100字范文,内容丰富有趣,生活中的好帮手!
100字范文 > 阴阳师红叶的羁绊副本非洲难民通关攻略

阴阳师红叶的羁绊副本非洲难民通关攻略

时间:2021-08-08 13:34:12

相关推荐

阴阳师红叶的羁绊副本非洲难民通关攻略

阴阳师红叶的羁绊副本非洲难民通关攻略

红叶塔真的比兔子塔简单很多,前面几层带个魍魉雪女(雪女系统送的,喂掉了那我无话可说……用山童凑合着用也行,控制概率低点)磨都能磨过去,后面酒吞不可控的时候我是用的这套阵容,非洲难民可以参考一下,不用刻意去抽什么特别的SR或SSR

红叶塔个人不太建议用兔子舞过,因为很多怪会反击,你不特意把兔子练高级的话有可能死掉,练了那么多只高级兔子又有点浪费,所以我是拿几只适用性比较广的式神来搭配的。

阵营中唯一的SR海坊主可以积极点刷出来,其实我海坊主几乎全程平A(群的话对面胡乱反击,更不好),靠针女慢慢磨,所以进度并不比兔子舞快多少,有条件的玩家还是去培养更好的阵容吧,这个真的只适合非洲人。

当然海坊主也可以换成其他式神去平A,怕被反死的话可以带蝠翼,不怕死想快点的可以带针女。如果你的输出有吸血姬或者酒吞这种平A型式神,其实打起来会更快——非洲人就只能依赖海坊主了。

我的奶妈是莹草,如果你不是非洲人有惠比寿的话建议带惠比寿,椒图惠比寿绝配,非洲如我还是拿草吧。

兔子速度不用追求太高,超过第三层的红叶就行了,不用刻意追求速度带散件,带招财猫,偶尔来那么一两发惊喜就好了。如果勤劳点其实还能刷一只镰鼬,镰鼬触发被动再触发招财真是惊喜连连。

但其实我这个阵容不怎么缺火的,如果有惠比寿那就更不用怕。

有些硬性条件,自认为条件很低,如果连这都无法达到,那真的另寻高明。

首先辅助最好四星以上,强化生命(特别是百分比)的御魂一定要强化得高级一点。输出的话,除非你愿意放弃一点输出,四号位或六号位带个生命百分比,否则建议输出五星以上。

阴阳师的话,晴明或神乐的速度要保证在第三层兔子跳完舞后阴阳师不被插队(我的晴明御灵才20级,每次都被红叶先炸一轮才开出盾,式神残血节奏也乱,这就很不稳。我神乐御灵也才35级,只有124的速度,但已经能在红叶行动之前用出召唤·伞来减伤)

如果速度达标的话,晴明盾是必带的,另一个可以带生或者缚(脸好还能当控制)

神乐我带的是伞和疾风(疾风有时候情况危机可以直接拉奶妈上来,不建议带AOE,虽然打得快但是对面会反击,不稳)

我的阵容里,草是五星的,海坊主是六星的,其他全是四星的。如果草换成其他生命型的奶妈,感觉四星就比较耐揍了。海坊主是出于真爱才升的六星,一般来说五星就挺耐揍了,如果是肉输出四星或许也行。

需要耐揍的原因是,我的式神虽然有椒图连着,但是对面反击太多而自身也比较脆的话奶妈压力很大,还有第三轮红叶的大是AOE,要式神自身比较能扛才撑得过去(当然晴明的盾拿捏好时间可以扛出不少伤害)。

开场第一轮看可以直接挂机,那几只东西反击不是很疼。由于没有打火机,估计是兔子跳完舞就是各种平A了,只要椒图连上了有奶的话第一轮肯定没事。

第二轮的话其实也能挂机,但建议第一个先标记犬神(犬神死了其他的随便打不用标记),因为打别的式神很容易触发那个式神的反击和犬神的被动,干脆先打死犬神算了。而且我的草带的还是狰(哈哈暴力得不行),而且狰还能互相触发,有时候两面反来反去,对面还能带个犬神一起飞,这样就很吃亏。我的式神都是四星,而且有些只强化了一个生命百分比,还是越少触发地面的反击越安全。

第二轮快结束的时候,我是换成手动的,因为我要保证第三轮有足够的火去跳舞、椒图牵线、奶,还要保证阴阳师的减伤技能不在CD。

进入第三轮之后,我这个非洲阵容就只能手动了,接下来我会慢慢说

一开始肯定是兔子跳舞,椒图牵线,由于我的草爹速度太快,所以这时候只能平A(如果是惠比寿,这时候还有火的话,可以直接插旗子),我第一个击杀目标选的是桃花妖,由于我没有打很多次去试验,不确定是否先击杀别的式神效率会更高。然后阴阳师开减伤,海坊主平A桃花妖。

不管你速度是怎么安排的,兔子跳舞、阴阳师开减伤都一定要赶在红叶开大之前做好,当然式神高级御魂高级的话直接扛过去也没事,我的只能靠这个活过第一波。椒图牵线一定要在其他单体输出式神出招前牵好线。

好的,这一波没死,那接下来就稳了。

兔子跳完之后就可以看情况跳舞了,因为没带打火机,前面我很少跳的,只有到了能回5火的后期以及触发了招财才根据个人兴趣跳一跳。兔子主要的作用就是开场拉团队以及偶尔提供鬼火创造惊喜而已。

椒图的链子一定要能维持两回合(前面忘说了),有了这个维持两回合的链子,链子不用频繁续,除非鬼火真的溢出了。

奶的话就看情况奶吧,有椒图链子而红叶又没有大招的话,一般来说隔一两个回合奶一次都是稳的。如果你的式神像我那么脆弱,那么看清红叶头上的技能点,在红叶下次开大招之前,一定要奶满自己,然后保证阴阳师能开出减伤。

雨女也不一定要每回合驱散,酒吞叠了酒气再驱。

海坊主一般都是平A,不耗火

所以到了后期,每回合回5火,一般是够用的,因为你不用全部事情都做,以上的事情都是隔一两回合再做一次,自己把握好时间差就行了。例如你这回合五个鬼火可以用来续椒图链子和驱散酒吞酒气,下回合的五个鬼火可以用来跳舞和奶,甚至是直接平A给下下回合存鬼火。只要不死的话,阴阳师加五个式神的一轮行动可以保证鬼火够用的,招财猫带来的是意外惊喜,有金鱼佬就是惊喜连连,但这些影响不大的。

我的击杀顺序一般是桃花妖、椒图、吸血姬or般若、狗男女

这里比较容易翻车的就是扛不住红叶的大,一般来说你扛得住第一波大,后面是肯定能扛得住的,除非你没留意红叶的行动,导致红叶开大前没有给式神上减伤和奶满血。虽然不一定直接死掉,但是没有满状态迎接红叶的大,式神全体会很残,加上椒图连线,整体都挺危险的,很乱节奏,如果是及时奶(草、桃花),神乐可以疾风一波救急。

雨女一般用来驱散酒吞就好了,但是被般若封被动或者被酒吞冻住了关键辅助位也要记得驱散(输出被冻住了可以自己斟酌鬼火的消耗)

第三关全程手动(自动会乱交减伤),很累,而且只比兔子舞快不了多少,所以这个方法不是非洲人就不要用了……

对了,后面顺便说一下,个人不太建议式神带狰,因为我的草带狰(打麒麟懒得换御魂了),所以被那些会反击的怪打到的时候,草会反击,草反击有时候又可能触发那个小怪的反击,一直反来反去很蛋疼

对了,针女海坊主+奶草,其实可以换成针女草+金鱼佬/桃花,其实差不多的,输出在打人的同时能顺便奶一下人。

当然其实输出不一定要会奶,正如前面说的,怕死带蝠翼,不怕死带针女的输出都是可以的。

按理说我这个阵容带针女酒吞是最快最稳的,只要控制好鬼火给椒图续链子和奶,应该没问题

我要感谢一些小伙伴提的建议,有人说金鱼佬旗子被打掉不稳。

虽然我会及时驱散酒气,但没有金鱼佬实战也不好确定旗子能存在多久,因为我当时打的时候连奶妈都是R级的草,当初打完觉得插完旗子就完事会比草方便很多。后来想想,金鱼佬的奶不及时,旗子也存在被打掉断奶的风险,所以这么看的话桃花妖才是最好的,草和金鱼佬还真不好分高低。

本内容不代表本网观点和政治立场,如有侵犯你的权益请联系我们处理。
网友评论
网友评论仅供其表达个人看法,并不表明网站立场。