年的前端开发程序员来说。

偶来谈谈偶的这些年的所见所闻。

大学进去的公司,一起进去的毕业生,不管前端,后端工资都是6千。

一年后,工资没涨,跳槽去的是深圳的一家创业公司,在深圳科技园金融基地。那时候,刚进去的时候,工资给的1万。而同等时间进入,经验差不多的后端开发,工资1万5,但是他是研究生毕业。

再之后跳槽另外一家公司,前后端工资初级工资都差不多,中级后端稍微搞一点,但是也多不到哪里取,高级估计差得多。

大部分升到技术总监之类的职位,都是从事后端开发的。

大家再来看看招聘网站的数据,同等经验的。

1-3年经验的

后端:

前端:

3-5年经验的

后端:

前端:

所以,从初中级工程师来看,前后端工资差不多。

开发一款小游戏需要多少钱?

看你的开发规模而定,有些游戏别看“小”,做起来还是相当费劲的。

大家以微信小游戏中的《海盗来了》为例。

2个策划,一个偏玩法,一个偏运营。

2个美术,一个原画和界面,一个动画。

2个程序,一个前端,一个后端。

为了省钱,大家把测试工作分摊给了以上6人。

加上问题只是开发费用,大家暂且不计长期投入的服务器和运营费用。

像这样的一款游戏,6个人的团队,第一版上线大概需要1个月左右。大家按照较低的人员工资1.5万每人来计算的话,开发费用是9万元。如果要达到市面上海盗来了的完成度的话,至少耗时3个月。

当然,以上是按照最少代价估计的,如果要平摊公司房租、社保公积金等等,就不知这个代价了。

如果走外包形式,按里程碑付费,每个里程碑也不会低于15万(除非对方已经做过海盗来了)。

当然,海盗来了是稍微复杂点的小游戏。

如果你想做简单点的,比如拼音,1个策划1个程序1个美术只需要1个星期就能做出来了。按照以上工资的话成本大概是1~2万。

如果你想做一个小游戏,玩法简单,但是有很多关卡,那可能会花费策划很多时间。这是你可以选择同时开多个项目,尽量减少人员闲置的情况,也可以一定程度上降低成本。

最后,欢迎关注大家哦!

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