100字范文,内容丰富有趣,生活中的好帮手!
100字范文 > 绿色循环圈怎么玩? 绿色循环圈新手攻略

绿色循环圈怎么玩? 绿色循环圈新手攻略

时间:2019-10-08 21:24:35

相关推荐

绿色循环圈怎么玩? 绿色循环圈新手攻略

绿色循环圈怎么玩? 绿色循环圈新手攻略

水魔在路人里的打法

我的建议是千万别玩!千万别玩!千万别玩!因为很重要所以一定要说3次,水魔将军就玩将军,水魔寒冰就玩寒冰,跟我一样不会玩寒冰的直接起原始和深渊就摇了就好了。

水魔这个塔在上个版本还是可以玩的,而且基本能做到不漏怪,当时是学水环,下雨,水元素的,牛过后有60智力的冰雨就不用补塔。飞机来的时候点出水元素就行,这个套路这版本也适用(大概)

但是这2天有2把惨痛的教训再次告诉了我一个道理,千万不要玩水魔!

有1把是我自己的水魔,就现在这版本,开始看到水魔时我是不想玩的,但是寒冰确实又不会,还是立了出来(迷之自信),立出个811,然后想想朋友告诉我的:“我在贴吧看到的水魔新玩法,123或者213,400力240敏配神力8000随便打。“卧槽我还真信了,当时就想玩玩123这个玩法,觉得日常5000应该还是没得问题。

然后就是一路悲剧到底,各种卡P,精灵还俗-S,队友给我吃了1套钱1套木,人马经济爆炸,12波支援了个冰封放我家,就这样,突出一个打不动怪,连来神圣甲的怪都是打不动,冰原力打死2个歇菜之后后面的神圣甲一样打不动,水元素也软得跟个傻逼一样,要么不出,出了没卵用,P从头卡到尾,进无尽都才20+P全是我的锅,而且进无尽的时候水魔才23级!因为我朋友说这个玩法是不+智力的,蓝跟魔法塔一样难涨,这还是我去惯了蓝的结果,中途我一直在跟队友道歉说我浪费大家时间了,虽然队友表现得很大度不计较,但是玩得自己都捉急,结果2200+爆炸。

还有就是今天白天一盘,我8位高天神,1位内风神,2位内将军,7位水魔,8000+的局,开始风神就在喊自保55P。前面11波很正常没漏11P,然而牛过后水魔就开始血崩了,水魔就是按照我之前说的上版本432加点,但是出雨了智力没过60,不能1波落死怪,直接蹦,而且是蹦一大波,然后3个队友都是内圈,所以大家都懂的,没X的时候去补漏的心情都没得,我只好把天神搬到一般情况下火魂的位置捡捡外面的漏,21波过后还是11P,然后大家就把爆出来的书啊字的什么支援给水魔,没啥用,一蹦到底,128我们3家从头都是全收,就水魔一直在蹦蹦蹦,止不住,进无尽的时候我拿榜首,比水魔多了400+怪,毕竟他漏出来的基本只有我能捡,+S+G全是我养的,本来讲道理天神不需要+G,水魔在我们的支援下还顽强的起了6头牛出来,然并卵,4400分他那里一个人囤了3波怪,爆炸

所以水魔想要路人不背锅的攻略就是忘记有这货的存在

新版本出来大家说完全不能玩的跳跳

跳跳这个塔无非就是记好对应的攻击和几波特殊的怪就能满P的塔,我上个版本玩跳跳的时候都没偷过懒,都是波波必换,这一波的跳跳造好了用1500块起下一波的跳跳,3S对跳跳也没影响,大跳之前木头全换钱,留2-4木,牛过后必须神技。19波看到中物理别的不说,4级魔法+1级混乱,然后4个石头人,出鬼魂一样不漏,反正石头人打大骷髅一样有用。再然后是26波的中抗性,2个4级普通+4个石头人打风行,也不漏,再是32波大跳+4个石头人+喊队友帮忙,出小小不漏。最后是可能出瞎子的那一波,火速跳稍微好点,神力跳望天,必蹦的1波,没得治。喊队友来帮X帮D只有。

然并卵,跳跳这塔注定了日常5000,鬼知道有什么BUG,反正进无尽了,怪在聚一堆之前跳不死就是血崩,跳跳直接变单体,子弹弹不起来,不管怎么配我都试过,就是这样,变单体了某改,有火魂大哥包养的时候我起过超级深渊,55P6500爆炸,输出基本靠炮,跟跳跳没关系了。

总结:基本无脑的塔,前期操作麻烦点,轻松拿榜首,进无尽就血崩,配寒冰配水魔都是5000的命。

五行:

风神砍了之后标准的贫民上分大哥塔,简单无脑粗暴强力,就是要毒瘤,基本就是一套配置打到死,进无尽之后再摇。

出来+G+S,随便收一个,然后拿光环,有人抢就血崩。2个当中1个都没就直接啃自己了,啃自己就是特别亏,要出至尊+G,所以进无尽后原始都要比金+G要少,理论上应该是没金+G走的远的,我自己玩反正没蹦过,都是队友囤怪爆炸的。

一般都是金+G,水-S,火-F,1波开始出的五行打龙的时候差不多3满,8波复制的可能会少2级技能就是。然后3套五行,没有一套弱,3套都是保P打龙一把好手。+G五行最叼,闪电驱逐来啥啥死,魔法五行3通灵一腐蚀,打得慢点,龙也可能跑,-F五行最弱,基本都是水人小炮只能打死狗,龙跑了只有等第二次来。打完龙就退了摇摇配置,多的给队友开开天赋啥的,11-12人口8原始,4牛4箭塔或者4牛3箭塔1通灵,基本挂到30波没得问题,从头到尾不卡怪。

如果光环足够我个人觉得4个五行应该是随便上W的

风神,从大哥变成大狗的塔

理论上来讲风神只有3个技能,还有个811都不想学的锤子,学了也就是相当于变成个群攻,然而风神又不养+G之类的玩意。刀锁从智力X50”修复BUG“成了智力X20,这个可以理解,毕竟是个BUG嘛,关键问题是TMD混乱伤害严重不足之后,不是本来该有个混乱风来补混乱伤害吗?然而混乱风和红风2个傻逼技能作者并没有”修复BUG“,意思就是说风神有3个BUG,然后作者修复了其中1个对玩家有利的BUG,话不说太明,就这样吧。

风神就只有白风起手的方式,然后蹭到80力量学刀锁,之前是160敏250智力就能退了,现在反正攻速不足,敏捷多点好像也无所谓,反正能+刀锁概率。

恐惧风神是风神最好的搭配没有之一,有冰女打牛,有兽人12-20波的神圣,有破坏打兽人打不了的多怪,风神也就11-20波这个区间特别薄弱,白风要伤害没伤害,要CD没CD,神圣怪也摸不动,就是熊啊蚂蚁啊沙王啥的补1-2个兽人,拉比克鬼魂啊还有别的白风跟不上的玩意3级破坏就好了,也是个完全不会漏P的家伙,自保满P妥妥而的,如果是外圈的,乌龟,VS啊,红猪这些跑得满的让队友来XX最后1,2个,当然有驱逐的最好诺,一般有+G五行就让他们来驱逐下就行。

最后无尽配个车,腐蚀,萨满,武术/法/魔都行,剩下就是看天,只要不是811,21,2级就退了,这时候多个2,3W随随便便,就可以给队友养个光环啥的,剩下看天。

之前的智力X50风神,简直随便打,现在嘛,出神圣怪基本是蹦蹦蹦,打个日常5000,拿个榜首满足就行。反正只要自己不漏,随便捡点别人的漏,路人拿榜首太容易了

电法

之前版本反正就是个日常5000的塔,6原始打后面的怪也是卵卵的,并没得什么追求

电法应该是3个英雄里最简单的塔了,毕竟刺电没得CD,就是出云电前打神圣怪血崩,然而电法一套有兽人,一套有水人,出云电之前也是啥都不怕,上版本研究了4技能电发没得2天新版本就把链电”修复“了,鬼扯啊,那叫修复吗?本来说的持续4秒意思就是跟白风一样吧4秒内不停,尼玛修复之后就电一发,傻逼才会学啊,当然神电这个技能也是没得卵用的,所以理论上来讲电发也是只有3技能。反正6原始也是走不远,现在电发也就3技能160,200然后学风神带车了。我现在连将军带车都见过了,反正大家都是无责任卡刀刀烈火,力求一个简单日常5000就好了

风行这个塔以前大家都不会玩的时候简直了,各种筛子,还俗-S精灵关住都是各种漏还搞不清楚状况,当时还玩的4R4000+禁寒冰风行。

不过现在会玩之后又觉得这尼玛不就是个强化版的恐惧塔吗!1,2技能存在的意义是啥啊?删了好吗。风行塔升级有啥用啊?删了好吗。

风行就是找个攻击距离包含这出怪圈口里的位置挂机就好了,+S风行起破坏,-F风行之前觉得群攻这种傻逼塔真的能补漏么就一直没玩,今天试着玩了下,才发现里面有个灵魂塔简直了,跟个畜生一样,单刷21波,大小骷髅一个不漏不说,单挑干死大骷髅3条命跟打儿子一样,然后就是3技能满了退功勋找位置挂机好了,我从未见过如此简单之塔!因为前期的木头不换钱,退了功勋之后你就突然发现卧槽好有钱,随便找找还俗-S精灵就好了,全程无压力进无尽,想漏都难的塔,我感觉是彻底取代以前电法挂机塔的位置了,所以我现在都想不明白为啥有人要说风行需要搬啊拆造啥的,+了3SCD玩不了是啥意思。

总的来说,风行绝对比目前3英雄强出好多,理论上来讲,8000跟玩似的,还是那句,自己不漏,随便捡点漏拿榜首很稳

本内容不代表本网观点和政治立场,如有侵犯你的权益请联系我们处理。
网友评论
网友评论仅供其表达个人看法,并不表明网站立场。