下面3g魔法网谈谈玩家最感兴趣的PK,PK分单挑和群P。无论单挑和群P,职业或组合之间会有一定的克制关系。
甲士:专克异人,单挑也是慢慢磨,自己各种高防御,再给对方减少攻击,一把好武器在手,抓冲混合,贪狼慢慢砍。群P就是定住对方的异人和输出,然后把敌方的人抓到自己这边群殴。70绝技+困,瞬间能使对方输出瘫痪。
医师:单挑,多用毒和吸蓝,还有逆天的加血和护心。如果没有强大的输出就很难杀死医师,没准还会被医生折磨死。群P打辅助,救人加血解状态,偶尔放个毒吸个蓝。70绝技一开,要死的队瞬间回天,没事的就和打鸡血一样向前冲。
侠客:单挑,方士医生魅者甲士基本是打不死侠客的。侠客和侠客也很难分出胜负,和射手可以拼一下,遇到异人刀客还是逃吧,比较难打。群P打各种辅助,自己在后面抓抓人也是不亦乐乎。70绝技只能在大规模斗殴中有用,因为有一半的人是物理攻击。
魅者:只想说专门单挑的职业,混乱,眩晕,沉默加定身,总有一种可以玩死你。群P里担当群控,反逃跑,帮战还可以侦查。魅的自保问题不大,除非被秒,因为加速和隐身都是自保神技。
刀客:作为第二魅,单挑输出够猛,但却苦于必须近身。面对远程敌人,抓不到对方的下场就是死,抓到了,打赢基本没什么悬念。有绝技的更加变态,敌人向刀客冲来的时候没时间分辨真假,分身无视闪避,在敌人打分身的时候,陷阱已经踩在脚下了。群P的话,担当辅助,专放陷阱,扔一地的地雷等人踩,然后队友群殴。
异人:单挑可以说不要技术,也可以说非常靠技术,状态加上,然后飞机加大炮,面对甲士基本无解。面对各种输出就迎头直上,基本没人能拼的过。面对控制系的敌人一定要把自己宝宝管好,要不然一个混乱自已一管血就见底了。群P走石化流,暴尸队长,感觉异人就是恐怖分子。也可以飞机加大炮追杀,或自己站后面看宝宝厮杀,自己就不停召唤,上状态循环。不管哪一种,最重要的就是管好自己的宝宝。
方士:单挑,除了逍遥游的灵活应用,就是上状态然后各种技能砸了。自身的各种条件一定要高,包括装备、修炼、修为,说白了就是人民币。群P也是如此,还可以在队友掩护下偷偷人头。
射手:单挑,除了初期的毒猛,后期算是个悲剧。减速拼不过别人的加速和冲击,也没方士的保命技能。因此要么在强大的人民币下秒杀一切,要么就等死,逃你也逃不掉。群P比方士好点。虽然道理差不多,不过吃过冷箭的人都知道。
最后说下各种职业的花费。别抱怨装备贵,要想厉害自然玩的是最好,最好的职业装备自然贵。也不要嫌点技能贵,没有投入就没有回报。