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美服S6赛季开启:LOL5.22版本改动一览

时间:2019-02-04 19:51:03

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美服S6赛季开启:LOL5.22版本改动一览

今天,美服进行了5.22版本的更新,这预示着美服S6赛季开启,下面小编为大家带来LOL5.22版本改动一览,看哪些英雄做出了修改?哪些英雄的技能得到了增强?

在今天(11月11日),美服正式更新到了5.22版本,这说明美服已经提前进入了赛季。所以5.22版本将是S6的第一个版本,下面就是具体更新的内容。季前赛的改动又有了详细的介绍,大家一下来看一下吧。

射手改动1

德玛西亚之翼奎因

综合

基础攻击力:51.04 ⇒ 56.46

攻击力成长属性:3 ⇒ 2.41

出门装装备更新。

被动

额外伤害:25 - 215 (+0.5 额外攻击力) ⇒ 0.5 额外攻击力

冷却时间:8秒

每增加1%暴击率,被动的冷却时间降低1%,乘算(举例:50%暴击率时被动冷却时间约等于5秒,而100%暴击率时冷却时间约等于3秒)

被动可用时会立刻标记易损目标。

Q

伤害:70/110/150/190/230 (+0.65 额外攻击力) (+0.5 AP) ⇒ 20/45/70/95/120 (+0.7/0.75/0.8/0.85/0.9 总攻击力) (+0.35 AP),基于目标损失的生命值最多可以增加100%伤害。

耗蓝: 50/55/60/65/70 ⇒ 50

施法时间: 0.31 秒 ⇒ 0.25 秒

弹道宽度: 80 ⇒ 60

[移除]不再致盲击中的目标。

[新]现在会将第一个击中的目标标记为易损状态。

[新]如果用Q击杀敌人,返还一半CD。

W

从被动获得的移速:20/30/40/50/60(固定) ⇒ 20/25/30/35/40%(百分比)

持续时间: 3秒 ⇒ 2秒

R

耗蓝:100 ⇒ 100/50/0

持续时间: 20秒 ⇒ 无限

如果引导时奎因受到攻击,那么R技能会重置为3秒CD。

移动速度加成: 70/100/130% 总移速

大招伤害: 100/150/200 (+ 0.5 额外攻击力) ⇒ 1.0 总攻击力

[移除]不再基于目标损失的生命值提升伤害。

普通攻击或者造成直接伤害时会切换为奎因。

受到英雄或防御塔的伤害时会切换为奎因。

受到其他伤害时将会使大招获得的移速加成无效,并暂时减速。

法外狂徒格雷福斯

综合

基础攻击力:54.2 ⇒ 60.83

攻击力成长属性: 3.1 ⇒ 2.41

射程: 525 ⇒ 425

移速: 330 ⇒ 345

护甲成长属性: 3.2 ⇒ 3.4

[新]被动

格雷福斯的普攻会朝前方一个圆锥范围射出四枚子弹,AD加成会随等级提升。

首枚子弹的伤害:0.75 - 1.1 总攻击力

其他子弹的伤害:25% - 33%

子弹在击中第一个目标后会停止。

格雷福斯的普攻对建筑物的伤害降低25%。

格雷福斯每次能上2发炮弹,每次普攻的时候都会使用炮弹,用完后格雷福斯需要装弹,会显着地降低下次普攻发出的时间。

格雷福斯的装弹时间会攻速提升而缓缓减少。

两次普攻的间隔会随攻速提升而减少。

暴击时不会造成额外伤害,而是发出8发子弹(带无尽之刃时会射出10发)

[新]Q

初始伤害:60/80/100/120/140 (+0.75 额外攻击力)

爆炸伤害:90/155/220/285/350 (+0.4/0.6/0.8/1/1.2 额外攻击力

耗蓝: 50/55/60/65/70

Q技能击中墙体时会马上爆炸。

W

进入W技能的敌人无论什么情况都无法获得视野。

E

[移除]不再提供攻速。

现在能重置格雷福斯的普攻并装满弹。

现在会获得10/15/20/25/30护甲和魔抗,持续4秒,最多能叠加4层,攻击非小兵单位时会刷新持续时间。

R

现在格雷福斯会向后方弹回300码。

英勇投弹手库奇

综合

基础攻击力:51.24 ⇒ 56

攻击力成长属性: 3 ⇒ 2.5

基础法力值:305.16 ⇒ 350.16

法力值成长属性: 37 ⇒ 34

[新]被动

库奇的普攻会造成110%的伤害,物理伤害和魔法伤害各占55%。

8分钟后,库奇可以在基地内获得弹药包,能为库奇提供非常高的“脱离战斗状态”的移速(在高地内是150%,高地外为40%),并施放“特别快件”,持续60秒。

加速包冷却时间:5分钟(使用后算起)

W

射程:800 ⇒ 600

弹药包:

特别快件:快速飞行并将敌人击退两边,沿途会留下一片灼烧的区域,持续5秒。在区域内的敌人会被减速90%,会受到30-100[基于等级] (+1.5 额外攻击力) (+0.2 AP)的魔法伤害。

E

现在物理伤害和魔法伤害各占一半。

另外还能降低敌人的魔法抗性。

削减的护甲和魔法:2/4/6/8/10 每秒 ⇒ 1/2/3/4/5 每秒

R

伤害:100/180/260 ⇒ 100/130/160

总攻击力加成系数:0.2/0.3/0.4 ⇒ 0.2/0.5/0.8

ADC改动二

射手改动2

深渊巨口克格莫

综合

推荐装备更新。

基础生命值: 546 ⇒ 517

生命值成长属性: 87 ⇒ 82

基础攻击力: 52.04 ⇒ 54.46

攻击力成长属性: 3 ⇒ 2.41

基础攻速: 0.665 ⇒ 0.625

攻速成长属性: 2.65 ⇒ 1.5

基础法力值: 298.88 ⇒ 322.2

法力值成长属性: 41 ⇒ 40

Q

攻速(被动): 10/15/20/25/30% ⇒ 15/20/25/30/35%

W

持续时间: 8秒 ⇒ 6秒 耗蓝:40

冷却时间: 施放后17秒 ⇒ 增益效果消失后 13/11.5/10/8.5/7秒

额外射程: 130/150/170/190/210 ⇒ 90/120/150/180/210

主动施放后,克格莫对非小兵单位的伤害会降低55%。

额外魔法伤害:(1.25% 每100AD)(+ 0.75% 每100AP)目标最大生命值

主动施放后,克格莫的攻速上限加倍,降低克格莫50%的施法时间

R

耗蓝:40 ⇒ 50

伤害: 80/120/160 ⇒ 70/110/150

AP加成:0.3 ⇒ 0.25

额外AD加成: 0.5 ⇒ 0.65

视野持续时间: 4 秒 ⇒ 2 秒

耗蓝加倍减益效果持续时间: 6 秒 ⇒ 10 秒

[移除]击中英雄时不再增加100%基础伤害。

[新]对剩25%-50%血量的英雄造成双倍伤害。

[新]对血量低于25%的英雄造成三倍伤害。

赏金猎人厄运小姐

综合

基础攻击力: 49.54 ⇒ 46

攻击力成长属性:3 ⇒ 1

基础法力值:275.84 ⇒ 325.84

法力值成长属性: 38 ⇒ 35

[新]被动

当厄运小姐攻击新目标时,她能造成额外的物理伤害。

伤害: 0.6 - 1.0 总攻击力( 1-18级)

对小兵的防御塔造成50%伤害。

[新]W

[移除]不再被动地增加随攻击次数提升的魔法伤害。

主动冷却时间:12 秒 ⇒ 8 秒

冷却时间开始算的时刻: 施放技能后 ⇒ 增益效果消失

被动移速: 连续5秒没有受到直接伤害后会获得25速度,接下来5秒会逐步提升至 70 ⇒ 60/70/80/90/100。

主动施放后,W技能会马上让厄运小姐获得最大移速加成,而不是随时间增加。

攻速持续时间: 6 秒 ⇒ 3 秒

攻速: 20/30/40/50/60% ⇒ 60/75/90/105/120%

厄运小姐的被动技能会提升W技能攻速的持续时间1秒(攻击英雄时会提升2秒)。

E

射程:800 ⇒ 1000

R

持续时间:2 秒 ⇒ 3 秒

[移除]不再提升原W技能的被动。

每波弹幕的伤害: 50/75/125 (+0.1/0.175/0.25 额外AD) (+0.2 AP) ⇒ (+0.75 总AD) (+0.2 AP)

波数: 8 ⇒ 12/14/16

大招现在能暴击,每波会造成120%的伤害。

皮城女警凯特琳

综合

基础攻击力: 50.04 ⇒ 53.66

攻击力成长属性: 3 ⇒ 2.18

现在凯特琳的普攻只会受额外攻击速度90%的影响。

被动

[移除]不再无视护甲。

爆头的伤害会提升相当暴击率的一半。

对被W技能束缚或被E技能击中的敌人使用的爆头的射程会大大提升。

Q

伤害:20/60/100/140/180 (+1.3 总攻击力) ⇒ 30/70/110/150/190 (+1.3/1.4/1.5/1.6/1.7 总攻击力)

弹道宽度:90 ⇒ 60

伤害递减:每击中一个目标降低10%⇒ 除首个目标外只受到40%的伤害

击中一个目标后,Q技能会增加30弹道宽度。

对被W束缚的敌人总是造成100%伤害。

W

耗蓝: 30 ⇒ 20

[新]现在凯特琳能存储3/3/4/4/5个夹子。

地图上最多存在的夹子数: 3 ⇒ 3/3/4/4/5

伤害: 80/130/180/230/280 (+0.6 AP) ⇒ 无伤害

凯特琳能对1300码内被W技能击中的敌人使用爆头。

[移除]修复一个Bug,该Bug曾导致放下夹子时会揭露夹子周围的视野。

凯特琳无法对一个被夹子击中的敌人再使用夹子。

E

弹道速度: 2000 ⇒ 1600

导弹宽度: 80 ⇒ 70

冲刺距离:500 ⇒ 400

伤害: 80/130/180/230/280 (+0.8 AP) ⇒ 70/110/150/190/230 (+0.8 AP)

减速持续时间: 1/1.25/1.5/1.75/2 秒 ⇒ 1 秒

凯特琳能对1300码内被E技能击中的敌人使用爆头。

英雄改动

英雄改动

寒冰射手艾希

被动

减速:5-35% ⇒ 5-25%

[移除]被动的额外伤害不再是根据暴击率来算。

[新]艾希的暴击会对目标造成一倍总攻击力的伤害(并非两倍总攻击力的伤害),但是会双倍被动的效果。

Q

[移除]不再增强被动的减速效果。

[移除]不达到5层无法施放。

[移除]主动施放Q后,艾克无法再叠加被动。

[移除]W和R技能不再能添加被动。

冷却时间:18 秒 ⇒ 无冷却

W

[新]攻击被被动减速的敌方英雄时会自动暴击。

荣耀行刑官德莱文

综合

普攻弹道速度: 1700 ⇒ 1600

探险家伊泽瑞尔

Q

击中敌人时减少的冷却时间: 1 秒 ⇒ 1.5 秒

E

暴走萝莉金克丝

被动

[新]被动每一层会提升金克丝15%的总攻速。

Q

[新]使用炮时金克丝会降低15%的总攻速。

复仇之矛卡莉丝塔

综合

基础攻速: 0.658 ⇒ 0.694

攻速成长属性: 3.3% ⇒ 2.8%

修复一个Bug,该Bug曾导致可以在商店购买黑矛使用。

被动

[新]现在跳跃的速度只会随攻速提升(会受到攻速减益效果影响)

圣枪游侠卢锡安

R

[移除]不再随攻速提升子弹的数量。

[新]现在发射20/25/30颗子弹。

战争女神希维尔

基础攻速:0.66 ⇒ 0.625

W

冷却算起时刻: BUFF消失 ⇒ 施放后

BUFF持续时间: 6 秒 ⇒ 4 秒

麦林炮手崔丝塔娜

Q

[移除]Q主动施放后使用普攻不再降低E技能的冷却时间。

[移除]攻击E技能的目标不再降低Q技能的冷却时间。

W

魔法伤害:80/105/130/155/180 ⇒ 60/110/160/210/260

[移除]每叠加一层E技能都会提升伤害。

[新]现在敌方英雄的E技能被叠满爆炸,那么W技能会被刷新。

E

[新]现在到了最大层数会马上爆炸。

[新]W技能和R技能能增加E技能层数。

弹道速度:1800 ⇒ 2400

瘟疫之源图奇

Q

[新]受到图奇被动影响的敌人死后,Q技能会刷新。

[新]进入隐身时会取消图奇现在的普攻命令。

R

持续时间: 7 秒 ⇒ 5 秒

耗蓝: 100/125/150 ⇒ 100

[新]隐身后施放大招不会打破隐身状态。

惩戒之箭韦鲁斯

R

[新]如果大招会蔓延至英雄的话,现在会向韦鲁斯以及敌人展示大招最大的蔓延范围。

[新]被束缚的敌人会在束缚期间被添加上3层W的被动。

魔法伤害: 150/250/350 ⇒ 100/175/250

暗夜猎手薇恩

W

[移除]基础真实伤害:20/30/40/50/60 ⇒ 0

真实伤害(敌人最大生命值):4/5/6/7/8% ⇒ 6/7.5/9/10.5/12%

[新]最小伤害:40/60/80/100/120

首领之傲厄加特

R

[移除]护甲和魔法抗性:60/90/120 ⇒ 0

[新]减伤: 30/40/50%

永猎双子千珏

被动

[新]对野怪造成的最大物理伤害:75(每层10)

0层时不会再在状态栏显示1层。

[新]现在6层时狼会狩猎纳什男爵和峡谷先锋,而不是停止。

诡术妖姬乐芙兰

被动

[新]现在乐芙兰的分身也会显示红蓝大龙BUFF。

恶魔小丑萨科

E

[移除]不再会让野怪丢失萨科的仇恨。

[新]攻击会降低野怪的20/22.5/25/27.5/30%的攻速。

R

[新]萨科大招分身也会显示红蓝大龙BUFF。

[新]分身召唤时会面朝随机方向(而不是固定方向)

[新]现在会对萨科显示分身还剩下的时间。

雷霆咆哮沃利贝尔

Q

现在取消Q技能的攻击不会造成减速行为。

齐天大圣孙悟空

[新]悟空的分身现在也会显示红蓝大龙BUFF。

攻击力调整

攻击力调整

以下英雄增加了5.42的基础攻击力,但是攻击成长属性降低0.59(在18级大约降低了10攻击力)。不过卢锡安比较独特,两方面都加强了。独特的还有薇恩,因为被动的存在她的攻击成长属性被大大削弱。

寒冰射手艾希

基础攻击力: 51.08 ⇒ 56.5

攻击力成长属性: 2.85 ⇒ 2.26

荣耀行刑官德莱文

基础攻击力: 50.38 ⇒ 55.8

攻击力成长属性: 3.5 ⇒ 2.91

探险家伊泽瑞尔

基础攻击力: 50.24 ⇒ 55.6

基础攻击力: 53.04 ⇒ 58.46

基础攻击力: 57.5 ⇒ 62.92

基础攻击力: 49 ⇒ 54.42

攻击力成长属性: 2.2 ⇒ 1.61

圣枪游侠卢锡安

基础攻击力: 52.04 ⇒ 59.46

基础攻击力: 52.04 ⇒ 57.46

基础攻击力: 51.54 ⇒57.06

攻击力成长属性: 3 ⇒ 2.41

瘟疫之源图奇

基础攻击力: 49.04 ⇒ 54.46

基础攻击力: 50.46 ⇒ 56.88

攻击力成长属性: 3.25 ⇒ 1.66

法力值调整

法力值和法力回复调整

以下英雄增加了50法力值,但是降低了3法力值成长属性(18级少了1法力值)

冰晶凤凰艾维尼亚

基础法力值: 346.04 ⇒ 396.04

法力值成长属性: 53 ⇒ 50

寒冰射手艾希

基础法力值: 231.8 ⇒ 280

法力值成长属性: 35 ⇒ 32

复仇焰魂布兰德

基础法力值: 325.6 ⇒ 375.6

法力值成长属性: 45 ⇒ 42

荣耀行刑官德莱文

基础法力值: 310.56 ⇒ 360.56

法力值成长属性: 42 ⇒ 39

寡妇制造者伊芙琳

基础法力值: 265.6 ⇒ 315.6

基础法力值: 310.6 ⇒ 360.56

法力值成长属性: 42 ⇒ 39

末日使者费德提克

基础法力值: 350.12 ⇒ 400.12

法力值成长属性: 59 ⇒ 56

潮汐海灵菲兹

基础法力值: 267.2 ⇒ 317.2

法力值成长属性: 40 ⇒ 37

哨兵之殇加里奥

基础法力值: 319 ⇒ 369

法力值成长属性: 50 ⇒ 47

战争之影赫卡里姆

基础法力值: 277.2 ⇒ 327.2

法力值成长属性: 40 ⇒ 37

刀锋意志艾瑞莉娅

基础法力值: 288.8 ⇒ 338.8

法力值成长属性: 35 ⇒ 32

武器大师贾克斯

未来守护者杰斯

基础法力值: 307.2 ⇒ 357.2

法力值成长属性: 40 ⇒ 37

虚空行者卡萨丁

基础法力值: 347.6 ⇒ 397.6

法力值成长属性: 70 ⇒ 67

圣枪游侠卢锡安

基础法力值: 298.88 ⇒ 348.88

法力值成长属性: 41 ⇒ 38

光辉女郎拉克丝

基础法力值: 335 ⇒ 384

法力值成长属性: 50 ⇒ 47

扭曲树精茂凯

基础法力值: 327.28 ⇒ 377.28

法力值成长属性: 46 ⇒ 43

沙漠死神内瑟斯

基础法力值: 275.6 ⇒ 325.6

法力值成长属性: 45 ⇒ 42

深海泰坦诺提勒斯

基础法力值: 284.0 ⇒ 334.0

法力值成长属性: 50 ⇒ 47

狂战士奥拉夫

战争之王潘森

基础法力值: 267.12 ⇒ 317.12

法力值成长属性: 34 ⇒ 31

流浪法师瑞兹

基础法力值: 342.4 ⇒ 392.4

法力值成长属性: 55 ⇒ 52

亡灵战神赛恩

策士统领斯维因

基础法力值: 324.0 ⇒ 374.0

法力值成长属性: 50 ⇒ 47

暗黑元首辛德拉

基础法力值: 334 ⇒ 384

法力值成长属性: 63 ⇒ 60

刀锋之影泰隆

基础法力值: 327.2 ⇒ 377.2

基础法力值: 310 ⇒ 360

法力值成长属性: 36 ⇒ 33

邪恶小法师维迦

虚空之眼维克兹

远古巫灵泽拉斯

基础法力值: 316.96 ⇒ 366.96

法力值成长属性: 47 ⇒ 44

爆破鬼才吉格斯

以下英雄增加了2.5/5秒的法力回复

牛头酋长阿利斯塔

基础法力回复: 6 ⇒ 8.5

蒸汽机器人布里茨

基础法力回复: 6 ⇒ 8.5

风暴之怒迦娜

基础法力回复: 9 ⇒ 11.5

天启者卡尔玛

基础法力回复: 6 ⇒ 8.5

仙灵女巫璐璐

基础法力回复: 8.5 ⇒ 11

堕落天使莫甘娜

基础法力回复: 6 ⇒ 8.5

唤潮鲛姬娜美

基础法力回复: 9 ⇒ 11.5

琴瑟仙女娑娜

基础法力回复: 9 ⇒ 11.5

众星之子索拉卡

基础法力回复: 9 ⇒ 11.5

河流之王塔姆

基础法力回复: 5.5 ⇒ 8

宝石骑士塔里克

基础法力回复: 6 ⇒ 8.5

时光守护者基兰

基础法力回复: 6 ⇒ 8.5

荆棘之兴婕拉

基础法力回复: 6 ⇒ 8.5

系统性改动

系统性改动

重伤效果

降低治疗效果:50% ⇒ 40%

重伤效果现在仅仅英雄自我资料效果,他们治疗效果不受影响。

使攻击附带效果的技能改动

以下技能丢失后会直接效果并不会造成效果:

蒸汽机器人布里兹 E技能

诺克萨斯之手德莱厄斯 W技能。

时间刺客艾克 被动

德玛西亚之力盖伦 Q技能

未来守护者杰斯 R技能

武器大师贾克斯 W技能

虚空行者卡萨丁 W技能

曙光女神蕾欧娜 Q技能

无极剑圣易 被动

沙漠死神内瑟斯 Q技能

深海泰坦诺提勒斯 被动

傲之追猎者雷恩加尔 Q技能

荒漠屠夫雷克顿 W技能

放逐之刃锐雯 被动

凛冬之怒瑟庄妮 W技能

龙血武姬希瓦娜 Q技能

水晶先锋斯卡纳 E技能

琴瑟仙女娑娜 被动

刀锋之影泰隆 Q技能

巨魔之王特朗德尔 Q技能

卡牌大师崔斯特 W技能

兽灵行者乌迪尔 E技能

暗夜猎手薇恩 Q技能

机械先驱维克托 Q技能

齐天大圣孙悟空 Q技能

德邦总管赵信 Q技能

爆破鬼才吉格斯 被动

召唤师峡谷改动

峡谷先锋

召唤时间:4分钟

重生时间:5分钟

消失时间:不再战斗状态时19:45会消失,19:55会强制消失。

峡谷先锋背部的眼睛会周期性打开,这时候从背后发出的普攻会造成相当于峡谷先锋最大生命值15%的真实伤害。

如果来自背后的攻击使得峡谷先锋生命值低于15%,那么峡谷先锋的眼会保持打开。

远程英雄的普攻对峡谷先锋造成的伤害降低35%。

击杀峡谷先锋的队伍会每人获得50金,击杀者会获得“末日前夕”buff效果,持续2分钟。

末日前夕

*+10%伤害

*+40移速

*获得大龙回城效果

在峡谷先锋击杀者附近的小兵会获得如下效果:

*+40%攻速

*100射程(仅对炮车有效)

游戏开始时间

小兵召唤时间:1:30 ⇒ 1:15

野怪召唤时间:1:55 ⇒ 1:40

自动增长金钱

自长金钱:9.5 / 5秒 ⇒ 10.2 / 5秒

12分钟后,队伍中金币最少的人将获得额外2金/5秒。(每分钟速度增加0.1)

击杀赏金

赏金等级

赏金等级会在英雄的生命条旁边显示。

连杀后会增加赏金等级(无改动)。

连杀数增加时赏金等级也会提升,最大5层。(无改动)

死亡后不再重置赏金等级,而是降低三层。

如果某位赏金等级为4的英雄死后,他的赏金等级会掉到1层。

赏金数目

[移除]赏金不再加到击杀金里面。

[新]现在赏金为团队金钱,双方都能看到赏金的数目。

1级:队伍每人获得20金

2级:队伍每人获得30金

3级:队伍每人获得60金

4级:队伍每人获得70金

5级:队伍每人获得90金(最大)

[移除]连续助攻不会获得额外金币。

防御塔

防御塔机制

[移除]内塔不再为附近的友军加护盾。

普攻对防御塔造成的伤害: 基础攻击力 + (1.0 额外AD 或 0.5 AP[哪个高取哪个])

防御塔双抗

基础护甲和魔法抗性:100 ⇒ 0

[新]防御塔每分钟获得2点护甲和魔法抗性,最大为30。外塔从游戏开始时算,而内塔从15分钟算起,水晶和门牙塔从30分钟算起。

如果附近没有小兵,防御塔会获得300 ⇒ 200点护甲和魔法抗性。

防御塔生命值

外塔: 2000 ⇒ 3500

内塔: 2500 ⇒ 3500

水晶: 2800 ⇒ 4000

门牙塔: 3000 ⇒ 4000

防御塔击杀金币

外塔: 150每人 ⇒ 220每人

内塔: 100每人 ⇒ 250每人

小兵

[新]推进优势:平均等级高的战队的小兵战斗力更强。

平均等级高的一方的小兵会对敌方小兵造成10%的额外伤害,同时每比对方多推掉一座防御塔,小兵的伤害会增加10%。

如果某一队的平均等级高3级以上,同时比敌方多推2座塔以上,那么这一队的小兵会对敌方小兵造成90%的额外伤害。

如果某一队的平均等级高会减少来自敌方小兵(多推塔数 x 等级差距)+1点伤害。这个数值不能低于1。

如果某一队平均等级高3级,同时某一路的推塔数比敌方多于2座,那么这一队这一路的小兵会减少来自敌方小兵7点的伤害。

近战小兵金币

初始金币: 18.5 ⇒ 20

金币成长 :0.17 每分钟 ⇒ 0.125 每分钟

远程小兵金币

初始金币:13.8 ⇒ 17

金币成长:0.17 每分钟 ⇒ 0.125 每分钟

炮兵金币

初始金币:36.8 ⇒ 45

金币成长: 0.425 每分钟 ⇒ 0.35 每分钟

野怪调整

野怪调整

蓝BUFF

护甲: 20 ⇒ 10

[移除]蓝BUFF的普攻不会再暴击。

经验: 100 ⇒ 90

金币: 51 ⇒ 58

[新]蓝BUFF会让携带者增加2点AP/每级。

蓝BUFF小怪

生命值: 400 ⇒ 375

[移除]护甲: 8 ⇒ 0

[新]魔法抗性:0 ⇒ 10

红BUFF

护甲:20 ⇒ 10

[移除]每级增加攻击力: 1 ⇒ 0

经验:100 ⇒ 90

金币: 51 ⇒ 58

[新]红BUFF的真实伤害能对防御塔施加。

红BUFF小怪

[新]魔法抗性: 0 ⇒ 10

大鸟

经验: 140 ⇒ 130

金币: 58 ⇒ 62

小鸟

生命值: 250 ⇒ 225

[移除]护甲: 5 ⇒ 0

大狼

攻击范围: 125 ⇒ 175

经验:142 ⇒ 132

金币: 68 ⇒ 75

小狼

生命值:420 ⇒ 380

[移除]护甲: 6 ⇒ 0

大石头人

攻击范围:190 ⇒ 150

攻击力: 73 ⇒ 68

经验: 150 ⇒ 140

金币:75 ⇒ 81

小石头人

攻击力:35 ⇒ 32

生命值: 540 ⇒ 500

魔法抗性: -10 ⇒ 0

[移除]护甲: 12 ⇒ 0

魔沼蛙

魔法抗性:0 ⇒ -10

攻击力:83 ⇒ 75

经验: 200 ⇒ 190

金币:80 ⇒ 86

迅捷蟹

金币: 65 ⇒70

传送

对防御塔传送的冷却时间:240 秒 ⇒ 300 秒

引导时间:3.5 秒 ⇒ 4 秒

移除的召唤师技能

洞察、清晰术

装备改动

移除的装备

射手装备

风暴大剑

价格: 1550 ⇒ 1300

攻击力:50 ⇒ 40

灵巧披风

价格: 1550 ⇒ 1300

攻击力: 50 ⇒ 40

无尽之刃

价格: 3800 ⇒ 3600

攻击力: 80 ⇒ 65

夺萃之镰

价格 :3200 gold ⇒ 3600 gold

攻击力 80 ⇒ 65

[新]暴击率:20%

[移除]生命偷取: 10% ⇒ 0

[移除]普攻不再根据损失的法力值回蓝。

唯一被动:10%冷却缩减。另外还可以最多获得相当于其他装备的总暴击率的冷却缩减,最多+20%。

唯一被动: 暴击时能回复相当于最大法力值3%的法力值。

反曲之弓

价格: 1100 gold ⇒ 1000 gold

攻速:30% ⇒ 25%

攻击附带物理伤害:10 ⇒ 15

比尔吉沃特弯刀

价格: 1400 gold ⇒ 1650 gold

生命偷取: 8% ⇒ 10%

破败王者之刃

价格: 3200 gold ⇒ 3400 gold

目前当前生命值部分伤害:8% ⇒ 6%

狂热

价格: 1100 gold ⇒ 1200 gold

攻速:20% ⇒ 15%

暴击率: 10% ⇒ 20%

幻影之舞

价格:2800 gold ⇒ 2700 gold

攻速: 50% ⇒ 40%

暴击率: 35% ⇒ 30%

[移除]移动速度: 5% ⇒ 0%

[移除]不再无视单位碰撞。

被动: 幽魂华尔兹:当处在视野中某个敌方英雄的500范围内时,你可以穿过单位并且在向他们移动时可获得12%移动速度加成。

被动: 挽歌:被你最后命中的英雄对你造成的伤害降低12%,持续10秒。同一时间只能对一个英雄生效。

卢安娜的飓风

价格: 2500 gold (不变)

攻速:70% ⇒ 40%

[新]暴击率:30%

[新]移动速度:5%

攻击附带物理伤害:10 ⇒ 15

箭矢物理伤害:0.5总AD ⇒ 0.25总AD

箭矢的攻击现在可以暴击。

[新]柯基司的碎片

价格: 750 gold

攻速: 15%

移动和攻击时会充能,达到最大100层时,你的下次普攻会释放所有能力,造成30点魔法伤害。

斯塔提克电刃

价格: 2500 gold

攻速:40% ⇒ 35%

暴击率: 20% ⇒ 30%

移动速度: 6% ⇒ 5%

电能伤害: 100 ⇒ 50-150 (18级时)

电能攻击的目标个数: 4 ⇒ 5

[新]现在会对小兵造成50%额外伤害。

[新]疾射火炮

价格: 2500 gold

攻速:30%

暴击率: 30%

被动: 移动和攻击的同时会获得静电充能。叠加到100层时会完成充能。

唯一被动: 火炮:你的充能攻击获得额外35%的射程并在命中时造成50-200(基于等级的)额外魔法伤害。充能攻击对建筑物有效。

最后的轻语

价格: 2300 gold ⇒ 1300 gold

攻击力: 40 ⇒ 25

护甲穿透:35%总护甲穿透 ⇒ 30%额外护甲穿透

[新]巨人杀手

价格:1000 gold

攻击力: 10

唯一被动:巨人杀手 攻击最大生命值比你高的敌人是会增加10%的伤害(每高50生命值增加1%伤害,高500生命值时达到最大值)

[新]死刑宣告

价格: 800 gold

攻击力: 15

唯一被动:死刑 物理攻击能使敌人受到重伤效果,持续3秒。

[新]多米尼克领主的致意

价格:2700 gold

攻击力: 40

唯一被动: 巨人杀手:对最大生命值高于你的敌方英雄造成15%额外伤害(每高50生命值增加1.5%伤害,高500生命值时达到最大值)

唯一被动: 最后的轻语:+40%额外护甲穿透

[新]凡性的提醒

价格: 2700 gold

攻击力: 40

唯一被动: 死刑宣告:物理攻击会对目标造成重伤,持续5秒。

唯一被动: 最后的轻语:+40%额外护甲穿透

水银弯刀

价格: 3700 gold

攻击力: 80 ⇒ 75

[新]生命偷取: 10%

饮血剑

价格: 3500 gold ⇒ 3700 gold

攻击力:80 ⇒ 75

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