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最简单小游戏的编程代码 想制作小型游戏需要具备什么知识 – 游戏开发 – 前端

时间:2019-09-11 09:07:45

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最简单小游戏的编程代码 想制作小型游戏需要具备什么知识 – 游戏开发 – 前端

游戏的诞生环境——游戏引擎

开发游戏的第一步就是要掌握一些制作游戏的工具,注意是制作游戏而非游戏素材。通常来说制作游戏需要的就是游戏引擎,现在很多游戏引擎都可以个人免费使用,像ue4、unity、cocos这些引擎都比较方便。使用引擎还有一点好处是其中包含了很多插件和常用模板,这样开发者就不用花时间从零开始做一些特别基础的部分了。

游戏引擎的使用是最重要的,也就是如何将其他部分结合起来的一个工厂,无论是自行设计还是东拼西凑,都是要在游戏引擎中将所有内容关联,然后打包出来。主机平台就打包成主机版本,手机平台就打包成手机版本,PC平台就打包成PC版本。

游戏功能的实现——代码编程

游戏都是一个个功能结合的产物,每一个功能都是需要进行设计实现的,通常来说就要学习计算机语言去实现功能,也就是编程。不同的开发环境(引擎)使用不同的编程语言,例如ue4引擎使用C++开发,unity使用C#开发(也可以用js),所以通常是要学习一门编程语言的。即便是实现最简单的移动,也得明确地告诉计算机:哪个按键往哪个方向移动,速度是多少。

如果不会编程的话,也是有办法的。像ue4有蓝图功能,可以在不编程的情况下制作游戏功能,unity也是有一些插件允许玩家拖拖点点实现一些基础功能,像RPGMaker这种也能通过配置制作出游戏。但是要注意,这些方式的能力还是有限的,也就是必须在这些功能的范围内,如果想要实现一些自身不支持的功能,那么还是要靠自己编程。

游戏的外表——美术资源

美术资源是游戏的外观表现,这个真的需要一定的艺术细胞了,不是随随便便学就能短时间学明白的,灵感有时候比理论更加难。如果是做2D游戏,那么需要考虑怎么绘制图片,如果是做3D游戏,那么还要考虑如何制作游戏模型。

不过现在网上和游戏引擎的官方商店也会提供一些付费或者免费的美术资源,如果有喜欢的或者可以凑合用的,也是完全可以拿过来直接用的。等到游戏真的有一定成果时,再付费外包一些美术团队制作,然后把资源替换一下也是可以的。

网上也有很多工具,最常见的PS可以进行图片处理,3DMAX可以建模,有一些软件还能够制作像素图片和模型,如果有能力的话,可以学一学,自己做点自己喜欢的东西,加入到游戏中。

游戏的灵魂——游戏玩法

想要制作游戏,那么一定要清楚要做成什么样的游戏,也就是非常非常详细的规划,一般叫做系统文档。比如FC红白机上的《坦克大战》就需要考虑很多细节问题:

1.玩家是否可以双人,每个玩家的颜色是什么,玩家可以强化几个阶段

2.有哪些强化道具

3.敌人分为几种,每种是什么样子,移动速度多少,子弹速度多少,移动轨迹采用什么方式,是否可以拾取道具,每局每种敌人数量与出生位置

4.地图如何设计,一共有几种元素,什么元素允许子弹穿透,什么元素允许子弹破坏,什么元素阻挡角色

5.游戏成功失败的判定方式

等等

如果连游戏的设计环节都想不明白的话,就没有必要往下做了,因为很有可能做着做着就蒙了,越做越乱。虽然有些设计确实是在制作的过程中产生的灵感,但是灵感也要进行再三思考,绝对不能想什么就加什么,不然最后就失去初衷了。

游戏的附属——游戏声音

一般来说游戏都是需要音乐和音效的。音乐是指时间较长的BGM,音效指示时间较短的音乐片段,如《超级马里奥兄弟》中踩到乌龟的声音,吃到蘑菇的声音,吐火球的声音等等。

虽然音乐和音效并不是必须的,但是有音乐和音效往往会让游戏更加吸引人,除非游戏的玩法决定其中就没有音乐和音效,否则至少要有一些基本的,例如点击确定的音效,成功失败的音效,背景音乐至少也要 有一个BGM。

制作音乐和音效的工具网上也有,当然也可以从某些地方进行取材,或者直接使用一些免费或者付费的资源也是可以的。

如果不提游戏的优化的话,不考虑各种屏幕适配,不打算为以后版本更新的话,目前这些知识已经可以做出一款基本游戏了,游戏的体量就看游戏的设计复杂度了。

开发网游需要学习哪些编程语言?

1、一款游戏的开发需要一个总的游戏策划人,为游戏编写背景故事,制定游戏规则,设计游戏交互环节,计算游戏公式,以及整个游戏世界的一切细节等。

2、需要游戏程序员。游戏程序员根据游戏策划人的策划书,不同的游戏需要不同的计算机语言以及不同的游戏引擎进行开发。

比如网络游戏程序,需要用到C++语言,用到cocos2D-x游戏引擎,untiy3D游戏引擎,Dx等技术。手机游戏程序,用到java计算机语言,安卓平台技术,ios平台技术等。

3、游戏美工。游戏美工主要是游戏原画,2D、3D游戏美工,需要用到手绘,PS,3Dmax等软件。设计与制作游戏中的角色,场景,动画,特效等。

扩展资料:

一、网络游戏策划设计分为执行策划和主策划,网络游戏美工设计分为原画设计、游戏UI设计、游游戏动画设计,网络游戏程序设计分为游戏程序设计。

1、网络游戏策划设计师需要学习:数字游戏宏观环境解析、数字游戏高级策划理论、数字游戏创意实践Unity3D项目开发。

2、网络游戏原画设计需要学习:手绘基础、原画艺术基础、动物角色设定、场景设定。

3、网络游戏UI设计需要学习:UED概述、GUI设计基础、网页UI设计、软件UI设计、游戏UI设计。

4、网络游戏程序设计需要学习:游戏程序设计、算法与数据结构、Win32程序设计、游戏数学和智能应用、2D游戏技术与应用。

二、游戏开发工程师工作内容:

1、了解并致力于游戏总体设计。

2、配合主程序完成游戏架构及各大功能的设计、开发、调试和其他技术支持。

3、负责游戏开发工具和运营维护工具的设计与开发。

4、完成游戏服务器端模块代码及相关文档的书写、优化对已完成代码进行单元测试。

5、管理维护游戏平台的制作与运行。

6、与团队其他人员配合,促进游戏的改进创新。

三、游戏开发工程师岗位职责:

1、负责客户端架构设计、模块划分、编辑器规划、引擎维护与人员分工。

2、负责游戏客户端与公司技术平台的整合。

3、协调与服务器端、策划、美术和公司其他技术支持部门之间的关系。

4、对客户端质量负全责。

四、薪酬与职业发展:

最近的一项在职人员收入调查统计表明:游戏行业3D美工、程序设计工程师等薪金收入出现了2个明显变化:一是薪金有了大幅度的提升;二是入门级游戏类工程师与拥有2-3年左右工作经验的工程师收入差距加大,一般通过游戏专业培训进入游戏行业工作一年内月薪在3000-8000元,而工作2年以上的游戏开发工程师平均月薪达到2-3万。

零基础该如何学习编程?

这几年最火的行业,应该就是互联网行业了,各种新的技术层出不穷。而随着5G、云计算、大数据的发展,IT向全行业渗透的速度更是日益加快,行业内员工的薪资水平也是水涨船高。于是开始有众多的费计算机相关专业的人士,想要通过学习编程,成功进入这一行业。那么,今天小编就跟大家聊一聊,零基础的小白该如何学习编程。

1.明确学习目标

学编程是为了什么?找到一份相关的工作?还是为了在目前的岗位上提升自己的技能,让自己涨点工资?……不同的目标,决定了你要学习的深度的不同,一定要明确。

2.制定学习计划

(1)明确发展方向

IT行业的岗位还是挺多的,在学习之前,可以明确一下自己的发展方向,比如说成为一名Java工程师。选择的时候根据自己的兴趣而定,更容易坚持下去。

(2)先学一种语言

虽然很多人说好的程序员不能只会一种语言,但是作为一个初学者来说,还是建议你从一中语言开始学起。北大青鸟中博软件学院是采取的循序渐进,分阶段学习的课程设计,非常适合零基础的朋友学习。大家可以先确定一种自己想学的专业,然后深耕,最后再扩展。

(3)时不时的“模仿”

零基础学习编程语言是有技巧的,从模仿开始,尤其是零基础学编程,建议不要只是看书,不然书看完了,学习编程的兴趣完全丧失了。建议找一个小而简单的案例,操作演练,看到自己的成果,这样会提升自信心,有些内容一时的不理解,可以记下来,在后面多多联系的时候就会迎刃而解。

(4)保持自己的兴趣

零基础学习编程,千万不要丧失兴趣,否则很容易半途而废,最好可以让自己“上瘾”。“上瘾”这个词很多人觉得是贬义词,但是如果对程序“上瘾”会事半功倍,是可以发掘自己最大潜能的一项绝妙的策略,学起来会更轻松。

(5)找大神带路

零基础的小白学编程的话,建议是多找程序员朋友来带带你,或者可以到北大青鸟中博软件学院的培训班来,跟着大牛讲师系统学习,他们会传授给你很多的经验和技巧,学起来会少走弯路。

(6)自学或者报班都可以

学习编程的话,不管是自学或者是报名参加培训班,都是各有优缺点,想必大家都已十分了解,就不再赘述。如果你想要快速的掌握技能,那么参加靠谱的培训机构是一条捷径,但是也要根据自己的情况酌情选择,毕竟培训费用是不可避免的。

以上就是小编关于零基础学编程的分享了,希望对大家有帮助。如果你想要找一家靠谱的培训机构,比如北大青鸟中博软件学院学习编程,可以私聊小编哟~

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