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方格游戏编程 可玩性高的RPG单机游戏 – 游戏开发 – 前端

时间:2022-09-12 03:44:26

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方格游戏编程 可玩性高的RPG单机游戏 – 游戏开发 – 前端

《波西亚时光》

被誉为3D版的《星露谷物语》,而星露谷本身就是一个极受女性玩家追捧的工坊类产品。女孩子都能上手,还是3D画风,那自然《波西亚时光》作为上手游戏也是不错的一个选择。游戏提供简单的操作,简单的战斗,没有太硬核的东西,然后生产物品的配方收集,材料收集,道具加工也一目了然,简单直接,新人朋友很容易在半小时内找到玩它的思路,而且丰富的养殖,种植,家园升级,以及NPC互动,情感系统,都能让你玩很久。

《怪物猎人:世界》

这款游戏说难不难,说简单也不是一般人上手你们快,但枫叔觉得但凡你进入这个游戏,起码新手指引会很快明白要干什么,然后不论你选择什么武器,你在早期的怪物狩猎中,肯定是循序渐进的一个掌握过程,这种复合大家从菜鸟到高手的成长历程,因此偶觉得它也应该是个适合上手的作品。但是玩MHX容易,玩好就难了,可以说它提供玩家低门槛,但是要有好收获还是讲究配合与技巧的。

《刺客信条:奥德赛》

育碧的看家作品之一,AC名声在外,最新的奥德赛这一部游戏做的也很不错,如果觉得价格略贵可以在打折的时候入手上一部作品,也就是古代三部曲的首作《刺客信条:起源》。画质方面起源和奥德赛是一致的,奥德赛DLC还没有完全更新完。整体来说,AC系列难度划分很平滑,新手完全可以选择剧情体验模式,这样战斗难度会大幅度降低,你可以借此安心去聆听故事。而以后成为高玩了,你也可以选择困难模式,那样你讲感受到这是完全不同的两个游戏一般。

《中土世界:战争之影》

单机游戏里,中土世界这款游戏最容易被玩家忽视。但是这款游戏和指环王故事结合的很深入,是个读者都能从中感受到弄弄的魔幻风味。游戏的3D效果不错,CG动画更是电影级别,可惜在国内没有什么大规模宣传,玩过的都说好,只是玩过的人不多。游戏支持中文,操作和AC,古墓系列相比独具一格,没有模仿别人的方式,自己展现的独有战斗系统,尤其在一群兽族当中左右挥砍时的连贯性,都做的很到位,是一款有文化和探索价值的作品。

好了,篇幅原因就介绍这么四款。对于新手来说,枫叔尽量不推荐大家接触开放式作品,因为往往不知道自己该先做什么。AC是开放式作品的另类,毕竟育碧有主线剧情指引,玩家不会因为高自由度走太偏。其余的作品,像育碧的《STEEP》、《幽灵行动:荒野》、《看门狗2》,或者R星的《GTA5》等都可以尝试,掌握RPG游戏实际并不难,熟练几款后你会发现基本操作就那几个键位,很容易举一反三。

网上看了很多街机游戏的改版?

这里是喜爱游戏的小白

街机,是一种放在公共娱乐场所的经营性的专用游戏机,起源于美国的酒吧。一般常见的街机,基本的形式即由两个部分组成:框体与机版。在街机上运行的游戏叫街机游戏。街机这种上个时代的电子产品,目前已经渐渐淡出了人们的视线,但是仍然有着不小的一批爱好者对其有着不小的热情,由于经典游戏已经不再推陈出新,玩家们便开始尝试着自己制作或者改版游戏,那么那些大神是怎么做到修改街机游戏的呢?小白就粗略回答一下。

首先,小白对于街机游戏并不擅长,对街机修改更是一知半解,这里根据资料大概给你回答一下,说的不好请不要介意,大神们有更好的答案小白也一起学习一下。首先,这里直接回答你的问题,街机游戏的改版,是通过模拟器实现的。在街机游戏中有一种DEBUG模式,也就是调试模式,通过这个模式就可以随心所欲的欣赏游戏音乐音效、切换地图或者获得宝物,以及开启显示攻击判定方框等效果。这是街机游戏制作者们预留下的最不为人所知晓的隐藏宝库。

那么为什么开发人员要在游戏中保留这一个漏洞或者说是功能呢?因为在制作游戏的时候,开发者需要利用这一功能对游戏进行方便的调试和修改,检查BUG和查看各种设定与效果。这些调试菜单在游戏开发的时候基本上是一种不可或缺的调试手段,早期街机游戏都是由汇编游戏写成,而那个时候又没有很好的编译和运行环境,所以直接在街机上运行和调试成为了基本的调试手段。

在完成游戏后,程序员们一般不会从游戏程序中删除这些菜单,而是选择把它们隐藏起来。因为与其花费很大力气将之完全删除,不如简单的把进入这些菜单的入口屏蔽掉,就可以阻止玩家接触。正常通过街机无论你如何操作也是不可能激活这个模式的,而以后要是对游戏进行修改可以直接打开这个菜单进行,方便又快捷。

按理说这样做事没有破绽的,无论玩家再怎么厉害也不可能发觉这些功能,但是模拟器的出现彻底改变了街机游戏的现状,大神玩家们通过利用模拟器的数据解析功能,街机游戏的汇编语言进行了反编译,然后就发现了DEBUG功能的窗口,于是乎街机游戏的各种隐秘菜单逐渐浮出水面,被玩家所挖掘出来。

那么,玩家们怎么对ROM进行魔改的呢?街机商业游戏动辄含有数十万行的汇编代码。如何找到你需要修改的内容就成了最大的问题,而这个诀窍就是寻找街机rom中的字符串,比如menu、map、test mode、select stage或类似词语,找到这些词语所指向的程序语句,试着更改程序运行的方向,很可能就会打开通向隐藏资源之路。

目前,很多经典游戏的隐藏模式都被找到并记录了下来。在模拟器金手指圈久负盛名的日本人Wayder至今维护着一个小型MAME金手指文件包,里面有很多可以调出游戏隐藏菜单的独特作弊码。得益于这个引擎,作弊码作者们可以编写直接修改汇编语言的作弊文件,这相当于临时修改游戏rom文件,可以做出很多功能强大的作弊码。这种调出隐藏菜单之类的作弊码,也只有用MAME的作弊引擎才能实现。其他街机模拟器如FBA、Winkawaks的作弊引擎功能较弱,不能做到临时修改rom程序的程度,无法调出DEBUG菜单。

通过DEBUG菜单,就能够实现游戏的魔改了。具体游戏详细的修改方式,小白也不会,只能这里抛砖引玉一下,大家暂且了解一下吧。

这里是喜爱游戏的小白,欢迎大家关注小白,小白会推荐好玩的游戏给大家哦~

如何制作一个简单的RPG游戏?

很高兴回答你的问题

开发单机游戏的想法,偶自己曾经也有过,也曾经行动过,以自己的经验和了解,分析如下

1.如果你想制作的是一款电脑的单机游戏,偶建议你用rpg游戏大师,你不用去学一些编程语言,绘画技术,建造模型,因为这中中里面这个软件都涵盖过了,里面的编程虽然不是很复杂,但是对于初学者来说是一个很好的学习工具,这个软件里面提供的素材十分的丰富,只要你把整个故事情节想好,在内容上添加相应的节点,通过自己的调试,就很容易得到一个单机游戏了,至于好不好玩就要看开发者的想象力,行动力和逻辑思维能力了。

2.如果你是想做一款手机游戏的话,偶建议你学unity,cocos creator 。其中,unity是现今市场上很多手游端游的开发引擎,但是关键它是一款英文开发软件,汉化程度没有那么高,有些地方很难去理解,而且还要去学一些编程语言的基础,例如C语言,C++语言。偶自身也接触过这款软件,如果你想入门的话,建议你看多一些课程,了解一些相关的案例,就很容易入门了。

cocos creator 它是一款由国内团队开发的二弟三弟,游戏开发软件。通俗易懂,相应的教程也很多,他的编程语言是js,偶现在还在用这个软件来学习游戏开发。

以下是偶接触过的软件,可以参考一下学习。

Photoshop 可以绘图,制作人物,皮肤,贴图

瓦片地图编辑器可以编辑像素的方格地图

骨骼编辑器可以用来制作游戏人物动作

3d max 和Maya3d建模软件 人物或者场景都可以制作

像素制作软件初学者建议使用

以上是偶个人观点和经历,如有雷同,纯属巧合,欢迎评论吐槽转发,谢谢大家(^_^)

对提高智商有帮助吗?

偶是康爸,专注数学思维训练和教育问答。

先说结论:个人观点有帮助,而且越早效果越明显。

1.数独作为经典的数学思维游戏,实践验证过其在提高数学思维水平方面的效果;2.数学思维水平高的孩子在智商相关的测试如瑞文推理测试或门萨测试中都会有优势。

数独介绍

规则:以迷你4宫数独为例(常见的数独是9宫数独)

每行,每列,每个宫(粗线围起来)里面包含1,2,3,4共四个数字,数对不能重复也不能遗漏。

范例对应答案如下:变形数独

数独除了常规数独好多变形,主要有:1.图案数独(图案代替数字);2.锯齿数独;3.杀手数独;4.聪明方格;5.对角线数独等。

水果小达人(适合启蒙)

锯齿数独

个人认为运用数独进行数学启蒙和思维开发的黄金周期是5-8岁。

练习数独的好处主要有:

1.提升专注力;

2.培养观察能力;

3.提升数感;

4.培养逻辑思维能力。

偶的今日头条有《数学思维训练》数独专栏,适合2年级以下的孩子,有兴趣的家长可以去了解。

数字相加的是什么游戏?

这款游戏的名字是《2048》。

《2048》是一款比较流行的数字游戏,最早于3月20日发行。原版2048首先在GitHub上发布,原作者是Gabriele Cirulli,后被移植到各个平台。这款游戏是基于《1024》和《小3传奇》的玩法开发而成的新型数字游戏。

传统版:有16个格子,初始时会有两个格子上安放了两个数字2,每次可以选择上下左右其中一个方向去滑动,每滑动一次,所有的数字方块都会往滑动的方向靠拢外,系统也会在空白的地方随即出现一个数字方块,相同数字的方块在靠拢、相撞时会相加。

六边形版:六边形方块版地2048,共有18个格子。

朝代版本:数字置换成中国自夏开始的各个朝代,就是两个夏拼成一个商,两个商拼成一个周……每次碰撞后便生成下一个朝代,以此类推直到中华人民共和国完成通关。

2048 3D中文版:2048 3D中文版的界面突破性的采用纯3D环境,方块之间的碰撞和交互更加刺激直观,支持360并无死角的视角旋转、移动及缩放,玩法新颖独特。

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