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dota2屠夫(帕吉)怎么玩? dota2屠夫(帕吉)攻略

时间:2021-07-08 01:51:37

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dota2屠夫(帕吉)怎么玩? dota2屠夫(帕吉)攻略

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首先,为什么要玩屠夫?

在以前的版本屠夫一度被认为是辣鸡英雄,只能虐菜而被轻视,但是在上上个版本,屠夫迎来了大幅加强。第一是以太的出现,非常契合屠夫这个英雄。第二是大招白送回血,让屠夫有更强的生存能力。所以这个版本,屠夫在任何分段的对抗当中,都能够上场。这个英雄是为GANK而生的。而GANK是DOTA最原始的魅力。操控这个英雄可以感受到DOTA最本质的杀人屠戮的快感。而非无聊的刷钱带线或者是脏比英雄相互恶心。

1.英雄优劣势分析

屠夫这个英雄属于非常极端的英雄。优势明显但是缺点也突出。

最大的优点当然就是钩子这个技能,无论是先手神钩配合队友秒杀对面一个英雄,还是后手神钩救队友于水火之中,全DOTA找不出比这个技能还附有操作感的了。其次屠夫的被动存在可以让每一次杀人都积攒力量,到后期一个杀人多的屠夫会异常的肉。屠夫的大招可以很好的限制魔免单位。最后这个英雄一点也不吃装备,完全可以把经济让给队友自己专注于GANK。

当然屠夫的缺点也是很明显的, 首先这个英雄极其吃等级。至少在7级前每一级都是一个很大的飞跃。其次这个英雄打团并没有什么卵用。在推进当中也没有什么卵用。 最后这个英雄极其依赖钩子这个不稳定的技能使得这个英雄充满了不确定的因素。

2.团队定位

大哥屠夫就不用谈了吧,简直不能太蠢,而且被动和补刀某种意义上是冲突的。中单屠夫基本只能虐个菜。因为这个英雄太不稳定了,如果打中单很有可能会吃大量资源而发挥不出作用,再者是现在的中路基本都是炼狱模式,两边都会很照顾,屠夫本身对线能力就很一吃亏了,面对一些路霸基本干瞪眼再加上有帮忙的突出一个难玩。三号位也很蠢,因为这个英雄没有逃生前期也很脆,遇到三人路基本等于挂机爆炸。所以屠夫这个英雄选出来基本上就是打四五号位的。

3.队友对手英雄分析

什么英雄克制屠夫?

屠夫这个英雄因为是酱油,所以不太怕对面的英雄针对。但是也有例外,我玩屠夫的时候非常讨厌赏金猎人。第一是因为我得花大量经济去买反隐,这样就压制了本来就没什么补刀机会的屠夫的经济,玩的很难受。第二赏金标记到屠夫,屠夫就没有那种躲在阴影里的威慑力和杀伤力了,面对面钩估计只有傻瓜才会被钩。第三赏金的飞镖可以很好的打断屠夫大招。虽然屠夫杀赏金也就一把粉的事情,但是我个人还是觉得赏金是最克屠夫的英雄了。

屠夫克制什么英雄?

以ES/SS/LION为代表的一大票无逃生脆皮看到屠夫,意味着勾到就死。

以JUGG和小狗为代表的魔免单位。再也不能魔免TP了。

其他还有虚空谜团军团这种持续控制,后面挂个屠夫基本上不可能杀人了。

屠夫讨厌什么英雄当队友?

因为屠夫这个英雄在非碾压的情况下,正面能力极弱,打团很没存在感,所以非常讨厌和他相同性质的一些英雄,比如赏金猎人。。比如SA。。比如炸弹人。。比如白虎。一个队伍里有一个屠夫正面能力就挺吃紧了,再来一个正面打团基本打不动了。

屠夫喜欢什么英雄当队友。

虽然屠夫这个英雄比较百搭但是有远距离点控当然是最喜欢的,因为这样屠夫就不用冒着风险去先手钩了。有先手控配合杀人真的很EZ。其中为代表的就是兽王这个英雄。我玩屠夫最喜欢队友有兽王,第一兽王正面能力强,第二兽王先手无视魔免点控很霸道,再配合屠夫钩+咬,BKB英雄也能轻易秒掉。第三兽王的战鹰提供了屠夫最依赖的视野!。其次比如SV,又能提供先手控,又能提供屠夫稀缺的护甲,打正面也很强。

4.出装分析

屠夫有几个核心装备,是我每盘都必出的。

1.绿鞋

我认为屠夫这个英雄只适合出两种鞋,绿以及后期换飞。因为屠夫这个英雄缺移动速度,这个绿鞋有。缺护甲,这个绿鞋有。缺回复,这个绿鞋也有。而且屠夫杀人基本不依靠平A,这就意味着你钩+烧+咬一套杀人绿鞋不会碎,很舒服。如果出秘法鞋,你会发现屠夫的血很难保持在健康状态,你会不得不再出一个骨灰来保证续航。但是一来价格昂贵,二来也不一定百分百就能保证就有能量。 所以在大部分的情况下屠夫绿鞋+小净化就足够前期的续航了。

2.大魔棒

这个道具性价比极高就不谈了,除了反杀秀对面以外,它对于屠夫的最大意义就是补蓝,毕竟要是经常吃小净化也受不了。大魔棒还有一个调整血量的用处。比如你再被A一下就死了,对手的弹道已经飞出,但是你的腐烂等级不高来不及自杀,这时候你可以吃一下两三格的魔棒,然后抗住这下普攻,再开启腐烂从容自杀。玩的多了对血量把握准确了就可以做出这种操作了。比较秀。

3.以太

之前老版本的以太真的太适合屠夫了!魔抗/伤害/蓝上限以及施法距离对屠夫来说都是宝贝。但是无奈以太被削弱了,不过现在依然是屠夫的核心装备。以太对于屠夫来说最主要的就是提升大招的距离,屠夫的大招在不出以太的情况下就是近身才能咬的到。出了以太大概就和VS锤子一样距离了,这绝对是一个质的飞跃。与此相比钩的长度增加倒显得不那么重要了。

其他的可选装备

1.跳刀

有跳刀屠夫就可以在GANK中稳定先手了,很舒服。而且追杀逃命,调整位置出钩都很好用。百搭道具,出肯定是没错的。但是要注意开腐烂会打断自己跳刀。

2.刃甲

现在版本是刃甲2. 刃甲变态到人手一个也不过分了。屠夫出刃甲的好处就在于他的血通常就是比别人多的。所以拿血换血一般来说都是赚的。而且屠夫没位移没逃生比较笨重很容易被当成靶子打。所以出刃甲发挥余热很不错,而且刃甲还提供护甲和蓝。

3.推推

这个道具比起跳刀最主要的就是救人。在跳刀被对面阵容克制的情况下当做位移的备选出装。

4.挑战/笛子

其实如果不出挑战的话屠夫烧自己还是蛮疼的,满级烧之后只依靠绿鞋以太回复还是有点捉襟见肘。如果有个笛子就很好了,自己开烧双魔抗加成下基本就不掉血了。适合在对面有宙斯这种高魔法输出的情况下出。

5.莲花

莲花这个道具经常看宝哥解说的人肯定知道,宝哥每次解说比赛看到莲花就要吹一波。真的很好用这个道具,可以用来解羊,让对面指向技能很难受。而且莲花还是板甲合成的!屠夫后期只要撑了甲真的就很肉了。

6.西瓦

护甲+减速光环+主动减速。 能出西瓦的屠夫基本就是BOSS了。

7.A杖

这个道具属于看起来很美但是实际很一般的道具。我很少出,而且现在GA泛滥,我经常让GA给我养一个。实际上A杖对屠夫提升并不大,首先能出A肯定比较后期了,钩子提升的虚区基本可以忽略不计了。其次就算是后期,有队友的情况下屠夫杀人也就只需要一钩,钩到杀就杀了杀不到就杀不到。 CD减少的提升其实真的不是特别明显,因为钩子是要不断调整自己位置,也要看对面位置的。所以等你找好角度的时候早过去4秒了。

其余装备我感觉优先级都不高。

5.通用玩法。

因为屠夫这个英雄没有线上保人能力,所以执着于某条线是没有意思的。玩屠夫就得放眼全局,哪路有机会杀人就去哪路。

出门装我强烈建议 鞋/吃树/精华/树枝 。 虽然比较毒,但是屠夫出门不裸鞋废一半,之后的鸟眼多买就行了。一级留点,有杀人机会就学腐烂,依靠鞋子的速度强行上去留人。没有的话就老实学钩吧。 一开始抢F,如果是单对单,屠夫还是蛮厉害的,因为你可以把那个在F点狂点地板吃F的人钩过来再从容上去把F一抢。

屠夫到2是很关键的,有了腐烂和钩子才能很好的杀人。所以我推荐在非三人路把对面劣单打的经验都没的吃的情况下直接去拉野,先混到2。然后吃2分钟的F直接去杀中。 现在的中路无非就是卡尔/GA/puck/女王/sf这几个。除了女王PUCK不太好杀之外,卡尔GASF都是被钩到就死的。如果你吃到的是隐身加速这种强F很容易直接击杀。 当然现在中路基本都是有保护眼的,2级杀中并不是每次都奏效。如果游走未果就继续回优势路拉野。 屠夫前期一定要保证自己的等级不拉下,没有等级的屠夫就是废物。

屠夫对于视野的依赖大于任何英雄,所以我玩屠夫假眼都是自己买自己插的。钩的准不准其实不能判断一个屠夫使用者的好坏,因为先手钩本来就是五分技术五分运气,屠夫最有把握的钩除了先手控制后手接钩,就是有视野钩无视野。所以判断一个屠夫会不会玩就看他是不是经常买眼插眼。不过反掉对面视野这种事情可以让队伍里的远程做。因为为了反眼再出个补刀斧就有点蠢了。

中期除了做眼以外,抱团GANK期间屠夫最好不要像前期一样先手出钩,一旦钩空你就没什么用了。所以千万要等队友先手,自己走上去开咬,然后最后一钩终结对面。如果是防御塔攻守的话屠夫就要自己找位置躲起来把对面的英雄给钩过来集火秒掉。屠夫也就只有这个作用了,真的打起来 ,酱油屠夫的作用是很小的,开团之前能不能钩到一个脆皮秒掉决定了你在这场团战的作用。

后期有两种情况,1.你前期杀人多,有装备很肉。 这时候屠夫就已经不单纯是一个辅助了,而是一个和三号位一样冲进人群里搅屎的搅屎棍。可以跳刀刃甲莲花笛子能开的都开,然后先手进团战吸引火力。粘着对面的脆皮打。2.你前期爆炸,没装备很脆。那么你在正面团战中基本等于一个送死的废物,所以和队友交流好,不先手钩到不轻易开团。

6.一些技巧

1.自杀

玩的好的屠夫除了精准致命的肉钩之外,自杀的本领也很重要。灵活运用腐烂控制血量在必死的情况下自杀是一个好屠夫的进阶技巧。 自杀的技巧除了上文提到的用魔棒来控制血量再自杀之外。还有可以配合野怪肉山达到相同的目的。也可以绕视野开腐烂自杀。

2.观察对手

因为屠夫这个英雄不是在杀人就是在做眼挂机,空闲时间很多,这时候你可以切屏观察对面脆皮的操作。有些人走位就有明显的习惯,比如喜欢A一刀动一下,也有人在补兵的时候喜欢原地S,也有人习惯准时去河道控F,有人习惯技能推线就去野区拉波野。 知道这些信息对你钩子的命中率和GANK的成功率都有很大的帮助。

3.大部分情况下开烧补兵而非手动补兵。

绿鞋破不破对屠夫来说很关键,我认为屠夫应该尽可能保证绿鞋不破,这样对于回复和走位调整都很有好处。所以我大部分情况下都是开烧缘分补刀。不过这个玩多熟练了也就漏不了几个了。特别是满级烧,输出很高。

4.秒咬

秒咬其实有条件,首先是要有对面的视野不是盲钩,再就是要以太钩的差不多最远距离钩中对面。如果太近的话是不能秒咬的。我的操作方法是把大招设置成智能施法,然后 出钩-腐烂-大招点对面脸。 操作到位的话你会发现对面还在空中飞的时候就已经被咬住了,女王这种位移有抬手的就跑不了了。

7.一些经典钩位 (近卫)

1.这个位置基本就是钩对面优势路大哥的,如果酱油没有插线眼的话绕一下很容易神不知鬼不觉跑到这个位置把对面大哥钩进来堵死。(小鱼人被钩进来很难跳出去)

2.在推进下路二塔的时候可以跑到这个位置。但是一定要点左边那个高台眼,这样就能清楚的看到塔后的人员情况了。

3.这个不谈了吧。相信大部分夜魇玩家都在这个位置被钩过。

4.这个位置是来抬己方中路的。特别是GA这种弱势中单,对面的强势中单很容易站在我们高坡来压制我们中单。然后你只要TP到二塔,走到这个位置,然后把对面中单钩进来。防御塔就会无情殴打对面。

5.这个位置是2级杀中的位置。 借助高坡眼很容易把专心补刀的对面中单钩下来。然后再配合己方中单击杀。不过因为是阳谋,大家都有视野,很容易失败。要看自己的经验技术和对面的智商。

6.这个位置是钩对面走位不谨慎的劣势路的。不过得钩子等级高了才好钩。

7.这两个位置是防守上路一塔的钩位。 就位的时候要仔细自己这边高台有没有被地方插眼。要不然就暴露辣。

天灾

1.把对面的劣势路钩进塔下蹂躏!

2.这个位置其实是拿来单杀以及在己方推进近卫一塔的时候把核心人物勾出来,让他无法干扰己方推塔的。队友不太好到这个位置配合杀人。

3.这个位置是对面来推进己方二塔,你可以站在这里配合一两个队友勾过来杀了。

4.这个位置用来阴宙斯这种躲在后面混的劣势路。配合一个线眼,无所遁形!

5.防守己方中路一塔的钩位。看起来好像钩不太到。其实有了4级钩,很容易钩到对面正在点塔的人。

6.这个位置是钩对面优势路大哥的。很阴险,不过要在晚上的时候看好兵线迅速藏进去,要不然很容易被发现。

7.臭名昭著的钓鱼位。 一开始很多小白中单吃F的时候在这个位置被钩上去被堵着杀死。不过现在很多人都吸取教训,经常三四个人一起上来看屠夫有没有在里面钓鱼。 所以钓鱼位虽然好,但是也要时刻注意,看到对面人多 立刻就跑。要不然被堵的就是自己了。

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