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游戏学院有编程专业吗知乎 孩子想学软件编程 – 游戏开发 – 前端

时间:2019-04-27 16:06:13

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游戏学院有编程专业吗知乎 孩子想学软件编程 – 游戏开发 – 前端

1.如果您孩子在上高中,准备考大学了,而且他学习还不错,学的是理科的话,那考一个软件工程的学校,二本的就可以,985和211更佳。那里可以很系统的学软件开发,现在软件学院有很多外聘和返聘的资深开发人员,非常厉害。为什么不建议您选计算机科学与技术和自动化专业呢,因为这两科偏硬件,想要厉害些,还得往上学。学什么编程语言是次要的,主要学思想和算法。

平常注意锻炼孩子逻辑思维和数学能力,说白了,软件编程学到后面就是在学数学,物理也要加强,如果做游戏编程的话,得有空间概念和物理常识,说不定您家公子就是中国第一个约翰卡马克。

学习不忙的话,可以玩一下“Python”,时间不允许就找几个编程类游戏玩一下,比如手机游戏APP“异常”。

2.如果孩子还在学龄,就是想学下编程的话,偶建议以这个scratch为开始,这是图形化编程方式学习,孩子有乐趣,家长也可以一起学。家庭条件允许的话,可以买乐高ev3机器人,锻炼了动手能力,又学了编程。

3.如果孩子刚毕业,想找软件编程类工作,孩子又没什么经验的话,建议去北上广深找一个培训机构花点钱,专门去系统的学一下,让人家给你规划找个方向。在家自学不建议,不系统也没方向。

做游戏属于什么程序员?

程序员是游戏产业中的老兵了。

在游戏产业刚刚开始发展的那段时间,制作一款游戏往往是一个人的事情,而那个人必须在精通编程的同时,还极富技术创造力。

时至今日,虽然许多程序已经发展到模块化,但对游戏程序员来说,岗位仍然要求他们具备较高的技术水平和创造力,因为不论游戏性和情节对一款游戏有多重要,如果没有最基本的技术支持,所有的游戏性和情节都只可能建立在空中楼阁上。

程序员必须具备技术水平和创造力的另一个原因,是为了符合玩家的需求。

无论如何,玩家都希望展现给他们的游戏,能够将现有的硬件和技术发挥到极致,他们想要更快的运行速度、更好的人工智能、更高的画面解析度、更华丽的特效和更真实和深刻的游戏置入感。所以基本上每一款新游戏都要结合新的程序技术,因为只有程序员在不断地进行着技术的革新,游戏才可能真正做到让玩家满意。

由于国内主要的开发重点都放在网络游戏上,因此从国内现有的开发环境来看,程序人员大致可以分为以下一些类型:

1、引擎开发人员(engine developers)

他们是负责构建游戏基础平台的专业程序员,与其它程序人员相比,他们更专注于开发一个可供别人利用的引擎,他们会将更多的时间和目光放在对游戏逻辑和游戏内核的研制和封装上。

2、客户端程序员

客户端程序员通常负责网络游戏客户端的研发,他们更强调游戏的画面表现和一些人机界面的效果,所有玩家在玩一款网络游戏之前要下载的客户端,就是这些程序人员的工作成果。

近年来随着游戏3D化的持续进行,客户端程序员也开始逐渐从之前的2D美术表现向3D美术表现转移,通常来说客户端程序员都是强调画面和图形的,因此站在纯程序员的角度分类,客户端程序员也可以称为图形程序员(graphics programmers)。

3、服务器端程序员

与客户端程序员相对应的是服务器端程序员,他们负责网络游戏服务器端的研发工作。由于网络游戏的特点,服务器端程序员往往更强调的是对游戏数据的处理和计算,而对游戏的画面表现并不在意,服务器端程序员必须让自己的程序能够接收和发送来自客户端的数据包,同时还要对这些数据进行相关的计算。相比较而言,服务器端程序员更强调对游戏引擎的掌握,因为游戏的服务器端是否稳定,是真正决定一款游戏能否被广泛接受的主要原因之一,同时服务器端程序的好坏,直接关系到对游戏系统的维护和优化,甚至关系到外挂等网络游戏常见的相关问题。

4、开发工具程序员(Tools Programmers)

开发工具程序员负责创建支持游戏开发的各种工具。

由于游戏的研发工作是合作的产物,因此在游戏研发的过程中,程序人员往往需要开发出一些专用的工作,用来给相关人使用,最常见的就是游戏的地图编辑器等,还有一些诸如特效编辑器、后台管理工具等。

在国内,工具程序员往往是由其它岗位的程序员来兼任,这种不明确的分工也正代表了国内游戏产业的不成熟。

5、其它程序人员

除了上述几种程序人员之外,程序人员还可以根据工作的内容,分为负责编写人机界面的界面程序员(interface programmers)、负责网络数据交换及优化的网络程序员(network and multiplayer programmers)、负责实现游戏人工智能的人工智能程序员(AI programmers)、负责将音乐音效添加到游戏中的音乐音效程序员(audio programmers)以及负责测试和保障游戏软件质量的测试程序员(QA programmers)等。

当然,并不是所有的游戏公司都会如此细致地对程序人员进行职能划分,正如前文所说的那样,行业的不成熟性让游戏公司在对岗位职能的描述过程中,充满了灵活性和模糊性,因为对国内现阶段的游戏研发来说,重要的是能否做出产品,而不是如何去进行细致的分工。

不过随着行业的不断成熟以及行业规范的持续建议,相信一个更完善的程序人员工作职能划分体系,会很快出现在所有从业者的面前,因为行业规范的过程,就是岗位职能明确的过程。

电竞学校是不是个好学校?

个人先说自己的观点

短期电竞关注度的大量提升,电竞学校适时出现,引发热议,无法单纯电竞学校评论好坏,电竞学校的发展还需要时间的检验,这离不开市场的发展,游戏的开发,国家政策等等一系列因素。

电竞学校的优势

感觉现在电竞行业欣欣向荣,专业前景好,越来越多的资本开始投入电竞市场,电竞赛制作,俱乐部管理,电竞选手,电竞教练,电竞解说乃至游戏直播专业人员、游戏角色制作、影视后期编程等都是未来热门就业方向。

现在的电竞学校都是用最强的宽带,最好的设备,专业老师。在学校里面,你可以学到除了打游戏以为的东西,让你打游戏打出明堂,而不是光会打,这样更有利你未来的发展。电竞学院毕业后推荐你进入工作,无需担心毕业就失业的问题。

在电竞学院,你在打游戏的同时,你的学历也随着共同发展,毕业就拿学历,一举两得。

电竞学校的劣势

如果你想在电竞学校当选手,并且出成绩是非常困难的。

首先,你在学校里就不大可能学到技术,现在电竞市场还没有饱和,职业选手退役后选择当老师的没有;其次,你的练习量可能不够,你不可能只打游戏吧,而外面的人都是个个一天天全打游戏的。最后,如果你打出水平了,天梯排名靠前,职业青训队向你发邀请,你又要把学退了,得不偿失。

况且现在电竞学校良莠不齐。大量负面的消息出现也给电竞学校的发展带来了不便。(这里不说具体名字,免得引发口水战)

未来发展在哪

个人认为专门的电竞学校没有必要设立。电竞专业没有必要设立,而是应该在传媒专业开设电竞方向的课程。

,中国传媒大学开设电竞方向的专业,即数字媒体艺术(数字娱乐方向)。据了解,数字媒体艺术(数字娱乐方向)(简称“数娱”)主要培养游戏策划和电子竞技运营与节目制作人才。与传统的网游策划相比,电竞策划不仅包括线上的游戏剧情、世界观构建,还包括线下的大型活动策划。和数字媒体艺术(游戏设计艺术方向)(简称“游艺”)、数字媒体技术(游戏设计技术方向)(简称“游技”)相比,新专业的课程体系会有很大不同,对游戏策划的赏析和理解会成为课程设置的主干。

这样的方向是国家的扶持方向。也是未来的发展方向。也有国家的认可学历,也方便以后未来的工作转行。(不谈个例,成功的人太少了。)

大家先说说什么是电竞(给不知道的人普及一下,知道的人就不必看了)

电子竞技(Electronic Sports)是电子游戏比赛达到“竞技”层面的体育项目。电子竞技运动就是利用电子设备作为运动器械进行的、人与人之间的智力对抗运动。通过运动,可以锻炼和提高参与者的思维能力、反应能力、心眼四肢协调能力和意志力,培养团队精神。电子竞技也是一种职业,和棋艺等非电子游戏比赛类似,11月18日,国家体育总局正式批准,将电子竞技列为第99个正式体育竞赛项。,国家体育总局将电子竞技改批为第78号正式体育竞赛项。

雅加达第18届亚运会将电子竞技纳为表演项目。

大家可以看出电竞的发展备受瞩目。

从以上的理解大家来阐述电子竞技运动的概念:电子竞技运动是以电竞游戏为基础,信息技术为核心的软硬件设备为器械、在信息技术营造的虚拟环境中,在统一的竞赛规则、以及在规则保障下公平进行的对抗性电竞游戏比赛,电子竞技正在成为一种全新的体育运动。

电竞比赛

游戏的火热引发出一系列衍生品。

电子竞技首先离不开平台,也就是电视游戏、电脑游戏和智能手机游戏,所有电竞赛事都是基于游戏展开的。国际上作为电竞赛事的游戏多为直接对抗的FPS游戏、英雄对战MOBA竞技游戏、格斗游戏,广为人知的电竞游戏包括星际争霸1、星际争霸2、魔兽争霸3、DOTA2、CSGO、DotA、英雄联盟、风暴英雄、雷神之锤、DNF、绝地求生、APEX、帝国时代、虚荣、守望先锋、FIFA、炉石传说、彩虹6号、无限法则、王者荣耀等局域网/网战游戏。

电竞赛事一般是以联赛的方式举办,一年举办一次,或一年分多个赛季。

随着网络游戏的兴起,赞助商更倾向于网络游戏的赛事,于是表演赛项目不断加入电竞赛事。但由于赞助商的原因,起国际最知名的电竞赛事WCG停办,电竞赛事也演变为由游戏赞助商、运营商自办的赛事,电竞产品也逐步多元化。

而在这时电竞学校适时而生。

这离不开政府的扶持和市场的走向。

9月30日,教育部职业教育与成人教育司发布《关于做好高等职业学校拟招生专业申报工作的通知》,公布了13个增补专业,其中包括“电子竞技运动与管理”,专业代码670411,属于教育与体育大类下的体育类。这意味着未来“电竞专业”将成为正式教育的其中一部分。

各个高校分分开设电竞专业。一些专门的电竞学校也应用而生。

电竞行业从业者人数近5万,岗位空缺达26万,到人才缺口将扩大至50万。因此,很多大学开设了电竞专业,例如中国传媒大学、上海体育学院、澳门科技大学等都相继开始培养电竞相关人才。只不过,这些院校大多是以培养电竞行业的俱乐部运营管理人才、解说人才、赛事运营人才等为主,没有针对电竞选手的教育支持。

这也是一个庞大的市场。

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