一起来捉妖:能守能攻尾火虎,作为世界boss失去限定技能
这几天拒宅日活动,世界boss尾火虎登场,原本应该只是巢穴系列的妖灵,但是经过了调整,换了个新的身份。虽然为烈属性,然而却是一个坦克,技能的机制倒是设计的看上去攻守兼备,其实还是要看实战有什么样的表现,通常强度也是会结合攻擂和守擂来看的。目前也没有最完美无敌的妖灵存在,而世界boss的稀有度还是和神灵有一拼的。
有玩家实战的时候注意到了,他两个技能都需要读条,而这个“刃尾劈斩”的读条时间在全游戏中应该是最长的了。这个应该也是和技能的机制有关系,在读条期间受到攻击的时候就会提升尾火虎一定的攻击能力。这个时候打出去的伤害基本上等于一个正常的输出,不过遇到带回血的还是需要一定的攻击时间,作为一个坦克表现还不错,提升防御也不是常规的减伤,稍微削减了一定的伤害。然而弱点是这个技能在守擂的时候攻擂玩家会专门等到这个读条结束再攻击。
而所谓的限定技能应该是不会实装了,要是多了个解控能力强度还会有所提升。受到控制之后,解除才会提升攻击力。在有一定坦度的基础上,就是靠技能机制比其他的坦克要多一定的输出能力,能守能攻倒也是一个特点。在带个输出的情况下,打轸水蚓的速度并不算慢。只能说尾火虎对付一些带有控制机制的妖灵,是用一定的优势,提升了攻击力用来反打,酒狐就是一个例子,眩晕之后打出高伤害来。
世界boss还是算稀有类型的妖灵,如果玩家们对这个活动没有兴趣的话,以后预约的数量会越来越少。尾火虎只是失去了一个亮采限定,但是作为烈属性的一员,至少在坦克类型的妖灵中算是特殊的。带个治疗的情况下比较能抗伤害,即使防御和减伤有点区别,但是他是一个会增加双防的坦克,输出是物理攻击。接下来的新活动大概还会有一个五星神灵上线,并且皮肤系统也会一同上架,大家是否期待呢?