如果是个人开发小型游戏的话,建议学C#,小型游戏不需要考虑效率问题,C#足以应付,微软有个东西叫XNA,专为业余的程序员开发小型游戏而设计,上手简单,微软提供了大量的类库,用起来很便捷。其实语言不是重点,任何语言都可以做游戏,只是各个语言各有特点,根据需求的不同选择最适合的语言。关键在于算法要理解,理解程序的构架,研究透算法,才是最重要的。学习的时候建议以C++来学习,用JAVA或者C#的话学不到指针,用C的话学不到面向对象的思想。不过如果没有任何语言基础的话,建议还是从C学起,先学会最基础的东西再学C++。VB现在已经很少用了,实在没学的必要。
学编程用学画画吗?
可以啊,绘画的基本功还是要自学,这个肯定需要一点如果你真的想软件和美术两不误,并且进入游戏公司的话
软件和编程方面就是
1、photoshop
2、计算机图形学 openGL
特别是openGL,学好这个可以做3D工程师,一般来说游戏公司开的工资都很高
但是你是学软件的,肯定是要靠编程吃饭的,你如果编程不过关,那肯定没有其他专门学美术的人有优势,所以还是以专业技能为主吧,上面的这两个都能对你的专业技能有很好的补充,特别是计算机图形学,本身就是软件专业的一个发展方向
编程和无人机编程哪个更值得去学?
无人机编程更好。无人机编程很有前途。
无人机编程可以帮助孩子培养逻辑思维能力和抽象思维能力、创造力、专注力,增强孩子的自信心,体会创造的乐趣。
无人机在学生看来就像是一个玩具。它有各种各样的零配件,学生利用这些零配件进行设计和拼装,就像是在玩拼装游戏,非常符合青少年学生的心理特点