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javascript是单线程吗
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作为浏览器脚本语言,JavaScript的主要用途是与用户互动,以及操作DOM。这决定了它只能是单线程,否则会带来很复杂的同步问题。
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一个线程基本上是一个单一的过程中,一个程序可以使用它来完成任务。每个线程一次只能执行一个任务:
Task A --> Task B --> Task C
每个任务将按顺序运行;必须先完成一项任务,然后才能开始下一项任务。
如前所述,许多计算机现在具有多个内核,因此可以一次执行多个操作。可以支持多个线程的编程语言可以使用多个内核来同时完成多个任务:
Thread 1: Task A --> Task BThread 2: Task C --> Task D
传统上,JavaScript是单线程的。即使具有多个内核,也只能使它在称为主线程的单个线程上运行任务。我们上面的示例是这样运行的:
Main thread: Render circles to canvas --> Display alert()
一段时间后,JavaScript获得了一些工具来解决此类问题。Web worker允许您将一些JavaScript处理发送到一个单独的线程(称为worker),以便您可以同时运行多个JavaScript块。通常,您将使用一个工作程序在主线程上运行昂贵的进程,从而不会阻止用户交互。
Main thread: Task A --> Task CWorker thread: Expensive task B
考虑到这一点,再次打开浏览器的JavaScript控制台,看看simple-sync-worker.html(看到它实时运行)。这是对先前示例的重写,该示例在单独的工作线程中计算1000万个日期。现在,当您单击按钮时,浏览器将能够在日期完成计算之前显示该段落。第一个操作不再阻塞第二个。
JavaScript语言的一大特点就是单线程,也就是说,同一个时间只能做一件事。那么,为什么JavaScript不能有多个线程呢?这样能提高效率啊。
JavaScript的单线程,与它的用途有关。作为浏览器脚本语言,JavaScript的主要用途是与用户互动,以及操作DOM。这决定了它只能是单线程,否则会带来很复杂的同步问题。比如,假定JavaScript同时有两个线程,一个线程在某个DOM节点上添加内容,另一个线程删除了这个节点,这时浏览器应该以哪个线程为准?
所以,为了避免复杂性,从一诞生,JavaScript就是单线程,这已经成了这门语言的核心特征,将来也不会改变。
为了利用多核CPU的计算能力,HTML5提出Web Worker标准,允许JavaScript脚本创建多个线程,但是子线程完全受主线程控制,且不得操作DOM。所以,这个新标准并没有改变JavaScript单线程的本质。
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